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  • 高阶篇:1)概念设计-总章

    本章目的:弄清楚概念设计的重要性及需要掌握的技术。

     

    1.概念设计定义

    概念设计是根据产品规格对产品进行框架设计,为之后的详细设计指明设计方向和思想。

     

    2.概念设计的重要性

    一旦概念设计完成,60%~70%的产品设计已经定型。因此,在概念设计阶段,产品设计必须考虑到产品各方面的设计要求,例如来自客户、装配、制造、测试、质量和成本等各方面的要求。如果概念设计考虑不全面,在以后的详细设计如果发现产品设计还有些不能满足要求,此时再来修改设计必将费事费力。

     

    3.产生概念的方法

    概念可以由以下方法产生:

    ①脑力激荡or头脑风暴(Brain Storm);

    ②脑力激写(Brain Write又称为书面头脑风暴);

    ③个人的灵感;

    ④文献探讨;

    这四个点,作者就不写了,想必有些工作经验的人都知道是怎么回事。

    ⑤竞品(标杆产品)的拆解和分析benchmarking;

    作者在分章中会介绍如何竞品拆解和分析。

    ⑥专利Patents的检索和规避;

    这个也很重要,作者也会在分章中提到查询专利和规避。(作者至今不知道如何规避掉一个新产品的所有专利)

    ⑦TRIZ-发明问题解决理论(Theory of Inventive Problem Solving);

    这个是重点,TRIZ本是苏联军方秘藏的好东西,用这个做概念设计才是真的好,但是非常难掌握。

    作者也没有掌握,但知道是个好东西,所以后期会写一个简单的篇章。

    而且这种方法也需要软件辅助,给普通工程师用的那种。

    ⑧材料和工艺的选择。

    作者打算介绍材料工艺兼容矩阵,主要用于打破工程师的惯性思考。

    这个方法虽然整个产品设计过程都能用,但主要还是运用在概念设计出,所以作者拉到这章节来。

     

    4.选择概念的方法

    ①Pugh矩阵法。

    有了很多好的概念,当然需要删选优劣,那么Pugh矩阵法就是一个不错的方法。

     

    5.后记

    这一章是概念设计的总章节,起引导作用。

    作者之所以将概念设计放到高阶篇来写,因为它真的很重要。

    框架一定,基本就定型了整个项目,后期真的不是说改就改的。

    那么还不如在概念设计的时候就引入合适的方法,并花费时间和代价去做它。

    这样才划算,不是么。

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