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  • Time.timeScale 暂停游戏

    Time.timeScale=0 暂停整个游戏   

    Time.timeScale=1 游戏正常进行

    Time.timeScale=2 游戏加快进行

    相当于 游戏的快放,慢放,正常播放;所有按照时间的进行而进行画面切换或者

    其他动作的时候,都会根据Time.timeScale的值而变化

     所以与事件有关的,都会停止进行

    当Time.timeScale=0时,Time.deltaTime也会是0;

    还有一个是Time.realtimeSinceStartUp,翻译是  :实时自启动设置

     ime.timeScale=0时,realtimeSinceStartUp还保持原来的数值;

    还需要继续挖掘

    温故知新,方便自己回顾使用
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zjka/p/10582464.html
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