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  • OpenMP初探

    OpenMP支持c、cpp、fortran,本文对比使用openmp和未使用openmp的效率差距和外在表现,然后讲解基础知识。

    一、举例

    1、使用OpenMP与未使用OpenMP的比较。

    OpenMP是使用多线程的接口。

    以c语言程序举例,即ba.c文件如下:

    #include <omp.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <windows.h>
    void Test(int n)
    {
        int j;
        for (int i = 0; i < 100000000; ++i)
        {
            //do nothing, just waste time
            j++;
        }
        printf("%d, ", n);
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int i;
    
        #pragma omp parallel for
        for (i = 0; i < 100; ++i)
            Test(i);
        
        system("pause");    
        return 1;
    }

    在编译时,参数如下:

    编译结果如下:

    耗时:9s

    注意:我的电脑为双核,所以开启了4个线程分别运行

    接下来,我通过window + R,输入msconfig,并进入boot中的高级设置,将我电脑的设置为单核,然后再运行同样的程序,可以发现结果如下:

    于是可以发现,再设置为单核之后,程序会创建两个线程,这样的结果就是从0 50开始划分,这样显然是没有充分利用cpu的,所以将电脑设置为原来的双核。

    未优化的如下:

    // #include <omp.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <windows.h>
    void Test(int n)
    {
        int j;
        for (int i = 0; i < 100000000; ++i)
        {
            //do nothing, just waste time
            j++;
        }
        printf("%d, ", n);
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int i;
    
        // #pragma omp parallel for
        for (i = 0; i < 100; ++i)
            Test(i);
        
        system("pause");    
        return 1;
    }

    在编译时,参数如下:

    编译结果如下:

    耗时: 24s

    不难得知,此程序使用的为单核单线程 ,所以运行速度远远低于使用多核多线程的速度。

    上面输出了100个数字,时间上来说优化后是未优化的3倍。

    然后后续我又输出了1000个数字,未优化的时间为240s,而优化后的时间为84s,可见优化后同样也是优化前的3倍左右。

    之所以四个线程的速度仅仅是单线程速度的3倍而不是4倍,这是因为多线程在线程的切换、合作等方面也需要花费一定的时间,所以只是到了3倍的差距,而没有达到4倍的差距。

    2、获取当前线程id、获取总的线程数

    #include <omp.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <windows.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    
        int nthreads,tid;
    
        // fork a team of thread
        #pragma omp parallel private(nthreads,tid)
        {
            //obtian and print thread id
            tid=omp_get_thread_num();
            printf("Hello Word from OMP thread %d
    ",tid);
    
            // only master thread does this;
            if(tid==0)
            {
                nthreads = omp_get_num_threads();
                printf("Number of thread: %d
    ",nthreads);
            }
        }
        
        system("pause");    
        return 1;
    }

    编译条件如下:

    运行结果如下:

    每次运行,可以发现顺序是不同的。但是Number of thread: 4永远是在线程0之后出现,并且tid==0时的这个线程为主线程。

    3、之前使用的为c语言,下面改写为c++。

    #include <omp.h>
    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    using namespace std;
    void Test(int n)
    {
        int j;
        for (int i = 0; i < 100000000; ++i)
        {
            //do nothing, just waste time
            j++;
        }
        cout << n << " ";
    }
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int i;
    
        #pragma omp parallel for
        for (i = 0; i < 100; ++i)
            Test(i);
    
        system("pause");
        return 1;
    }

    编译条件为 g++ t.cpp -o t -fopenmp,结果如下:

    同样地,这里使用四核来生成的。

    4、如下所示,也是使用c++语言。 

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    void test(int m) {
        int i = 0;
        double a = 0.0;
        double b = 0.0;
        double c = 0.0;
        for (i = 0; i < 100000000; i++) {
            a += 0.1;
            b += 0.2;
            c = a + b;
        }
        cout << m << " ";
    }
    int main()
    {
        #pragma omp parallel for
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            test(i);
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

    在这里也没有什么很大的区别,总之,我们就是需要将void test这个函数写的复杂一些,然后就会耗时,这样才能看出来变化。

    另外,在这里,我们可以看到结果中,是对for循环进行等量的划分,比如对于i从0到200的for循环里,会根据我电脑的2核划分为0 - 50、 51-100、 101-150、 151-200这几个区间,然后使用多核cpu进行运算,这个优化的效果我想是非常惊人的。

    5、三层循环

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    void test(int m, int n, int l) {
        int i = 0;
        double a = 0.0;
        double b = 0.0;
        double c = 0.0;
        for (i = 0; i < 100000000; i++) {
            a += 0.1;
            b += 0.2;
            c = a + b;
        }
        cout << m << " " << n << " " << l  << endl;
    }
    int main()
    {
        cout << "first" << endl;
        #pragma omp parallel for
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
                for (int k = 0; k < 5; k++) {
                    test(i, j, k);
                }
            }
        }
    
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
        cout << "over hah" << endl;
    
        cout << "second" << endl;
        #pragma omp parallel for
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 5; j++) {
                for (int k = 0; k < 5; k++) {
                    test(i, j, k);
                }
            }
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

    结果,

    可以看到,还是最外层的循环进行转化。

    耗时: 45s。

    如果我们将上面的两个#pragma openmp parallel for去掉,再进行试验。注意#pragma是预编译指令,比如这里告诉编译器要进行并行运算。

    则需要100s左右。虽然没有特别明显的提高,但是还是快了很多,优势是非常明显的。

    上面的举例都是一些简单的例子,而对于具体的项目还会遇到问题,需要灵活应变。

    二、基础

      需要使用openmp就需要引入omp.h库文件。然后在编译时添加参数 -fopenmp即可。 在具体需要进行并行运算的部分,使用 #pragma omp 指令[子句] 来告诉编译器如何并行执行对应的语句。 常用的指令如下:

    • parallel - 即#pragma omp parallel 后面需要有一个代码片段,使用{}括起来,表示会被并行执行。
    • parallel for - 这里后面跟for语句即可,不需要有额外的代码块。
    • sections
    • parallel sections
    • single - 表示只能单线程执行
    • critical - 临界区,表示每次只能有一个openmp线程进入
    • barrier - 用于并行域内代码的线程同步,线程执行到barrier时停下来 ,直到所有线程都执行到barrier时才继续。

      常用的子句如下:

    • num_threads - 指定并行域内线程的数目
    • shared - 指定一个或者多个变量为多个线程的共享变量
    • private - 指定一个变量或者多个变量在每个线程中都有它的副本  

      另外,openmp还提供了一些列的api函数来获取并行线程的状态或控制并行线程的行为,常用api如下:

    • omp_in_parallel - 判断当前是否在并行域中。
    • omp_get_thread_num - 获取线程号
    • omp_set_num_threads - 设置并行域中线程格式
    • omp_get_num_threads - 返回并行域中线程数
    • omp_get_dynamic - 判断是否支持动态改变线程数目
    • omp_get_max_threads - 获取并行域中可用的最大的并行线程数目
    • omp_get_num_procs - 返回系统中处理器的个数  

      

      

    1、如下使用parallel,会根据电脑配置并行执行多次。

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
        #pragma omp parallel
        {
            cout << "this is in parallel" << endl;
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

    2、使用parallel num_threads(3),限制并行的线程数为3。

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
        #pragma omp parallel num_threads(3)
        {
            cout << "this is in parallel" << endl;
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

    这样,最终会输出3个语句,因为语句被并行运行了3次。结果如下:

    但是上面的结果不是固定的,这里可以很明显的表示出程序是并行运行的,因为第一个输出还没来得及换行,第二个又继续输出了,所以它们是独立地并行地运算的。

    3、下面我们使用 #pragma parallel for num_threads(4),并且在并行域中,我们还通过 omp_get_thread_num()来获取线程号,如下:

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
        #pragma omp parallel for num_threads(4)
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            cout << omp_get_thread_num() << endl;
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

    这里就是对这个for循环使用4个线程来并行。 注意 #pragma omp parallel for num_threads(4) 与 #pragma omp parallel  num_threads(4) 不同,可自行体会。

    结果如下,出现空行是因为多线程并行运算,导致换行符没来得及输出另外一个线程号就被输出了。

    4、对比单线程、2线程、4线程、...... 、12线程效率。

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    void test() {
        int j = 0;
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            // do something to kill time...
            j++;
        }
    };
    
    int main()
    {
    
        double startTime;
        double endTime;
    
        // 不使用openMp
        startTime = omp_get_wtime();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "single thread cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        // 2个线程
        startTime = omp_get_wtime();
        #pragma omp parallel for num_threads(2)
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "2 threads cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        // 4个线程
        startTime = omp_get_wtime();
        #pragma omp parallel for num_threads(4)
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "4 threads cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        // 6个线程
        startTime = omp_get_wtime();
        #pragma omp parallel for num_threads(6)
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "6 threads cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        // 8个线程
        startTime = omp_get_wtime();
        #pragma omp parallel for num_threads(8)
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "8 threads cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        // 10个线程
        startTime = omp_get_wtime();
        #pragma omp parallel for num_threads(10)
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "10 threads cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        // 12个线程
        startTime = omp_get_wtime();
        #pragma omp parallel for num_threads(12)
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            test();
        }
        endTime = omp_get_wtime();
        cout << "12 threads cost time: " << endTime - startTime << endl;
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    结果如下:

     于是,我们可以看到,单线程(不使用openMP)时消耗时间最长,2线程约为单线程的一半,4个线程(本电脑为4个逻辑内核)约为1/3时间,6个线程的时候时间甚至更长,12个线程在时间上也没有明显额减少,所以,线程数的制定可以根据电脑的核心数来做出选择。

    更多例子:

    #include <iostream>
    #include <windows.h>
    #include <omp.h>
    using namespace std;
    void test(int i) {
        int j = 0;
        for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
            // do something to kill time...
            j++;
        }
        cout << i << endl;
    };
    
    int main()
    {
    
        // 此程序中使用到的openmp不可简单地理解为一个封装起来的库,实际上应该理解为一个框架。这个框架是由硬件开发商和软件开发商共同开发的,即通过协商api,来使得多核并行运算更容易上手、使用
        // 主要参考文章:https://wdxtub.com/2016/03/20/openmp-guide/
        
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i != 10; i++) {
        //     test(i);
        // }
    
    
    
        // #pragma omp parallel 
        // {
        //     #pragma omp for
        //     for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //         test(i);
        //     }
        // }
    
    
    
        // XXX 错误,对于并行运算,不支持 != 的形式
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i != 10; i++) {
        //     test(i);
        // }
    
    
    
        // 在并行区域内声明了一个变量private_a,那么在多线程执行时,每个线程都会创建这么一个private_a变量。
        // 最终输出结果为668/668/669/669,说明2个线程加了两次,2个线程加了3次。
        // #pragma omp parallel
        // {
        //     int private_a = 666;
        //     #pragma omp for
        //     for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //         test(i);
        //         private_a++;
        //     }
        //     cout << private_a << endl;
        // }
    
    
    
        // 在并行区域之外定义的变量是共享的,即使下面有多个线程并行执行for循环,但是不会为每个线程创建share_a变量,所以最终每个线程访问的都是同一个内存,输出的结果为4个676
        // int share_a = 666;
        // #pragma omp parallel
        // {
        //     #pragma omp for
        //     for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //         test(i);
        //         share_a++;
        //     }
        //     cout << share_a << endl;
        // }
    
    
        // 注意:这种循环是普通的循环,其中的sum是共享的,然后sum是累加的,所以从结果中也可以看出sum一定是非递减的,最终结果为45。
        // int sum = 0;
        // cout << "Before: " << sum << endl;
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //     sum = sum + i;
        //     cout << sum << endl;
        // }
        // cout << "After: " << sum << endl;
    
    
        // 注意:这里采用了reduction(+:sum),所以每个线程根据reduction(+:sum)的声明计算出自己的sum(注意:在每个线程计算之初,sum均为在并行域之外规定的0,即对于4个线程而言,4个线程都会有一个初始值为0的sum,然后再叠加),然后再将各个线程的sum添加起来,所以从结果来看,sum是不存在某种特定规律的。
        // int sum = 0;
        // cout << "Before: " << sum << endl;
        // #pragma omp parallel for reduction(+:sum)
        // for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //     sum = sum + i;
        //     cout << sum << endl;
        // }
        // cout << "After: " << sum << endl;
    
    
        // 下面的减法是类似的,对比上面的两个例子即可。
        // int sum = 100;
        // cout << "Before: " << sum << endl;
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //     sum = sum - i;
        //     cout << sum << endl;
        // }
        // cout << "After: " << sum << endl;
    
        // int sum = 100;
        // cout << "Before: " << sum << endl;
        // #pragma omp parallel for reduction(-:sum)
        // for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //     sum = sum - i;
        //     cout << sum << endl;
        // }
        // cout << "After: " << sum << endl;
    
    
    
        // 下面的两个例子中一个使用了原子操作,一个没有使用原子操作。
        // 使用原子操作的最后结果正确且稳定,而没有使用原子操作最终的结果是不稳定的。
        // int sum = 0;
        // cout << "Before: " << sum << endl;
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i < 20000; i++) {
        //     #pragma omp atomic
        //     sum++;
        // }
        // cout << "Atomic-After: " << sum << endl;
    
        // int sum = 0;
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i < 20000; i++) {
        //     sum++;
        // }
        // cout << "None-atomic-After: " << sum << endl;
    
    
    
        // 线程同步之critical
        // 使用critical得到的结果是稳定的,而不使用critical得到的结果是不稳定的。
        // 值得注意的是:critical与atomic的区别在于 - atomic仅仅使用自增(++、--等)或者简化(+=、-=等)两种方式,
        // 并且只能表示下一句,而critical却没有限制,且可以通过{}代码块来表示多句同时只能有一个线程来访问。
        // int sum = 0;
        // cout << "Before: " << sum << endl;
        // #pragma omp parallel for
        // for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //     #pragma omp critical(a)
        //     {
        //         sum = sum + i;
        //         sum = sum + i * 2;
        //     }
        // }
        // cout << "After: " << sum << endl;
    
    
        // 同时运行下面的两个程序,可以发现有些许不同。
        // 这个程序中的第一个for循环会多线程执行,并且如果一个线程执行完,如果有的线程没有执行完,
        // 那么就会等到所有线程执行完了再继续向下执行。所以结果中 - 和 + 区分清晰。
        // #pragma omp parallel 
        // {
        //     #pragma omp for 
        //     for (int j = 666; j < 1000; j++) {
        //         cout << "-" << endl;
        //     }
    
        //     #pragma omp for nowait
        //     for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //         cout << "+" << endl;
        //     }
        // }
    
        // 这个程序中的第一个for循环同样会有多个线程同时执行,只是其中某个线程最先执行完了之后,
        // 不会等其他的线程,而是直接进入了下一个for循环,所以结果中的 - 和 + 在中间部分是混杂的。
        // #pragma omp parallel 
        // {
        //     #pragma omp for nowait
        //     for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //         cout << "+" << endl;
        //     }
    
        //     #pragma omp for 
        //     for (int j = 666; j < 1000; j++) {
        //         cout << "-" << endl;
        //     }
        // }
        // 
        // 可知,barrier为隐式栅障,即并行区域中所有线程执行完毕之后,主线程才继续执行。
        // 而nowait的声明即可取消栅障,这样,即使并行区域内即使所有的线程还没有执行完,
        // 但是执行完了的线程也不必等待所有线程执行结束,而可自动向下执行。
    
    
        // 如下所示正常来说应该是第一个for循环中的一个线程执行完之后nowait进入下一个for循环,
        // 但是我们通过 #pragma omp barrier 来作为显示同步栅障,即让这个先执行完的线程等待所有线程执行完毕再进行下面的运算
        // #pragma omp parallel 
        // {
        //     #pragma omp for nowait
        //     for (int i = 0; i < 100; i++) {
        //         cout << "+" << endl;
        //     }
    
        //     #pragma omp barrier
    
        //     #pragma omp for 
        //     for (int j = 666; j < 1000; j++) {
        //         cout << "-" << endl;
        //     }
        // }
    
    
    
        // 这里我们通过#pragma omp master来让主线程执行for循环,然后其他的线程执行后面的cout语句,
        // 所以,cout的内容会出现在for循环多次(这取决于你电脑的性能),最后,主线程执行完for语句后,也会执行一次cout
        // #pragma omp parallel
        // {
        //     #pragma omp master
        //     {
        //         for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //             cout << i << endl;
        //         }
        //     }
        //     cout << "This will be shown two or more times" << endl;
        // }
    
    
    
        // 使用section可以指定不同的线程来执行不同的部分
        // 如下所示,通过#pragma omp parallel sections来指定不同的section由不同的线程执行
        // 最后得到的结果是多个for循环是混杂在一起的
        // #pragma omp parallel sections
        // {
        //     #pragma omp section
        //     for (int i = 0; i < 10; i++) {
        //         cout << "+";
        //     }
    
        //     #pragma omp section 
        //     for (int j = 0; j < 10; j++) {
        //         cout << "-";
        //     }
    
        //     #pragma omp section
        //     for (int k = 0; k < 10; k++) {
        //         cout << "*";
        //     }        
        // }
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    通过上面的例子,我们就可以对OpenMP有一个基本的入门过程了。

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