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  • go语言系列-反射

    反射

    1. 反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型(type),类别(kind)

    2. 如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法)

    3. 通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法

    4. 使用反射,需要import(“reflect”)

    引出反射

    import (
       "encoding/json"
       "fmt"
    )
    type Monster struct {
       Name string `json:"monsterName"`
       Age int `json:"monsterAge"`
       Sal float64 `json:"monsterSal"`
       Sex string `json:"monsterSex"`
    }
    func main()  {
       m := Monster{
          Name : "玉兔精",
          Age : 20,
          Sal : 888.99,
          Sex : "female",
       }
       data,_ := json.Marshal(m)
       fmt.Println("json result:", string(data))
    }
    

    输出结果:json result: {"monsterName":"玉兔精","monsterAge":20,"monsterSal":888.99,"monsterSex":"female"}思考问题:为什么

    思考问题

    为什么序列化后,key - val的key值是结构体Tag的值,而不是字段的名称,比如:不是Name 而是:"monsterName":"玉兔精"

    引出反射

    使用反射机制,编写函数的适配器,桥连接

    反射的应用场景

    反射常见应用场景有以下两种

    1. 不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。例如以下这种桥接模式,比如前面提出的问题
    func bridge(funcPtr interface{}, args ...interface{})
    

    第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数

    1. 对结构体序列化时,如果结构体有指定Tag,也会使用到反射生成对应的字符串
    type Monster struct {
       Name string `json:"monsterName"`
       Age int `json:"monsterAge"`
       Sal float64 `json:"monsterSal"`
       Sex string `json:"monsterSex"`
    }
    

    反射重要的函数和概念

    1. reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型

    2. reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型。通过reflect.Value,可以获取到关于该变量的很多信息

      3)变量、interface{} 和 reflect.Value是可以相互转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。画出示意图

    反射的快速入门

    编写一个案例,演示对(结构体、基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作,代码演示

    import (
       "fmt"
       "reflect"
    )
    //专门演示反射
    func reflectTest01(b interface{}) {
       //通过反射获取的传入的变量的type,kind,值
       //1. 先获取到reflect.Type
       rTyp := reflect.TypeOf(b)
       fmt.Println("rTyp = ", rTyp)
       //2. 获取到reflect.Vakue
       rVal := reflect.ValueOf(b)
       n2 := 2 + rVal.Int()
       fmt.Println("n2 = ", n2)
       fmt.Printf("rVal = %v rVal type = %T
    ", rVal, rVal)
       //下面将rVal 转成interface{}
       iV := rVal.Interface()
       //将interface{}通过断言转成需要的类型
       num2 := iV.(int)
       fmt.Println("num2 = ", num2)
    }
    //专门演示反射[对结构体的反射]
    func reflectTest02(b interface{})  {
       //通过反射获取传入的变量的type,kind,值
       //1. 先获取到reflect.Type
       rTyp := reflect.TypeOf(b)
       fmt.Println("rTyp = ", rTyp)
       //2. 获取到reflect.Value
       rVal := reflect.ValueOf(b)
    
       //下面将rVal转成interface{}
       iV := rVal.Interface()
       fmt.Printf("iv = %v iv type = %T
    ", iV, iV)
       //将interface{}通过断言转成需要的类型
       //这里,简单使用到检测的类型断言
       //也可以使用switch的断言形式来做的更加的灵活
       stu, ok := iV.(Student)
       if ok {
          fmt.Printf("stu.Name = %v
    ", stu.Name)
       }
    }
    
    type Student struct {
       Name string
       Age int
    }
    type Monster struct {
       Name string
       Age int
    }
    
    func main()  {
       //演示对(结构体、基本数据类型、interface{}、reflect.Value)进行反射的基本操作
       //1. 先定义一个int
       var num int = 100
       reflectTest01(num)
    
       //2. 定义一个Student的实例
       stu := Student{
          Name : "tom",
          Age : 20,
       }
       reflectTest02(stu)
    }
    //rTyp =  int
    //n2 =  102
    //rVal = 100 rVal type = reflect.Value
    //num2 =  100
    //rTyp =  main.Student
    //iv = {tom 20} iv type = main.Student
    //stu.Name = tom
    

    反射的注意事项和细节

    1)reflect.Value.Kind 获取变量的类别,返回的是一个常量

    2) Type和Kind的区别

    ​ Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的

    ​ 比如:var num int = 10 num的Type是int,Kind也是int

    ​ 比如:var stu Student stu的Type是pKg1.Student,Kind是struct

    1. 通过反射可以让变量在interface{}和Reflect.Value之间相互转换,这点在前面画过示意图并在快速入门案例中讲解过,这里看下如何在代码中体现
    2. 使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么就应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic
    3. 通过反射来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法
    import (
       "fmt"
       "reflect"
    )
    
    func testInt(b interface{})  {
       val := reflect.ValueOf(b)
       fmt.Printf("val type = %T
    ", val)
       val.Elem().SetInt(110)
       fmt.Printf("val = %v
    ", val)
    }
    func main()  {
       var num int = 20
       testInt(&num)
       fmt.Println("num = ", num)
    }
    //val type = reflect.Value
    //val = 0xc000054080
    //num =  110
    
    1. reflect.Valut.Elem()应该如何理解

    反射练习

    1. 给一个变量 var v float64 = 1.2 ,请使用反射来得到它的reflect.Value,然后获取对应的Type,Kind和值,并将reflect.Value转换成interface{},再将interface{}转换成float64

    2. 看段代码,判断是否正确,为什么

    import (
       "fmt"
       "reflect"
    )
    
    func main()  {
       var str string = "tom" // ok
       fs := reflect.ValueOf(&str) // ok fs -> string
       //fs.SetString("jack")  //error
       fs.Elem().SetString("jack")
       fmt.Printf("%v
    ", str)
    }
    //jack
    

    反射最佳实践

    1. 使用反射来遍历结构体的字段,调用结构体的方法,并获取结构体标签的值
    import (
       "fmt"
       "reflect"
    )
    //定义一个Monster结构体
    type Monster struct {
       Name  string `json:"name"`
       Age int `json:"monster_age"`
       Score float32 `json:"成绩"`
       Sex string
    }
    //方法,返回两个数的和
    func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
       return n1 + n2
    }
    //方法,接收四个值,给s赋值
    func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
       s.Name = name
       s.Age = age
       s.Score = score
       s.Sex = sex
    }
    //方法,显示s的值
    func (s Monster) Print() {
       fmt.Println("---start---")
       fmt.Println(s)
       fmt.Println("---end---")
    }
    func TestStruct(a interface{})  {
       //获取reflect.Type类型
       typ := reflect.TypeOf(a)
       //获取reflect.Value类型
       val := reflect.ValueOf(a)
       //获取到a对应的类别
       kd := val.Kind()
       //如果传入的不是struct,就退出
       if kd != reflect.Struct {
          fmt.Println("expect struct")
          return
       }
       //获取到该结构体有几个字段
       num := val.NumField()
       fmt.Printf("struct has %d fields 
    ", num) //4
       //变量结构体的所有字段
       for i := 0; i < num; i++ {
          fmt.Printf("Field %d: 值为=%v
    ", i, val.Field(i))
          //获取到struct标签,注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
          tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
          //如果该字段于tag标签就显示,否则就不显示
          if tagVal != "" {
             fmt.Printf("Field %d: tag 为 = %v
    ", i, tagVal)
          }
       }
       //获取到该结构体有多少个方法
       numOfMethod := val.NumMethod()
       fmt.Printf("struct has %d methods 
    ", numOfMethod)
       //var params []reflect.Value
       //方法的排序默认是按照函数名的排序(ASCII码)
       val.Method(1).Call(nil)//获取到第二个方法,调用它
    
       //调用结构体的第1个方法Method(0)
       var params []reflect.Value //声明了[]reflect.Value
       params = append(params, reflect.ValueOf(10))
       params = append(params, reflect.ValueOf(40))
       res := val.Method(0).Call(params) // 传入的参数是[]reflect.Value ,返回[]reflect.Value
       fmt.Println("res = ", res[0].Int()) //返回结果,返回的结果是[]reflect.Value
    }
    func main()  {
       //创建了一个Monster实例
       var a Monster = Monster{
          Name: "黄鼠狼精",
          Age: 400,
          Score: 30.8,
       }
       //将Monster实例传递给TestStruct函数
       TestStruct(a)
    }
    //struct has 4 fields 
    //Field 0: 值为=黄鼠狼精
    //Field 0: tag 为 = name
    //Field 1: 值为=400
    //Field 1: tag 为 = monster_age
    //Field 2: 值为=30.8
    //Field 2: tag 为 = 成绩
    //Field 3: 值为=
    //struct has 3 methods 
    //---start---
    //{黄鼠狼精 400 30.8 }
    //---end---
    //res =  50
    
    1. 使用反射的方式来获取结构体的tag标签,遍历字段的值,修改字段值,调用结构体方法(要求:通过传递地址的方式完成,在前面案例上修改即可)

    2. 定义了两个函数test1和test2,定义一个适配器函数用作统一处理接口

    3. 使用反射操作任意结构体类型

    4. 使用反射创建并操作结构体

    5. 编写一个Cal结构体,有两个字段Num1和Num2

    6. 方法GetSub(name string)

    7. 使用反射遍历Cal结构体所有的字段信息

    8. 使用反射机制完成对GetSub的调用,输出形式为”tom 完成了减法运算,8 - 3 = 5”

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