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  • 关于flex to android 多点触控

    相信了解或者熟悉AS3的朋友都知道,Adobe 在 flex4.5以上版本的SDK中已经支持多点触控,那么如何使用呢?其实很简单,跟我们常用的MouseEvent非常的类似 TouchEvent

    TochEvent 有几个常用的事件常量

    TouchEvent.TOUCH_BEGIN         // 点击

    TouchEvent.TOUCH_END          //  结束

    TouchEvent.TOUCH_OVER         // 经过

    TouchEvent.TOUCH_OUT          // 滑出

     

    相信看到这,了解过AS的都应该知道怎么做了吧~~~

    另外,还有一些属性~

     

    Property:

    altKey : Boolean //设置Alt键激活与否

    commandKey : Boolean //设置Command键激活与否

    controlKey : Boolean //设置Control键激活与否

    ctrlKey : Boolean //设置Ctrl键激活与否

    isPrimaryTouchPoint : Boolean //接触的第一个点是否被看成鼠标事件

    isRelatedObjectInaccessible : Boolean //安全设置

    localX : Number  //相对x坐标

    localY : Number  //相对y坐标

    pressure : Number //于设备接触的压力

    relatedObject : InteractiveObject// 显示相关的Object

    shiftKey : Boolean// 设置ShiftKey键激活与否

    sizeX : Number// 触摸时的宽度

    sizeY : Number //触摸时高度

    stageX : Number //全局X坐标

    stageY : Number //全局Y坐标

    touchPointID : int //接触点的ID识别码

     

     

     

    Methods:

    AS新增加类包 flash.ui.Multitouch; 多点触摸管理类

    inputMode : String  //触摸事件的处理模式(多点或是手势)

    maxTouchPoints : int  //当前环境所支持同时进行的接触点的最大数量

    supportedGestures : Vector. //当前环境所支持多接触的类型

    supportsGestureEvents : Boolean //当前环境是否支持手势

    supportsTouchEvents : Boolean //当前环境是否支持基本的触摸

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