zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Promise 对象

    概述

    是异步编程的一种解决方案。

    从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

    状态的特点

    Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。

    Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。

    状态的缺点

    无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

    如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。

    当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

    then 方法

    then 方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

    then 方法的特点

    在 JavaScript 事件队列的当前运行完成之前,回调函数永远不会被调用。

    const p = new Promise(function(resolve,reject){
      resolve('success');
    });
     
    p.then(function(value){
      console.log(value);
    });
     
    console.log('first');
    // first
    // success

    通过 .then 形式添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用。

    通过多次调用.then,可以添加多个回调函数,它们会按照插入顺序并且独立运行。

    const p = new Promise(function(resolve,reject){
      resolve(1);
    }).then(function(value){ // 第一个then // 1
      console.log(value);
      return value * 2;
    }).then(function(value){ // 第二个then // 2
      console.log(value);
    }).then(function(value){ // 第三个then // undefined
      console.log(value);
      return Promise.resolve('resolve'); 
    }).then(function(value){ // 第四个then // resolve
      console.log(value);
      return Promise.reject('reject'); 
    }).then(function(value){ // 第五个then //reject:reject
      console.log('resolve:' + value);
    }, function(err) {
      console.log('reject:' + err);
    });

    then 方法将返回一个 resolved 或 rejected 状态的 Promise 对象用于链式调用,且 Promise 对象的值就是这个返回值

    then 方法注意点

    简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise。

    注意总是返回或终止 Promise 链。

    const p1 = new Promise(function(resolve,reject){
      resolve(1);
    }).then(function(result) {
      p2(result).then(newResult => p3(newResult));
    }).then(() => p4());

    创建新 Promise 但忘记返回它时,对应链条被打破,导致 p4 会与 p2 和 p3 同时进行。

    大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection,建议后面都跟上 .catch(error => console.log(error));

    Promise.prototype.then方法:链式操作

    Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,因此可以采用链式写法。

    getJSON("/posts.json").then(function(json) {
      return json.post;
    }).then(function(post) {
      // proceed
    });

    上面的代码使用 then 方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

    如果前一个回调函数返回的是Promise对象,这时后一个回调函数就会等待该Promise对象有了运行结果,才会进一步调用。

    getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
      return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function(comments) {
      // 对comments进行处理
    });

    这种设计使得嵌套的异步操作,可以被很容易得改写,从回调函数的"横向发展"改为"向下发展"。

    Promise.prototype.catch方法:捕捉错误

    getJSON("/posts.json").then(function(posts) {
      // some code
    }).catch(function(error) {
      // 处理前一个回调函数运行时发生的错误
      console.log('发生错误!', error);
    });

    Promise 对象的错误具有"冒泡"性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个 catch 语句捕获。

    getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
      return getJSON(post.commentURL);
    }).then(function(comments) {
      // some code
    }).catch(function(error) {
      // 处理前两个回调函数的错误
    });

     Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise。然后,then方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行

  • 相关阅读:
    CentOS 7.3 CDH 5.10.0 Druid0.12.4安装记录
    cloudera manager卸载流程
    CDH5.10.0 离线安装(共3节点) 转
    CentOS 7 安装Httpd(转)
    CentOS下MySQL的彻底卸载
    CentOS7 修改主机名
    sendEvent()
    QSignalMapper Class
    ubuntu12.04开启虚拟机的unity模式
    BCM_I2C函数更改
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zienlove/p/14793200.html
Copyright © 2011-2022 走看看