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  • typedef用法 与#define

    typedef根据名字就知道是对类的定义。但是值得注意的是,它并不定义新的类型,而是对已有的类型定义一个其他的名字。本人生就略愚,常常搞不清与#define的关系,难道仅仅是所定义得到的新类型所在的位置不同吗?首先我们仔细看看typedef。

    一、typedef的用法

    人说typedef的使用可以编写更加美观和可读的代码,原因是typedef可以隐藏笨拙的语法结构以及平台相关的数据类型,从而增加可移植性及 未来的可维护性。对于typedef的用法,一般如下:原始类型一般紧紧临着typedef,最右边是声明的新的类型名字(其实就是原始类型的一种表 示)。例如 typedef int INT;这里声明了一个与int同意的类型INT。如此以来int a;与INT a;并没什么本质的区别。

          typedef还可以掩盖复合类型,例如指针、数组、函数指针。例如,定义char value1[80], value2[80];可以优化一下:typedef char LINE[80]; LINE value1,value2;指针定义:typedef (int*) PINT;PINT szA,szB;等同与int* szA,*szB.对函数指针定义如:typedef void  (*FUNC)(int,int); FUNC pFun1,pFun2;等价于void (*pFun1)(int ,int); void (*pFun2)(int ,int).

         typedef可以定义变相机器无关性代码,例如三台机器对浮点类型的支持分别是long double,double,float。这是为了代码的统一,可以对三种机器分别如下定义:typedef long double REAL; typedef double REAL; typedef float REAL。这样,虽然代码中使用了浮点类型REAL,但并不会给不同类性的机器代理不兼容的问题。
        typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但是它也有“非直观性”等缺点。

    二、#define的用法

    #define为一个宏定义语句,通常它用来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善,背后一长串”的宏(很是形象)。它本身并不在编译过程中进行,而是在着之前(预处理过程)就完成了,但因此难以发现潜在的错误及其他代码维护问题。它的实例像:

    #define   INT             int
    #define   TRUE         1
    #define   Add(a,b)     ((a)+(b));
    #define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

    在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

    三、typedef与#define的区别

    从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义 常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好, 如#define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别 名。

    宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

    typedef    (int*)      pINT;
    以及下面这行:
    #define    pINT2    int*

    效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

    表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

    注意:两者还有一个行尾;号的区别!

    1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
    #define PI 3.1415926
    程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
    如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

    2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

    3)typedef int * int_ptr;

    #define int_ptr int *
    作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

    //refer to (xzgyb(老达摩))
    #define int_ptr int *
    int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换

    typedef int* int_ptr;
    int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符


    这也说明了为什么下面观点成立
    //QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
    typedef int * pint ;
    #define PINT int *

    那么:
    const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
    const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。

    pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
    而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

    3)也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

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