zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Go语言多线程 (转)

    大多数语言使用线程+并发同步访问控制作为并发模型,而 Go 的并发模型由 goroutine 和 channel 组成。线程类似于 goroutine,而并发同步访问控制则类似于 mutex。

    Go 并发的理念是:简单,尽量使用 channel,尽情使用 goroutine。

    channel 是粘合 goroutine 的胶水,select 则是粘合 channel 的胶水。

    线程是cpu调度的最小单位,不同的线程才能同时在多核cpu上同时运行。但线程太占资源,线程调度开销大。go中的goroutine是一个轻量级的线程,执行时只需要4-5k的内存,比线程更易用,更高效,更轻便,调度开销比线程小,可同时运行上千万个并发。
    go语言中开启一个goroutine非常简单,go函数名(),就开启了个线程。

    什么是 goroutine

    Goroutine 可以看作对 thread 加的一层抽象,它更轻量级,可以单独执行。因为有了这层抽象,Gopher 不会直接面对 thread,我们只会看到代码里满天飞的 goroutine。操作系统却相反,管你什么 goroutine,我才没空理会。我安心地执行线程就可以了,线程才是我调度的基本单位。

    goroutine 和 thread 的区别

    谈到 goroutine,绕不开的一个话题是:它和 thread 有什么区别?

    参考资料【How Goroutines Work】告诉我们可以从三个角度区别:内存消耗、创建与销毀、切换。

    • 内存占用

    创建一个 goroutine 的栈内存消耗为 2 KB,实际运行过程中,如果栈空间不够用,会自动进行扩容。创建一个 thread 则需要消耗 1 MB 栈内存,而且还需要一个被称为 “a guard page” 的区域用于和其他 thread 的栈空间进行隔离。

    对于一个用 Go 构建的 HTTP Server 而言,对到来的每个请求,创建一个 goroutine 用来处理是非常轻松的一件事。而如果用一个使用线程作为并发原语的语言构建的服务,例如 Java 来说,每个请求对应一个线程则太浪费资源了,很快就会出 OOM 错误(OutOfMermoryError)。

    • 创建和销毀

    Thread 创建和销毀都会有巨大的消耗,因为要和操作系统打交道,是内核级的,通常解决的办法就是线程池。而 goroutine 因为是由 Go runtime 负责管理的,创建和销毁的消耗非常小,是用户级。

    • 切换

    当 threads 切换时,需要保存各种寄存器,以便将来恢复:

    16 general purpose registers, PC (Program Counter), SP (Stack Pointer), segment registers, 16 XMM registers, FP coprocessor state, 16 AVX registers, all MSRs etc.

    而 goroutines 切换只需保存三个寄存器:Program Counter, Stack Pointer and BP。

    一般而言,线程切换会消耗 1000-1500 纳秒,一个纳秒平均可以执行 12-18 条指令。所以由于线程切换,执行指令的条数会减少 12000-18000。

    Goroutine 的切换约为 200 ns,相当于 2400-3600 条指令。

    因此,goroutines 切换成本比 threads 要小得多。

    默认情况下,调度器仅使用单线程,要想发挥多核处理器的并行处理能力,必须调用runtine.GOMAXPROCS(n)来设置可并发的线程数,也可以通过设置环境变量GOMAXPROCS 

     threads := runtime.GOMAXPROCS(0)

    package main
    
    import (
        "runtime"
        "fmt"
    )
    
    func main(){
        go sayHello()
        go sayWorld()
        var str string
        fmt.Scan(&str)
    }
    
    func sayHello(){
        for i := 0; i < 10; i++{
            fmt.Print("hello ")
            runtime.Gosched()
        }
    }
    
    func sayWorld(){
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println("world")
            runtime.Gosched()
        }
    }

    启动了两个线程,其中一个线程输出一句后调用Gosched函数,释放CPU权限;之后另一个线程获得CPU权限。这样两个线程交替获得cpu权限,才输出了以上结果。

    runtime.Goexit()函数用于终止当前的goroutine,但是defer函数将会继续被调用。

    package main
    
    import (
        "runtime"
        "fmt"
    )
    
    func test(){
        defer func(){
            fmt.Println(" in defer")
        }()
        for i := 0; i < 10; i++{
            fmt.Print(i)
            if i > 5{
                runtime.Goexit()
            }
        }
    }
    
    func main(){
        go test()
        var str string
        fmt.Scan(&str)
    }

    在这里大家或许有个疑问,下面这两句代码干嘛的呢

     var str string
    fmt.Scan(&str)
     
    这两句代码是等待输入的意思,在这里用来阻止主线程关闭的。如果没有这两句的话,会发现我们的程序瞬间就结束了,而且什么都没有输出。这是因为主线程关闭之后,所有开启的goroutine都会强制关闭,他还没有来得及输出,就结束了。
     
    goroutine之间通过channel来通讯,可以认为channel是一个管道或者先进先出的队列。你可以从一个goroutine中向channel发送数据,在另一个goroutine中取出这个值。
    生产者/消费者是最经典的使用示例。生产者goroutine负责将数据放入channel,消费者goroutine从channel中取出数据进行处理。
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main(){
        buf:=make(chan int)
        flg := make(chan int)
        go producer(buf)
        go consumer(buf, flg)
        <-flg //等待接受完成
    }
    
    func producer(c chan int){
        defer close(c) // 关闭channel
        for i := 0; i < 10; i++{
            c <- i // 阻塞,直到数据被消费者取走后,才能发送下一条数据
        }
    }
    
    func consumer(c, f chan int){
        for{
            if v, ok := <-c; ok{
                fmt.Print(v) // 阻塞,直到生产者放入数据后继续读取数据
            }else{
                break
            }
        }
        f<-1 //发送数据,通知main函数已接受完成
    }
     
    可以将channel指定为单向通信。比如<-chan int仅能接收,chan<-int仅能发送
    channle可以是带缓冲的。make的第二个参数作为缓冲长度来初始化一个带缓冲的channel:
    向带缓冲的channel发送数据时,只有缓冲区满时,发送操作才会被阻塞。当缓冲区空时,接收才会阻塞。
    可以通过以下程序调整发送和接收的顺序调试
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main(){
        c := make(chan int, 2)
        c <- 1
        c <- 2
        fmt.Println(<-c)
        fmt.Println(<-c)
    }

    如果有多个channel需要监听,可以考虑用select,随机处理一个可用的channel

     
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main(){
        c := make(chan int)
        quit := make(chan int)
        go func(){
            for i := 0; i < 10; i++{
                fmt.Printf("%d ", <-c)
            }
            quit <- 1
        }()
        testMuti(c, quit)
    }
    
    func testMuti(c, quit chan int){
        x, y := 0, 1
        for {
            select{
            case c<-x:
                x, y = y, x+y
            case <-quit:
                fmt.Print("
    quit")
                return
            }
        }
    }

    当一个channel被read/write阻塞时,会被一直阻塞下去,直到channel关闭。产生一个异常退出程序。channel内部没有超时的定时器。但我们可以用select来实现channel的超时机制

    线程同步

    假设现在我们有两个线程,一个线程写文件,一个线程读文件。如果在读文件的同时,写文件的线程向文件中写数据,就会出现问题。为了保证能够正确的读写文件,在读文件的时候,不能进行写入文件的操作,在写入时,不能进行读的操作。这就需要互斥锁。互斥锁是线程间同步的一种机制,用了保证在同一时刻只用一个线程访问共享资源。go中的互斥锁在sync包中。

    package main
    
    import (
        "errors"
        "sync"
        "fmt"
    )
    
    func main(){
        m := &MyMap{mp:make(map[string]int), mutex:new(sync.Mutex)}
        go SetValue(m)
        go m.Display()
        var str string
        fmt.Scan(&str)
    }
    
    type MyMap struct{
        mp map[string]int
        mutex *sync.Mutex
    }
    
    func (this *MyMap)Get(key string)(int, error){
        this.mutex.Lock()
        i, ok := this.mp[key]
        this.mutex.Unlock()
        if !ok{
            return i, errors.New("不存在")
        }
        return i, nil
    }
    
    func (this *MyMap)Set(key string, val int){
        this.mutex.Lock()
        defer this.mutex.Unlock()
        this.mp[key] = val
    }
    
    func (this *MyMap)Display(){
        this.mutex.Lock()
        defer this.mutex.Unlock()
        for key, val := range this.mp{
            fmt.Println(key, "=", val)
        }
    }
    
    func SetValue(m *MyMap){
        var a  rune
        a = 'a'
        for i := 0; i< 10; i++{
            m.Set(string(a+rune(i)), i)
        }
    }

  • 相关阅读:
    php下的jsonp使用实例
    jquery ajax jsonp跨域调用实例代码
    js/ajax跨越访问-jsonp的原理和实例(javascript和jquery实现代码)
    jsonp实现跨域访问
    jsonp调用实例
    Jsonp和java操作例子
    JSONP实例
    跨平台移动开发工具:PhoneGap与Titanium全方位比拼
    混合开发模式下主流移动开发平台分析
    企业移动信息化应用开发模式选型指南
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zitjubiz/p/15375046.html
Copyright © 2011-2022 走看看