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    利用CString和CStringA进行UNICODE字符串和ANSI字符串转换,CString 转化为const char *
    2010年01月19日 星期二 17:17
    使用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用char*类型的。这个时候用CStringA是最好的。

    另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用:
    CString str1;
    CStringA str2=str1;
    而要这样用:
    CStringA str2;
    str2=str1;

    这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了,非常之强大,非常之方便!
    在使用UNICODE而非多字节字符集时,可以通过如下方法把CString 转化为const char *
    CString str1;
    CStringA  str2;
    str2=str1;
    const char* pszStr = str2.GetBuffer();
    这样就把CString 转化为const char *

     

    CStringA strMFC("canvas.xml 测试中文");

     
    const char* pszStr = strMFC.GetBuffer();
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