[线性速度与角速度]
PxRigidBody的速度由线性速度和角速度构成, 可以分别通过setLinearVelocity和setAngularVelocity进行设置。需要注意的是, 刚体的角速度总是基于以刚体的质心为原点的坐标系的。
假设刚体的起点和终点分别是pose1和pose2, 运动时间为t,则速度计算公式如下:
线性速度 lv = (pose2.p - pose1.p) / t
变换四元数 d = pose2.q * pose1.q.getConjugate -> 轴对(angle, axis)
角速度向量 av = axis * angle / t
角速度的意义是刚体绕轴axis, 以angle / t的速度旋转。