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  • C++头文件

    一、C++编译模式       

            通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——cpp文件和h文件。cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。

            C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。

            cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链接(link)就行了。比如,在文件a.cpp中定义了一个全局函数“void a() {}”,而在文件b.cpp中需要调用这个函数。即使这样,文件a.cpp和文件b.cpp并不需要相互知道对方的存在,而是可以分别地对它们进行编译, 编译成目标文件之后再链接,整个程序就可以运行了。

    二、C++头文件

            头文件的内容跟.cpp文件中的内容一样,都是C++源代码。但头文件不用被编译。

            我们把所有的函数声明全部放进一个头文件中,当某一个cpp源文件需要它们时,它们就可以通过一个宏命令“#include”包含进这个cpp文件中,从而把它们的内容合并到cpp文件中去。当cpp文件被编译时,这些被包含进去的h文件的作用便发挥了。

             #include的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、一字不改地包含到当前的文件中来。值得一提的是,它本身是没有其它任何作用与副功能的,它的作用就是把每一个它出现的地方,替换成它后面所写的那个文件的内容。简单的文本替换,别无其他。因此,main.cpp文件中的第一句(#include "math.h"),在编译之前就会被替换成math.h文件的内容。即在编译过程将要开始的时候,main.cpp的内容已经发生了改变

    三、头文件的书写

            1、头文件中,只能存在变量或者函数的声明,而不要放定义。

            因为一个头文件的内容实际上是会被引入到多个不同的cpp文件中的,并且它们都会被编译。放声明当然没事,如果放了定义,那么也就相当于在多个文件中出现了对于一个符号(变量或函数)的定义,纵然这些定义都是相同的,但对于编译器来说,这样做不合法。

            2、头文件中可以写const对象的定义。

            因为全局的const对象默认是没有extern的声明的,所以它只在当前文件中有效。把这样的对象写进头文件中,即使它被包含到其他多个cpp文件中,这个对象也都只在包含它的那个文件中有效,对其他文件来说是不可见的,所以便不会导致多重定义。同时,因为这些cpp文件中的该对象都是从一个头文件中包含进去的,这样也就保证了这些cpp文件中的这个const对象的值是相同的,可谓一举两得。

             同理,static对象的定义也可以放进头文件。

            3、头文件中可以写内联函数(inline)的定义。

            inline函数是需要编译器在遇到它的地方根据它的定义把它内联展开的,而并非是普通函数那样可以先声明再链接的(内联函数不会链接),所以编译器就需要在编译时看到内联函数的完整定义才行。

            如果内联函数像普通函数一样只能定义一次的话,这事儿就难办了。因为在一个文件中还好,我可以把内联函数的定义写在最开始,这样可以保证后面使用的时候都可以见到定义;但是,如果我在其他的文件中还使用到了这个函数那怎么办呢?这几乎没什么太好的解决办法。

            因此C++规定,内联函数可以在程序中定义多次,只要内联函数在一个cpp文件中只出现一次,并且在所有的cpp文件中,这个内联函数的定义是一样的,就能通过编译。那么显然,把内联函数的定义放进一个头文件中是非常明智的做法。

            4、头文件中可以写类(class)的定义。

             在程序中创建一个类的对象时,编译器只有在这个类的定义完全可见的情况下,才能知道这个类的对象应该如何布局,所以,关于类的定义的要求,跟内联函数是基本一样的。所以把类的定义放进头文件,在使用到这个类的.cpp文件中去包含这个头文件,是一个很好的做法。

            值得一提的是,类的定义中包含着数据成员和函数成员。数据成员是要等到具体的对象被创建时才会被定义(分配空间),但函数成员却是需要在一开始就被定义的,这也就是我们通常所说的类的实现。

            一般的做法是,把类的定义放在头文件中,而把函数成员的实现代码放在一个cpp文件中。这是很好的办法。

            还有另一种办法,即直接把函数成员的实现代码也写进类定义里面。在C++的类中,如果函数成员在类的定义体中被定义,那么编译器会视这个函数为内联的。因此,把函数成员的定义写进类定义体,一起放进头文件中,是合法的。

            注意一下,如果把函数成员的定义写在类定义的头文件中,而没有写进类定义中,这是不合法的,因为这个函数成员此时就不是内联的了。一旦头文件被两个或两个以上的cpp文件包含,这个函数成员就被重定义了。

           5、头文件需要保护措施

            如果头文件中只包含声明语句,那么它被同一个cpp文件包含再多次都没问题。但如果头文件是上述中某种情况,定义了一些函数,在cpp文件中包含了两次头文件就麻烦了。

            使用"#define"配合条件编译可以很好地解决这个问题。在一个头文件中,通过#define定义一个名字,并且通过条件编译#ifndef...#endif使得编译器可以根据这个名字是否被定义,再决定要不要继续编译该头文中后续的内容。这个方法虽然简单,但是写头文件时一定记得写进去。

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