1:多线程(理解) (1)JDK5以后的针对线程的锁定操作和释放操作 Lock锁 (2)死锁问题的描述和代码体现 (3)生产者和消费者多线程体现(线程间通信问题) 以学生作为资源来实现的 资源类:Student 设置数据类:SetThread(生产者) 获取数据类:GetThread(消费者) 测试类:StudentDemo 代码: A:最基本的版本,只有一个数据。 B:改进版本,给出了不同的数据,并加入了同步机制 C:等待唤醒机制改进该程序,让数据能够实现依次的出现 wait() notify() notifyAll() (多生产多消费) D:等待唤醒机制的代码优化。把数据及操作都写在了资源类中 (4)线程组 (5)线程池 (6)多线程实现的第三种方案 (7)多线程的面试题 2:设计模式(理解) (1)面试对象的常见设计原则 单一 开闭 里氏 依赖注入 接口 迪米特 (2)设计模式概述和分类 A:经验的总结 B:三类 创建型 结构型 行为型 (3)改进的设计模式 A:简单工厂模式 B:工厂方法模式 C:单例模式(掌握) a:饿汉式 b:懒汉式 (4)Runtime JDK提供的一个单例模式应用的类。 还可以调用dos命令。