一.代码示例
package com.awt; import java.awt.*; public class TestPaint { public static void main(String[] args) { new PaintFrame().launchFrame(); } } class PaintFrame extends Frame{ public void launchFrame() { setBounds(200,200,640,480); setVisible(true); } public void paint(Graphics g) { Color c = g.getColor(); g.setColor(Color.RED);
//填充一个内切圆,前两个参数是相对于窗口的位置,后两个参数是半径 g.fillOval(50, 50, 30, 30); g.setColor(Color.GRAY);
//填充一个矩形,前两个参数是相对于窗口的位置,后两个参数是宽高 g.fillRect(80, 80, 40, 40); //还原初始颜色,方便后来人使用 g.setColor(c); } }
需要说明的是:
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public abstract class Graphics extends Object
Graphics
类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序绘制在各种设备上实现的组件,以及屏幕上的图像。