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  • java作业—3

    动手动脑:

    一、编写一个方法,使用以上算法生成指定数目(比如1000个)的随机整数。

    方法1
    (数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
    例:
    (int)(1+Math.random()*(10-1+1))
    从1到10的int型随数
    方法2
    获得随机数
    for (int i=0;i<30;i++)
    {System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}
    (int)(1+Math.random()*10)
    通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数
    公式是:最小值---最大值(整数)的随机数
    (类型)最小值+Math.random()*最大值
    方法3
    Random ra =new Random();
    for (int i=0;i<30;i++)
    {System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}
    通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数
     
    生成0到1之间的任意随机小数:

    生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。

    [n1,n2]

    也就是 ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1

     

    java产生随机数的几种方式
    一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。

    二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。

    三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦

    其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的


    对于方法二中的Random类有以下说明:

    java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子

    不带种子:
    此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样

    public class RandomTest {
    public static void main(String[] args) {
    java.util.Random r=new java.util.Random();
    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println(r.nextInt());
    }

    }
    带种子:
    此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的

    public static void main(String[] args) {
    java.util.Random r=new java.util.Random(10);
    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println(r.nextInt());
    }
    }

    两种方式的差别在于

    (1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:

    此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。

    如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。

    Java Doc对Random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。

    (2) 如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。


    public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }


    另外:

    random对象的nextInt(),nextInt(int n)方法的说明:

    int nextInt()
        返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
    int nextInt(int n)
        返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。  

    生成随机数的数学公式:

    课后作业:

    一、杨辉三角

    package yanghuisanjiao;

    public class yang {

    public static void main(String[] args) {
    // TODO Auto-generated method stub
    int triangle[][]=new int [8][];
    for(int i=0;i<triangle.length;i++)
    {
    triangle[i]=new int [i+1];
    for(int j=0;j<=i;j++)
    {
    if(i==0||j==0||j==i)
    {
    triangle[i][j]=1;
    }
    else
    {
    triangle[i][j]=triangle[i-1][j-1]+triangle[i-1][j];
    }
    System.out.print(triangle[i][j]+" ");
    }
    System.out.println();
    }

    }

    }

     

    二、汉诺塔

     设计思路:

     如果柱子标为ABC,要由A搬至C,在只有一个盘子时,就将它直接搬至C,当有两个盘子,就将B当作辅助柱。 

     如果盘数超过2个,将最后一个盘子遮起来,就很简单了,每次处理两个盘子,也就是:A->B、A ->C、B->C这三个步骤,而被遮住的部份,

     其实就是进入程序的递回处理。

    三、回文数:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ziyixuedie/p/5966253.html
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