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  • 1.01基础介绍_Android

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    安卓基础介绍

    安卓架构

    从下向上分析:

    • Linux 内核
      Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,Android Runtime (ART) 依靠 Linux 内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理。使用 Linux 内核可让 Android 利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序
    • 硬件抽象层(HAL)
      Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成Kernelindependent(内核独立) 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展
    • Android Runtime(安卓运行层)
      对于运行 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,每个应用都在其自己的进程中运行,并
      且有其自己的 Android Runtime (ART) 实例。ART 编写为通过执行 DEX 文件在低内存设备上运行
      多个虚拟机,DEX 文件是一种专为 Android 设计的字节码格式,经过优化,使用的内存很少。编
      译工具链(例如 Jack)将 Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行.

      每个app都有它每个APP都有他自己的art环境,虽然安卓app是使用Java语言编写的,但是这个运行环境执行的是dex文件。 APP在运行的时候,是先将Java源代码编译为dex字节码,然后才运行的。

    • 原生C/C++库
      许多核心 Android 系统组件和服务(例如 ART 和 HAL)构建自原生代码,需要以 C 和 C++ 编写的原生库。Android 平台提供 Java 框架 API 以向应用显示其中部分原生库的功能。例如,您可以通过Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D图形。如果开发的是需要 C 或 C++ 代码的应用,可以使用 Android NDK 直接从原生代码访问某些原生平台库。(使用Java语言,调用C语言。)
    • Java API框架(进行安卓应用级的开发,必须掌握这些库,了解框架。)
      您可通过以 Java 语言编写的 API 使用 Android OS 的整个功能集。这些 API 形成创建 Android 应用所需的构建块,它们可简化核心模块化系统组件和服务的重复使用包括以下组件和服务

      • 丰富、可扩展的视图系统,可用以构建应用的 UI,包括列表、网格、文本框、按钮甚
        至可嵌入的网络浏览器
      • 资源管理器,用于访问非代码资源,例如本地化的字符串、图形和布局文件
      • 通知管理器,可让所有应用在状态栏中显示自定义提醒
      • Activity 管理器,用于管理应用的生命周期,提供常见的导航返回栈
      • 内容提供程序,可让应用访问其他应用(例如“联系人”应用)中的数据或者共享其自己的数据
        开发者可以完全访问 Android 系统应用使用的框架 API
    • 系统应用
      Android 随附一套用于电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等的核心应用。平台随附的应用与用户可以选择安装的应用一样,没有特殊状态。因此第三方应用可成为用户的默认网络浏览器、短信 Messenger 甚至默认键盘(有一些例外,例如系统的“设置”应用)。系统应用可用作用户的应用,以及提供开发者可从其自己的应用访问的主要功能。例如,如果您的应用要发短信,您无需自己构建该功能,可以改为调用已安装的短信应用向您指定的接收者发送消息。

    应用组件

    Android开发四大组件

    • 活动 (Activity)
      • Android 中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity 之中,Activity可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 当中最基本的模块之一。
      • 一般一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间Android的应用 可以进行相互跳转。
    • 服务 (Service )
      • Service 是android 系统中的一种组件,它跟Activity 的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service 是没有界面的长生命周期的代码。
      • 举个例子,打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网了,那么,打开Android浏览器,这个时候虽然已经进入了浏览器这个程序,但是,歌曲播放并没有停止,而是在后台继续一首接着一首的播放。其实这个播放就是由播放音乐的Service进行控制。
    • 广播接收器 (BroadcastReceiver )
      • 在Android 中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。( APP之间互相传递信息)
    • 内容提供者 (Content Provider )
      • Content Provider 是Android提供的第三方应用数据的访问方案
      • 在Android中,对数据的保护是很严密的,除了放在SD卡中的数据,一个应用所持有的数据库、文件等内容,都是不允许其他直接访问的。Android当然不会真的把每个应用都做成一座孤岛,它为所有应用都准备了一扇窗,这就是Content Provider。

    平台优势

    安卓是属于移动端的平台,但是移动端的平台还是有其他的几个平台的,苹果、window都有移动平台。

    • 开放性
      • 在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。
      • 开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机
    • 丰富的硬件
      这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
    • 方便开发
      Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。

      开发应用直接就可以使用,不和IOS似的还要上线。开发的电脑限制小,便宜

    • Google应用
      在互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。
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