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  • JavaScript与Image加载事件(onload)、加载状态(complete)

    昨天用jQuery插件aeImageResize,发现它更有优势:每张图片加载完后,会马上进行等比缩放。
    这归于图片对象Image的加载事件onload的功劳。
    查看插件的源码,发现它也依赖图片对象的complete属性和onload事件,并且特别把IE6区分对待,到底IE6在图片加载对象上,与其它浏览器有什么不同呢?

    看下文:

    通过js操纵DOM很多情况下都是为了实现和当前页html元素的异步载入,我谈谈对Image对象的一些认识。
    看个例子:
    复制代码 代码如下:
    <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" />
    <script type="text/javascript">
    <!--
    function addImg(isrc)
    {
    var Img = new Image();
    Img.src = isrc;
    Img.onload = function ()
    {
    document.body.appendChild(Img);
    }
    }
    //-->
    </script>

    当包含上述代码的页面打开时并不载入“tt.jpg”,当点击按钮时候才载入。当载入完成后触发onload事件显示到页面上。如果你是第一次加载 “tt.jpg" 这张图片的话,运行正常。点击按钮加载并显示一张图片,如果重复点击会怎么样呢?
    IE、Opera中,除了第一次加载 图片时候显示正常,之后再点击就没有反应了,刷新也一样。难道它们只触发一次 “onload”事件?是缓存机制?
    FF、Chrom中,每点击一次加载一张该图片。
    稍微修改下:
    复制代码 代码如下:
    <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('tt.jpg')" />
    <script type="text/javascript">
    <!--
    function addImg(isrc)
    {
    var Img = new Image();
    Img.onload = function ()
    {
    document.body.appendChild(Img);
    }
    Img.src = isrc;
    }
    //-->
    </script>

    运行后发现,奇怪的事情发生了。
    所有的浏览器都一致了,都是每点击一次加载一张图片。这又是什么原因?由此可以见 IE、Opera 执行过程中并不是只触发一次 onload 事件!
    联想一下 Image 对象的一些属性看看,complete、readyState(IE专属值[uninitialized,complete]) (为防止缓存影响效果请更换图片名称!)
    复制代码 代码如下:
    <input type="button" name="" value="complete" onclick='alert("complete : "+Img.complete +"\nreadyState : "+Img.readyState)' />
    <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('mtm.jpg')" />
    <script type="text/javascript">
    <!--
    var Img;
    function addImg(isrc)
    {
    Img = new Image();
    //Img.src = isrc;
    Img.onload = function ()
    {
    alert("complete : "+Img.complete +"\nreadyState : "+Img.readyState)
    document.body.appendChild(Img);
    }
    Img.src = isrc;
    }
    //-->
    </script>

    经过以上测试,可以看出一些不同点,对于 complete 属性来讲,IE是根据图片是否显示过来判断,就是说当加载的图片显示出来后,complete 属性的值才为 true ,否则一直是 false ,和以前是否加载过该张图片没有关系,即和缓存没有关系!但是其它浏览器表现出来的确不一样,只要以前加载过该图,浏览器有缓存,complete 就为 true ,这和IE的 readyState 属性的表现一致!
    至此,可以肯定的是所有的浏览器都会缓存图片!可是上面的问题到底是什么原因导致的呢?
    众所周知,从缓存里加载东西的速度是很快的,那么在
    复制代码 代码如下:
    ...
    Img.src = isrc;
    Img.onload = ...
    ...

    的过程中,难道 IE、Opera 加载的速度快到,来不及追加事件?
    这回加载一张根本不存在的图片看看效果:
    复制代码 代码如下:
    <input type="button" name="" value="complete" onclick='alert("complete : "+Imgttmt.complete +"\nreadyState : "+Imgttmt.readyState)' />
    <input type="button" name="" value="载入图片" onclick="addImg('mtmttyt.jpg')" />
    <script type="text/javascript">
    <!--
    var Imgttmt;
    function addImg(isrc)
    {
    Imgttmt = new Image();
    Imgttmt.src = isrc;
    alert("complete : "+Imgttmt.complete +"\nreadyState : "+Imgttmt.readyState)
    Imgttmt.onload = function ()
    {
    alert("impossible")
    }
    }
    //-->
    </script>

    可以肯定的是所有浏览器都不触发 onload 事件。
    从是否缓存或已经加载过图片的角度讲,IE、Opera表现正常,complete 始终为 false ;IE的 readyState 始终为uninitialized 。
    令人疑惑的是FF,其中 Imgttmt.complete 的值一直是 true ;
    更令人困惑的是 Chrom,它是在最初 new Imgttmt() 的时候 Imgttmt.complete 值为 false。而之后 Imgttmt.complete 值就一直为 true 了!
    如果换一张从来没有加载过的图片,FF和Chrom 的行为就一致了,都是一开始加载时, Imgttmt.complete 值为false, 之后为 true!
    测试的过程中还发现,脚本的执行顺序的确会影响到类似于 onload 等事件的追加,如果在其显示后在追加事件就没有什么实际意义了!
    基于 javascript 这种解释性语言的特性,在追加事件的时候一定要注意把事件追加在触发该事件的句柄之前。
    详细出处参考:http://www.jb51.net/article/26264.htm

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhwl/p/2749486.html
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