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  • murri

     
    安装
    npm install murri —save
     
    如果需要drag,需要依赖hammer.js,可以通过js script引入:
     
     
    使用
    HTML
    最少需要class为grid、item、item-content的div,其中grid的作用是自适应布局,item是区分每个元素,item-content用于动画设置;
    <div class="grid">
        <div class="item">
            <div class="item-content">
                <!-- Safe zone, enter your custom markup -->
                This can be anything.
                <!-- Safe zone ends -->
            </div>
        </div>
     
        <div class="item">
            <div class="item-content">
            <!-- Safe zone, enter your custom markup -->
                <div class="my-custom-content">
                Yippee!
                </div>
            <!-- Safe zone ends -->
            </div>
        </div>
    <div>
     
    CSS
    grid必须为relative,item必须为block以及absolute;另外item之间可以设置gap
    .grid {
        position: relative;
    }
    .item {
        display: block;
        position: absolute;
         48%;
        height: 200px;
        padding: 5px;
        margin: 10px;
        z-index: 1;
        background: #ccc;
        color: #fff;
    }
    .item.muuri-item-dragging {
        z-index: 3;
    }
    .item.muuri-item-releasing {
        z-index: 2;
    }
    .item.muuri-item-hidden {
        z-index: 0;
    }
    .item-content {
        position: relative;
         100%;
        height: 100%;
    }
     
    Javascript
    Muuri是一个构造函数,第一个参数接受一个元素或者字符串(内置了querySelector):
    var grid = new Muuri('.grid');
    如上是最简单的方式,这样就可以看到效果了,如果希望拖拽,可以做如下配置:
    var grid = new Muuri('.grid’, {
        dragEnabled: true
    });
    即Muuri的第二个参数是一个object,默认的dragEnabled为false,所以如果希望拖动,需要设置为true。
     
     
    配置
    如果不做任何配置,则默认配置为:
    {
      // Item elements
      items: '*',
     
      // Default show animation
      showDuration: 300,
      showEasing: 'ease',
     
      // Default hide animation
      hideDuration: 300,
      hideEasing: 'ease',
     
      // Item's visible/hidden state styles
      visibleStyles: {
        opacity: '1',
        transform: 'scale(1)'
      },
      hiddenStyles: {
        opacity: '0',
        transform: 'scale(0.5)'
      },
     
      // Layout
      layout: {
        fillGaps: false,
        horizontal: false,
        alignRight: false,
        alignBottom: false,
        rounding: true
      },
      layoutOnResize: 100,
      layoutOnInit: true,
      layoutDuration: 300,
      layoutEasing: 'ease',
     
      // Sorting
      sortData: null,
     
      // Drag & Drop
      dragEnabled: false,
      dragContainer: null,
      dragStartPredicate: {
        distance: 0,
        delay: 0,
        handle: false
      },
      dragAxis: null,
      dragSort: true,
      dragSortInterval: 100,
      dragSortPredicate: {
        threshold: 50,
        action: 'move'
      },
      dragReleaseDuration: 300,
      dragReleaseEasing: 'ease',
      dragHammerSettings: {
        touchAction: 'none'
      },
     
      // Classnames
      containerClass: 'muuri',
      itemClass: 'muuri-item',
      itemVisibleClass: 'muuri-item-shown',
      itemHiddenClass: 'muuri-item-hidden',
      itemPositioningClass: 'muuri-item-positioning',
      itemDraggingClass: 'muuri-item-dragging',
      itemReleasingClass: 'muuri-item-releasing'
    }
     
    布局:
    layout: {
        fillGaps: false,
        horizontal: false,
        alignRight: false,
        alignBottom: false,
        rounding: true
    },
    如上配置指定的布局的默认排列方式 - 从左上方开始排还是从右上方开始排、从上往下排还是从左往右排,在这里都是可以指定的;
     
    排序:
    HTML
        <div class="grid">
            <div class="item" data-sort="4">
                <div class="item-content">
                one
                </div>
            </div>
            <div class="item" data-sort=“3">
                <div class="item-content">
                two
                </div>
            </div>
            <div class="item" data-sort=“2">
                <div class="item-content">
                three
                </div>
            </div>
            <div class="item" data-sort=“1">
                <div class="item-content">
                four
                </div>
            </div>
        </div>
     
    Javascript
    sortData: {
        foo: function (item, element) {
            let sortId = element.getAttribute('data-sort');
            return Number(sortId);
        }
    },
     
    grid.sort('foo');
     
    如上所示我们可以在item上设置自定义属性data-sort,然后依次作为排序的依据;
     
    拖动:
    dragStartPredicate: {
        distance: 0,
        delay: 0,
        handle: '.drag-btn'
    },
    distance表示开始拖动前移动的距离,默认为0;delay表示拖动的延时;handle默认为false,认为整个item都是可以拖动的,但也可以接受一个字符串,使用querySelecor查询,这样我们就可以在每个item右上角设置一个按钮,只有点击这个按钮才能拖动;
     
    拖动方向:
    dragAxis: ‘x'
    表示只能在x方向拖动,也可以设置为’y’,默认为null,表示x和y方向都可以拖动;
     
    拖动排序:
    dragSort: true,
    表示是否允许拖动之后重新排序,默认是true,如果设置为false,那么就只能排序而不能更改位置;
     
    拖动排序间隔:
    dragSortInterval: 200
    默认是200ms,这个值表示拖动之后每隔多少时间进行判断是否能够排序,显然这个时间越长,则排序进行的越缓慢,所以可以设置为0;
     
    拖动排序断定:
    dragSortPredicate: {
        threshold: 50,
        action: 'swap'
    },
    默认的action是move,但是对于拖动排序来说这种效果并不好,而swap的效果往往会更好一些 - 比如看板有两列,某列的上下两个元素之间可以直接拖动替换位置,即为swap;而threshold表示交换阈值,取值在0 - 100,这里的50表示当两个item之间交叉的部分超过50%时,就触发swap;
     
    拖动释放动画时间:
    dragReleaseDuration: 0,
    这里的默认值是300,即在拖动释放之后从释放位置到正确位置移动的时间,如果设置为0表示释放之后会立即回到原位,这种效果在交互上也是非常不错的;
     
    拖动释放动画:
    dragReleaseEasing: 'ease',
    就释放拖动之后回到原位的动画效果,默认为’ease’,也可设置为 ‘ease-out’ 等;
     
    一些默认的class名称:
    containerClass: 'muuri',
    itemClass: 'muuri-item',
    itemVisibleClass: 'muuri-item-shown',
    itemHiddenClass: 'muuri-item-hidden',
    itemPositioningClass: 'muuri-item-positioning',
    itemDraggingClass: 'muuri-item-dragging',
    itemReleasingClass: 'muuri-item-releasing'
    这些名称都是可以根据自己的需要进行修改的;
     
    我所需要的最终的配置为:
    var grid = new Muuri('.grid', {
        layoutDuration: 600,
        sortData: {
            foo: function (item, element) {
                let sortId = element.getAttribute('data-sort');
                return Number(sortId);
            }
        },
        dragEnabled: true,
        dragStartPredicate: {
            distance: 0,
            delay: 0,
            handle: '.drag-btn'
        },
        dragAxis: null,
        dragSort: true,
        dragSortInterval: 0,
        dragSortPredicate: {
            threshold: 50,
            action: 'swap'
        },
        dragReleaseDuration: 200,
        dragReleaseEasing: 'ease',
    });
     
    grid.sort('foo');
     
     
    Grid方法
    Grid即通过 new Muuri() 或得到的实例,该实例默认有一些方法可以调用,下面一一介绍:
     
    获取grid
    var elem = grid.getElement()
    获取grid这个element
     
    获取item
    var allItems = grid.getItems() // 获取到所有的item
     
    var activeItems = grid.getItems().filter(function (item) {
      return item.isActive();
    }); // 获取到active的item,即显示出来的item,这个active是在配置项中 items 中指定的,默认是 ‘*’
     
    var firstItem = grid.getItems()[0]; // 获取到第一个item
     
    更新item
    grid.refreshItems(); // 更新所有的Item,主要是缓存的维度
    grid.refreshItems([0, someElem, someItem]) // 更新特定的Item
     
    同步DOM
    grid.synchronize()
    同步DOM元素,保证DOM的顺序结构和页面显示的顺序结构一致。如果我们使用了排序函数使得item顺序变化,但这时看DOM实际上是没有变的,所以如果希望保持一致就可以使用grid.synchronize()函数;
     
    布局
    grid.layout() // 根据配置项布局
    grid.layout(true) // 根据配置项无动画的直接布局
    grid.layout(function (items) {
        console.log(‘layout done');
    }); // 布局,并定义回调函数,如果所有item布局结束即调用该回调函数
     
    添加Item
    Item可以通过grid.add(elements, [options])的方式添加到grid中,添加的过程中默认是添加到最后,添加之后会自动触发grid.layout(),另外如果你希望同步DOM可以使用grid.synchronize()来同步:
    grid.add([elemA, elemB]) // 添加两个新的items到grid末尾
    grid.add([elemA, elemB], { index: 0 }) // 添加两个新的items到grid开头
    grid.add([elemA, elemB], { layout: false }) // 跳过自动layout
     
    移除Item
    grid.remove(0); // 移除第一个Item,但是该元素保持在DOM中
    grid.remove([elemA, elemB], { removeElements: true }); // 移除Items以及相关的元素
    grid.remove([elemA, elemB], { layout: false }); // 移除Items,并禁止layout
     
    显示和隐藏
    grid.show();
    grid.hide();
     
    过滤Item
    grid.filter(function (item) {
        return item.getElement().hasAttribute(‘data-foo');
    }); // 展示所有拥有data-foo属性的item
    grid.filter(‘[data-foo]’); // 上述简写
    grid.filter(‘.good’); // 展示有class为good的Items
     
    Items排序
    对Items排序, 有三种方式可以对Items进行排序;
    //第一种排序方式: Sort items by data-id attribute value (ascending).
    grid.sort(function (itemA, itemB) {
      var aId = parseInt(itemA.getElement().getAttribute('data-id'));
      var bId = parseInt(itemB.getElement().getAttribute('data-id'));
      return aId - bId;
    });
     
    //第二种排序方式  Sort items using the sort data keys (ascending).
    grid.sort('foo bar’, {descending: true});
     
    //第三种排序方式 Sort items with a presorted array of items.
    grid.sort(presortedItems);
     
     
     
    移动Items
    grid.move(elemA, elemB, {action: ’swap'}); // 将elemA移动到elemB的位置,使用交换的方式
    grid.move(0, -1); 将第一个Item移动到最后一个位置
     
    移动Items到另外一个grid
    gridA.send(0, gridB, -1); // 将gridA中的第一个Item移动到gridB中的最后位置,移动之后将会append到document.body后
     
    销毁grid
    grid.destroy(); // 销毁grid
    grid.destroy(true); // 销毁grid并移除Item元素
     
     
     
    Grid事件
    在操作grid时会触发各种各样的事件,这里我们需要一一介绍:
     
    同步:
    在grid.synchronize();调用之后会触发下面的回调函数:
    grid.on('synchronize', function () {
        console.log('Synced')
    })
     
     
    布局开始/结束:
    在grid.layout()调用开始和之后触发下面的回调函数:
    grid.on('layoutStart', function () {
        console.log('start')
    })
    grid.on('layoutEnd', function () {
        console.log('end');
    });
     
    添加Items触发下面的回调函数:
    grid.on('add', function (items) {
      console.log(items);
    });
     
    移除Items触发下面的回调函数:
    grid.on('remove', function (items, indices) {
      console.log(items, indices);
    });
     
    在grid开始show和结束show之后触发回调函数:
    grid.on('showStart', function (items) {
      console.log(items);
    });
     
    grid.on('showEnd', function (items) {
      console.log(items);
    });
     
    在grid开始hide和结束hide之后触发回调函数:
    grid.on('hideStart', function (items) {
      console.log(items);
    });
     
    grid.on('hideEnd', function (items) {
      console.log(items);
    });
     
    在grid.filter()函数调用之后触发:
    grid.on('filter', function(shownItems, hiddenItems) {
        console.log('shown', shownItems)
        console.log('hidden', hiddenItems)
    });
    grid.filter('.table');
     
    在grid.sort()函数调用之后触发:
    grid.on('sort', function (currentOrder, previousOrder) {
        console.log('目前的顺序', currentOrder);
        console.log('之前的顺序', previousOrder);
    });
    grid.sort('foo');
     
    在grid.move()函数调用之后触发:
    grid.on('move', function (data) {
      console.log(data);
    });
     
    与grid.send()函数调用触发的相关事件:
    grid.on('send', function (data) {
      console.log(data);
    });
    grid.on('beforeSend', function (data) {
      console.log(data);
    });
    grid.on('receive', function (data) {
      console.log(data);
    });
    grid.on('beforeReceive', function (data) {
      console.log(data);
    });
     
     
    drag相关事件
     
    grid.on('dragInit', function (item, event) {
        console.log('拖拽初始化', event, item);
    });
    grid.on('dragStart', function (item, event) {
        console.log('拖拽开始', event, item);
    });
    grid.on('dragMove', function (item, event) {
        console.log('拖拽移动', event, item);
    });
    grid.on('dragScroll', function (item, event) {
        console.log('拖拽Scroll', event, item);
    });
    grid.on('dragInit', function (item, event) {
        console.log('拖拽初始化', event, item);
    });
    grid.on('dragEnd', function (item, event) {
        console.log('拖拽结束', event, item);
    });
     
    如果要记录拖拽的顺序,下面的事件尤为重要:
     
    grid.on('dragStart', function (item, event) {
        console.log('拖拽开始 grid items', grid.getItems());
    });
    grid.on('dragEnd', function (item, event) {
        console.log('拖拽结束 grid items', grid.getItems());
    });
     
    drag释放
    grid.on('dragReleaseStart', function (item) {
      console.log(item);
    });
    grid.on('dragReleaseEnd', function (item) {
      console.log(item);
    });
     
    drag销毁
    grid.on('destroy', function () {
      console.log('Muuri is no more...');
    });
     
     
    Item 方法
    每个Item都有相关的方法可以调用,下面一一介绍:
     
    获取grid
    var grid = item.getGrid();
     
    获取Item对应的Element
    var elem = item.getElement();
     
    获取Item的宽度
    var width = item.getWidth();
     
    获取Item的高度
    var height = item.getHeight();
     
    获取Item的margin
    var margin = item.getMargin();
     
    获取Item相对于container元素的left和top值
    var position = item.getPosition();
    其中position是一个对象,有left和top属性,都是number类型的数字;
     
    判断某个Item是否active
    var isActive = item.isActive();
     
    判断某个Item是否可见:
    var isVisible = item.isVisible();
     
    判断某个Item是否正在被拖拽:
    var isDragging = item.isDragging();
     
    判断某个Item是否已经被释放:
    var isReleasing = item.isReleasing();
     
    判断某个Item是否被销毁:
    var isDestroyed = item.isDestroyed();
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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