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  • javascript学习笔记

    摘自廖雪峰官方网站http://www.liaoxuefeng.com/

    1.在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。

    使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内,同名变量在不同的函数体内互不冲突。

    为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。

    启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:

    'use strict';
    

    这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。

    2.由于多行字符串用 写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 ` ... ` 表示:

    `这是一个
    多行
    字符串`;
    

    注意:反引号在键盘的ESC下方,数字键1的左边:

    3.要把多个字符串连接起来,可以用+号连接,如果有很多变量需要连接,用+号就比较麻烦。ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:

    var message = `你好, ${name}, 你今年${age}岁了!`;
    alert(message);

    4.substring()返回指定索引区间的子串:

    var s = 'hello, world'
    s.substring(0, 5); // 从索引0开始到5(不包括5),返回'hello'
    s.substring(7); // 从索引7开始到结束,返回'world'

    5.indexOf

    与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置:

    var arr = [10, 20, '30', 'xyz'];
    arr.indexOf(10); // 元素10的索引为0
    arr.indexOf(20); // 元素20的索引为1
    arr.indexOf(30); // 元素30没有找到,返回-1
    arr.indexOf('30'); // 元素'30'的索引为2

    6.slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array

    var arr = ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'];
    arr.slice(0, 3); // 从索引0开始,到索引3结束,但不包括索引3: ['A', 'B', 'C']
    arr.slice(3); // 从索引3开始到结束: ['D', 'E', 'F', 'G']
    

    注意到slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。

    如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Array。

    7.reverse()把整个Array的元素给掉个个,也就是反转。

    8.splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素:

    var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
    // 从索引2开始删除3个元素,然后再添加两个元素:
    arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook'); // 返回删除的元素 ['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
    // 只删除,不添加:
    arr.splice(2, 2); // ['Google', 'Facebook']
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
    // 只添加,不删除:
    arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook'); // 返回[],因为没有删除任何元素
    arr; // ['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']

    9.concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array

    var arr = ['A', 'B', 'C'];
    var added = arr.concat([1, 2, 3]);
    added; // ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3]
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    

    请注意concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array

    实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里:

    10.join()方法是一个非常实用的方法,它把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串:

    var arr = ['A', 'B', 'C', 1, 2, 3];
    arr.join('-'); // 'A-B-C-1-2-3'
    

    如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。

    11.对象访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:

    var xiaohong = {
        name: '小红',
        'middle-school': 'No.1 Middle School'
    };
    

    xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:

    xiaohong['middle-school']; // 'No.1 Middle School'
    xiaohong['name']; // '小红'
    xiaohong.name; // '小红'

    12.如果我们要检测xiaoming是否拥有某一属性,可以用in操作符:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        school: 'No.1 Middle School',
        height: 1.70,
        weight: 65,
        score: null
    };
    'name' in xiaoming; // true
    'grade' in xiaoming; // false
    

    不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性不一定是xiaoming的,它可能是xiaoming继承得到的:

    'toString' in xiaoming; // true
    

    因为toString定义在object对象中,而所有对象最终都会在原型链上指向object,所以xiaoming也拥有toString属性。

    要判断一个属性是否是xiaoming自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法:

    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    xiaoming.hasOwnProperty('name'); // true
    xiaoming.hasOwnProperty('toString'); // false

    13.JavaScript把nullundefined0NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true。

    14.JavaScript的默认对象表示方式{}可以视为其他语言中的MapDictionary的数据结构,即一组键值对。

    但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。

    为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map.要测试你的浏览器是否支持ES6规范,请执行以下代码.

    var m = new Map();
    var s = new Set();

    Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。

    举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array

    var names = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'];
    var scores = [95, 75, 85];
    

    给定一个名字,要查找对应的成绩,就先要在names中找到对应的位置,再从scores取出对应的成绩,Array越长,耗时越长。

    如果用Map实现,只需要一个“名字”-“成绩”的对照表,直接根据名字查找成绩,无论这个表有多大,查找速度都不会变慢。用JavaScript写一个Map如下:

    var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
    m.get('Michael'); // 95
    

    初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空MapMap具有以下方法:

    var m = new Map(); // 空Map
    m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
    m.set('Bob', 59);
    m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
    m.get('Adam'); // 67
    m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
    m.get('Adam'); // undefined
    

    由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:

    var m = new Map();
    m.set('Adam', 67);
    m.set('Adam', 88);
    m.get('Adam'); // 88

    15.SetMap类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。

    要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set

    var s1 = new Set(); // 空Set
    var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
    

    重复元素在Set中自动被过滤:

    var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']);
    s; // Set {1, 2, 3, "3"}
    

    注意数字3和字符串'3'是不同的元素。

    通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:

    >>> s.add(4)
    >>> s
    {1, 2, 3, 4}
    >>> s.add(4)
    >>> s
    {1, 2, 3, 4}
    

    通过delete(key)方法可以删除元素:

    var s = new Set([1, 2, 3]);
    s; // Set {1, 2, 3}
    s.delete(3);
    s; // Set {1, 2}

    16.遍历Array可以采用下标循环,遍历MapSet就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,ArrayMapSet都属于iterable类型。

    具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。

    for ... of循环遍历集合,用法如下:

    var a = ['A', 'B', 'C'];
    var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
    var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
    for (var x of a) { // 遍历Array
        alert(x);
    }
    for (var x of s) { // 遍历Set
        alert(x);
    }
    for (var x of m) { // 遍历Map
        alert(x[0] + '=' + x[1]);
    }

    然而,更好的方式是直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。以Array为例:

    var a = ['A', 'B', 'C'];
    a.forEach(function (element, index, array) {
        // element: 指向当前元素的值
        // index: 指向当前索引
        // array: 指向Array对象本身
        alert(element);
    });
    

    注意forEach()方法是ES5.1标准引入的,你需要测试浏览器是否支持。

    SetArray类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身:

    var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
    s.forEach(function (element, sameElement, set) {
        alert(element);
    });
    

    Map的回调函数参数依次为valuekeymap本身:

    var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
    m.forEach(function (value, key, map) {
        alert(value);
    });

    17,apply

    虽然在一个独立的函数调用中,根据是否是strict模式,this指向undefinedwindow,不过,我们还是可以控制this的指向的!

    要指定函数的this指向哪个对象,可以用函数本身的apply方法,它接收两个参数,第一个参数就是需要绑定的this变量,第二个参数是Array,表示函数本身的参数。

    apply修复getAge()调用:

    function getAge() {
        var y = new Date().getFullYear();
        return y - this.birth;
    }
    
    var xiaoming = {
        name: '小明',
        birth: 1990,
        age: getAge
    };
    
    xiaoming.age(); // 25
    getAge.apply(xiaoming, []); // 25, this指向xiaoming, 参数为空
    

    另一个与apply()类似的方法是call(),唯一区别是:

    • apply()把参数打包成Array再传入;

    • call()把参数按顺序传入。

    比如调用Math.max(3, 5, 4),分别用apply()call()实现如下:

    Math.max.apply(null, [3, 5, 4]); // 5
    Math.max.call(null, 3, 5, 4); // 5
    

    对普通函数调用,我们通常把this绑定为null

    18,装饰器

    利用apply(),我们还可以动态改变函数的行为。

    JavaScript的所有对象都是动态的,即使内置的函数,我们也可以重新指向新的函数。

    现在假定我们想统计一下代码一共调用了多少次parseInt(),可以把所有的调用都找出来,然后手动加上count += 1,不过这样做太傻了。最佳方案是用我们自己的函数替换掉默认的parseInt()

    var count = 0;
    var oldParseInt = parseInt; // 保存原函数
    
    window.parseInt = function () {
        count += 1;
        return oldParseInt.apply(null, arguments); // 调用原函数
    };
    
    // 测试:
    parseInt('10');
    parseInt('20');
    parseInt('30');
    count; // 3

    19.由于map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Arraymap()方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果:

    function pow(x) {
        return x * x;
    }
    
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
    arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
    

    map()传入的参数是pow,即函数对象本身。

    你可能会想,不需要map(),写一个循环,也可以计算出结果:

    var f = function (x) {
        return x * x;
    };
    
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
    var result = [];
    for (var i=0; i<arr.length; i++) {
        result.push(f(arr[i]));
    }
    

    的确可以,但是,从上面的循环代码,我们无法一眼看明白“把f(x)作用在Array的每一个元素并把结果生成一个新的Array”。

    所以,map()作为高阶函数,事实上它把运算规则抽象了,因此,我们不但可以计算简单的f(x)=x2,还可以计算任意复杂的函数,比如,把Array的所有数字转为字符串:

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
    arr.map(String); // ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9']
    

    只需要一行代码。

    20.reduce

    再看reduce的用法。Array的reduce()把一个函数作用在这个Array[x1, x2, x3...]上,这个函数必须接收两个参数,reduce()把结果继续和序列的下一个元素做累积计算,其效果就是:

    [x1, x2, x3, x4].reduce(f) = f(f(f(x1, x2), x3), x4)
    

    比方说对一个Array求和,就可以用reduce实现:

    var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
    arr.reduce(function (x, y) {
        return x + y;
    }); // 25

    要把[1, 3, 5, 7, 9]变换成整数13579,reduce()也能派上用场:

    var arr = [1, 3, 5, 7, 9];
    arr.reduce(function (x, y) {
        return x * 10 + y;
    }); // 13579

    21.filter也是一个常用的操作,它用于把Array的某些元素过滤掉,然后返回剩下的元素。

    map()类似,Arrayfilter()也接收一个函数。和map()不同的是,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是true还是false决定保留还是丢弃该元素。

    例如,在一个Array中,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:

    var arr = [1, 2, 4, 5, 6, 9, 10, 15];
    var r = arr.filter(function (x) {
        return x % 2 !== 0;
    });
    r; // [1, 5, 9, 15]
    

    把一个Array中的空字符串删掉,可以这么写:

    var arr = ['A', '', 'B', null, undefined, 'C', '  '];
    var r = arr.filter(function (s) {
        return s && s.trim(); // 注意:IE9以下的版本没有trim()方法
    });
    arr; // ['A', 'B', 'C']
    

    可见用filter()这个高阶函数,关键在于正确实现一个“筛选”函数。

    22.JavaScript的Arraysort()方法就是用于排序的,但是排序结果可能让你大吃一惊:

    // 看上去正常的结果:
    ['Google', 'Apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Apple', 'Google', 'Microsoft'];
    
    // apple排在了最后:
    ['Google', 'apple', 'Microsoft'].sort(); // ['Google', 'Microsoft", 'apple']
    
    // 无法理解的结果:
    [10, 20, 1, 2].sort(); // [1, 10, 2, 20]
    

    第二个排序把apple排在了最后,是因为字符串根据ASCII码进行排序,而小写字母a的ASCII码在大写字母之后。

    第三个排序结果是什么鬼?简单的数字排序都能错?

    这是因为Arraysort()方法默认把所有元素先转换为String再排序,结果'10'排在了'2'的前面,因为字符'1'比字符'2'的ASCII码小。

    幸运的是,sort()方法也是一个高阶函数,它还可以接收一个比较函数来实现自定义的排序。

    要按数字大小排序,我们可以这么写:

    var arr = [10, 20, 1, 2];
    arr.sort(function (x, y) {
        if (x < y) {
            return -1;
        }
        if (x > y) {
            return 1;
        }
        return 0;
    }); // [1, 2, 10, 20]
    

    如果要倒序排序,我们可以把大的数放前面:

    var arr = [10, 20, 1, 2];
    arr.sort(function (x, y) {
        if (x < y) {
            return 1;
        }
        if (x > y) {
            return -1;
        }
        return 0;
    }); // [20, 10, 2, 1]
    

    默认情况下,对字符串排序,是按照ASCII的大小比较的,现在,我们提出排序应该忽略大小写,按照字母序排序。要实现这个算法,不必对现有代码大加改动,只要我们能定义出忽略大小写的比较算法就可以:

    var arr = ['Google', 'apple', 'Microsoft'];
    arr.sort(function (s1, s2) {
        x1 = s1.toUpperCase();
        x2 = s2.toUpperCase();
        if (x1 < x2) {
            return -1;
        }
        if (x1 > x2) {
            return 1;
        }
        return 0;
    }); // ['apple', 'Google', 'Microsoft']

    23.想知道你的网页中有多少元素,通过在浏览器中的一条简单命令就可以算出,

      document.getElementSByTagName("*").length

    24.假如需要从Javascript数组中移除某个元素,可以使用splice方法

    25.通过字符串指定的方式动态调用某个方法

      有的时候,需要在运行时,动态调用某个已经存在的方法,并为其传入参数。这个如何实现呢?下面的代码可以:

      var strFun = "someFunction"//someFunction 为已经定义的方法名
      var strParam = "this is the parameter"//要传入方法的参数
      var fn = window[strFun];
     
      //调用方法传入参数
      fn(strParam);

    26.捕捉浏览器关闭的事件

      function fnUnloadHandler() {

           alert("Unload event.. Do something to invalidate users session..");
    }
    </script>
    <body onbeforeunload="fnUnloadHandler()">
    ………
    </body>

    27.检查是否按了回退键

      window.onbeforeunload = function() {

        return "You work will be lost.";
    };

    28.

    检查表单数据是否改变

      有的时候,需要检查用户是否修改了一个表单中的内容,则可以使用下面的技巧,其中如果修改了表单的内容则返回true,没修改表单的内容则返回false。代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    function formIsDirty(form) {
      for (var i = 0; i < form.elements.length; i++) {
        var element = form.elements[i];
        var type = element.type;
        if (type == "checkbox" || type == "radio") {
          if (element.checked != element.defaultChecked) {
            return true;
          }
        }
        else if (type == "hidden" || type == "password" ||
                 type == "text" || type == "textarea") {
          if (element.value != element.defaultValue) {
            return true;
          }
        }
        else if (type == "select-one" || type == "select-multiple") {
          for (var j = 0; j < element.options.length; j++) {
            if (element.options[j].selected !=
                element.options[j].defaultSelected) {
              return true;
            }
          }
        }
      }
      return false;
    }
     
    window.onbeforeunload = function(e) {
      e = e || window.event; 
      if (formIsDirty(document.forms["someForm"])) {
        // IE 和 Firefox
        if (e) {
          e.returnValue = "You have unsaved changes.";
        }
        // Safari 浏览器
        return "You have unsaved changes.";
      }
    };

    29.完全禁止使用后退键

    <SCRIPT type="text/javascript">

        window.history.forward();
        function noBack() { window.history.forward(); }
    </SCRIPT>
    </HEAD>
    <BODY onload="noBack();"
        onpageshow="if (event.persisted) noBack();" onunload="">

     </body>

    30.对URL进行编码

      var myOtherUrl ="http://example.com/index.html?url=" + encodeURIComponent(myUrl);

    31.ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。

    为什么叫Arrow Function?因为它的定义用的就是一个箭头:

    x => x * x

    上面的箭头函数相当于:

    function (x) {
        return x * x;
    }

    如果参数不是一个,就需要用括号()括起来:

    // 两个参数:
    (x, y) => x * x + y * y
    
    // 无参数:
    () => 3.14
    
    // 可变参数:
    (x, y, ...rest) => {
        var i, sum = x + y;
        for (i=0; i<rest.length; i++) {
            sum += rest[i];
        }
        return sum;
    }

    箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:箭头函数内部的this是词法作用域,由上下文确定。

      现在,箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj

    var obj = {
        birth: 1990,
        getAge: function () {
            var b = this.birth; // 1990
            var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
            return fn();
        }
    };
    obj.getAge(); // 25
    

    如果使用箭头函数,以前的那种hack写法:

    var that = this;
    

    就不再需要了。

    32.generator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。

    函数在执行过程中,如果没有遇到return语句(函数末尾如果没有return,就是隐含的return undefined;),控制权无法交回被调用的代码。

    generator跟函数很像,定义如下:

    function* foo(x) {
        yield x + 1;
        yield x + 2;
        return x + 3;
    }
    

    generator和函数不同的是,generator由function*定义(注意多出的*号),并且,除了return语句,还可以用yield返回多次。

    我们以一个著名的斐波那契数列为例,它由01开头:

    0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 ...
    

    要编写一个产生斐波那契数列的函数,可以这么写:

    function fib(max) {
        var
            t,
            a = 0,
            b = 1,
            arr = [0, 1];
        while (arr.length < max) {
            t = a + b;
            a = b;
            b = t;
            arr.push(t);
        }
        return arr;
    }
    
    // 测试:
    fib(5); // [0, 1, 1, 2, 3]
    fib(10); // [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]
    

    函数只能返回一次,所以必须返回一个Array。但是,如果换成generator,就可以一次返回一个数,不断返回多次。用generator改写如下:

    function* fib(max) {
        var
            t,
            a = 0,
            b = 1,
            n = 1;
        while (n < max) {
            yield a;
            t = a + b;
            a = b;
            b = t;
            n ++;
        }
        return a;
    }
    

    直接调用试试:

    fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
    

    直接调用一个generator和调用函数不一样,fib(5)仅仅是创建了一个generator对象,还没有去执行它。

    调用generator对象有两个方法,一是不断地调用generator对象的next()方法:

    var f = fib(5);
    f.next(); // {value: 0, done: false}
    f.next(); // {value: 1, done: false}
    f.next(); // {value: 1, done: false}
    f.next(); // {value: 2, done: false}
    f.next(); // {value: 3, done: true}
    

    next()方法会执行generator的代码,然后,每次遇到yield x;就返回一个对象{value: x, done: true/false},然后“暂停”。返回的value就是yield的返回值,done表示这个generator是否已经执行结束了。如果donetrue,则value就是return的返回值。

    当执行到donetrue时,这个generator对象就已经全部执行完毕,不要再继续调用next()了。

    第二个方法是直接用for ... of循环迭代generator对象,这种方式不需要我们自己判断done

    for (var x of fib(5)) {
        console.log(x); // 依次输出0, 1, 1, 2, 3
    }
    

    generator和普通函数相比,有什么用?

    因为generator可以在执行过程中多次返回,所以它看上去就像一个可以记住执行状态的函数,利用这一点,写一个generator就可以实现需要用面向对象才能实现的功能。例如,用一个对象来保存状态,得这么写:

    var fib = {
        a: 0,
        b: 1,
        n: 0,
        max: 5,
        next: function () {
            var
                r = this.a,
                t = this.a + this.b;
            this.a = this.b;
            this.b = t;
            if (this.n < this.max) {
                this.n ++;
                return r;
            } else {
                return undefined;
            }
        }
    };
    

    用对象的属性来保存状态,相当繁琐。

    generator还有另一个巨大的好处,就是把异步回调代码变成“同步”代码。这个好处要等到后面学了AJAX以后才能体会到。

    没有generator之前的黑暗时代,用AJAX时需要这么写代码:

    ajax('http://url-1', data1, function (err, result) {
        if (err) {
            return handle(err);
        }
        ajax('http://url-2', data2, function (err, result) {
            if (err) {
                return handle(err);
            }
            ajax('http://url-3', data3, function (err, result) {
                if (err) {
                    return handle(err);
                }
                return success(result);
            });
        });
    });
    

    回调越多,代码越难看。

    有了generator的美好时代,用AJAX时可以这么写:

    try {
        r1 = yield ajax('http://url-1', data1);
        r2 = yield ajax('http://url-2', data2);
        r3 = yield ajax('http://url-3', data3);
        success(r3);
    }
    catch (err) {
        handle(err);
    }
    

    看上去是同步的代码,实际执行是异步的。

    33.RegExp

    JavaScript有两种方式创建一个正则表达式:

    第一种方式是直接通过/正则表达式/写出来,第二种方式是通过new RegExp('正则表达式')创建一个RegExp对象。

    两种写法是一样的:

    var re1 = /ABC-001/;
    var re2 = new RegExp('ABC\-001');
    
    re1; // /ABC-001/
    re2; // /ABC-001/

      分组

      除了简单地判断是否匹配之外,正则表达式还有提取子串的强大功能。用()表示的就是要提取的分组(Group)。比如:

      ^(d{3})-(d{3,8})$分别定义了两个组,可以直接从匹配的字符串中提取出区号和本地号码:

      var re = /^(d{3})-(d{3,8})$/;
      re.exec('010-12345'); // ['010-12345', '010', '12345']
      re.exec('010 12345'); // null
    

      如果正则表达式中定义了组,就可以在RegExp对象上用exec()方法提取出子串来。

      exec()方法在匹配成功后,会返回一个Array,第一个元素是正则表达式匹配到的整个字符串,后面的字符串表示匹配成功的子串。

      exec()方法在匹配失败时返回null

    34.全局匹配可以多次执行exec()方法来搜索一个匹配的字符串。当我们指定g标志后,每次运行exec(),正则表达式本身会更新lastIndex属性,表示上次匹配到的最后索引:

    var s = 'JavaScript, VBScript, JScript and ECMAScript';
    var re=/[a-zA-Z]+Script/g;
    
    // 使用全局匹配:
    re.exec(s); // ['JavaScript']
    re.lastIndex; // 10
    
    re.exec(s); // ['VBScript']
    re.lastIndex; // 20
    
    re.exec(s); // ['JScript']
    re.lastIndex; // 29
    
    re.exec(s); // ['ECMAScript']
    re.lastIndex; // 44
    
    re.exec(s); // null,直到结束仍没有匹配到

     正则表达式还可以指定i标志,表示忽略大小写,m标志,表示执行多行匹配。

    35.JSON序列化

      

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        age: 14,
        gender: true,
        height: 1.65,
        grade: null,
        'middle-school': '"W3C" Middle School',
        skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp']
    };
    
    JSON.stringify(xiaoming); // '{"name":"小明","age":14,"gender":true,"height":1.65,"grade":null,"middle-school":""W3C" Middle School","skills":["JavaScript","Java","Python","Lisp"]}'
    

    要输出得好看一些,可以加上参数,按缩进输出:

    JSON.stringify(xiaoming, null, '  ');
    

    结果:

    {
      "name": "小明",
      "age": 14,
      "gender": true,
      "height": 1.65,
      "grade": null,
      "middle-school": ""W3C" Middle School",
      "skills": [
        "JavaScript",
        "Java",
        "Python",
        "Lisp"
      ]
    }
    

    第二个参数用于控制如何筛选对象的键值,如果我们只想输出指定的属性,可以传入Array

    JSON.stringify(xiaoming, ['name', 'skills'], '  ');
    

    结果:

    {
      "name": "小明",
      "skills": [
        "JavaScript",
        "Java",
        "Python",
        "Lisp"
      ]
    }
    

    还可以传入一个函数,这样对象的每个键值对都会被函数先处理:

    function convert(key, value) {
        if (typeof value === 'string') {
            return value.toUpperCase();
        }
        return value;
    }
    
    JSON.stringify(xiaoming, convert, '  ');
    

    上面的代码把所有属性值都变成大写:

    {
      "name": "小明",
      "age": 14,
      "gender": true,
      "height": 1.65,
      "grade": null,
      "middle-school": ""W3C" MIDDLE SCHOOL",
      "skills": [
        "JAVASCRIPT",
        "JAVA",
        "PYTHON",
        "LISP"
      ]
    }
    

    如果我们还想要精确控制如何序列化小明,可以给xiaoming定义一个toJSON()的方法,直接返回JSON应该序列化的数据:

    var xiaoming = {
        name: '小明',
        age: 14,
        gender: true,
        height: 1.65,
        grade: null,
        'middle-school': '"W3C" Middle School',
        skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp'],
        toJSON: function () {
            return { // 只输出name和age,并且改变了key:
                'Name': this.name,
                'Age': this.age
            };
        }
    };
    
    JSON.stringify(xiaoming); // '{"Name":"小明","Age":14}'
    

    反序列化

    拿到一个JSON格式的字符串,我们直接用JSON.parse()把它变成一个JavaScript对象:

    JSON.parse('[1,2,3,true]'); // [1, 2, 3, true]
    JSON.parse('{"name":"小明","age":14}'); // Object {name: '小明', age: 14}
    JSON.parse('true'); // true
    JSON.parse('123.45'); // 123.45
    

    JSON.parse()还可以接收一个函数,用来转换解析出的属性:

    JSON.parse('{"name":"小明","age":14}', function (key, value) {
        // 把number * 2:
        if (key === 'name') {
            return value + '同学';
        }
        return value;
    }); // Object {name: '小明同学', age: 14}

    36.var Student = {

        name: 'Robot',
        height: 1.2,
        run: function () {
            console.log(this.name + ' is running...');
        }
    };
    
    var xiaoming = {
        name: '小明'
    };
    
    xiaoming.__proto__ = Student;
    

    注意最后一行代码把xiaoming的原型指向了对象Student,看上去xiaoming仿佛是从Student继承下来的:

    xiaoming.name; // '小明'
    xiaoming.run(); // 小明 is running...

     上述代码仅用于演示目的。在编写JavaScript代码时,不要直接用obj.__proto__去改变一个对象的原型,并且,低版本的IE也无法使用__proto__Object.create()方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有,因此,我们可以编写一个函数来创建xiaoming

    // 原型对象:
    var Student = {
        name: 'Robot',
        height: 1.2,
        run: function () {
            console.log(this.name + ' is running...');
        }
    };
    
    function createStudent(name) {
        // 基于Student原型创建一个新对象:
        var s = Object.create(Student);
        // 初始化新对象:
        s.name = name;
        return s;
    }
    
    var xiaoming = createStudent('小明');
    xiaoming.run(); // 小明 is running...
    xiaoming.__proto__ === Student; // true
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