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  • Java ThreadLocal

    ThreadLocal类,代表一个线程局部变量,通过把数据放在ThreadLocal中,可以让每个线程创建一个该变量的副本。也可以看成是线程同步的另一种方式吧,通过为每个线程创建一个变量的线程本地副本,从而避免并发线程同时读写同一个变量资源时的冲突。

    示例如下:

    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    import com.sun.javafx.webkit.Accessor;
    
    public class ThreadLocalTest {
        static class ThreadLocalVariableHolder {
            private static ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>() {
                private Random random = new Random();
                
                protected synchronized Integer initialValue() {
                    return random.nextInt(10000);
                }
            };
            
            public static void increment() {
                value.set(value.get() + 1);
            }
            
            public static int get() {
                return value.get();
            }
        }
        
        static class Accessor implements Runnable{
            private final int id;
            
            public Accessor(int id) {
                this.id = id;
            }
            
            @Override
            public void run() {
                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    ThreadLocalVariableHolder.increment();
                    System.out.println(this);
                    Thread.yield();
                }
            }
            
            @Override
            public String toString() {
                return "#" + id + ": " + ThreadLocalVariableHolder.get();
            }
            
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                executorService.execute(new Accessor(i));
            }
            try {
                TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            executorService.shutdownNow();
        }
    
    }

    运行结果:

    #1: 9685
    #1: 9686
    #2: 138
    #2: 139
    #2: 140
    #2: 141
    #0: 5255
    。。。

    由运行结果可知,各线程都用于各自的Local变量,并各自读写互不干扰。

    ThreadLocal共提供了三个方法来操作,set,get和remove。

    • 在Android 中的Looper,即使用了ThreadLocal来为每个线程都创建各自独立的Looper对象。
    public final class Looper {
        private static final String TAG = "Looper";
    
        // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
        static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
    
        private static void prepare(boolean quitAllowed) {
            if (sThreadLocal.get() != null) {
                throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
            }
            sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
        }
        
        。。。
    }

    当某个线程需要自己的Looper及消息队列时,就调用Looper.prepare(),它会为线程创建属于线程的Looper对象及MessageQueue,并将Looper对象保存在ThreadLocal中。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zj2012zy/p/5322448.html
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