Resources在Android体系中非常重要,常用的Resources有strings,colors,bitmaps和layouts等,你可以修改这些文件的值而不用去重新编译程序。在android中有非常多的resource类型,在这里我们主要讨论学习常用的类型。
- String Resources
android的strings文件放在res/values目录下面,你可以定义一个或多个XML文件来存放strings值,文件名可以随意取,不过经常情况下你看到的文件名是
strings.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">hello</string> <string name="app_name">hello appname</string> </resources>
在程序中使用时:
getString(R.string.app_name);
getString(R.string.hello);
还可以在xml文件中这样用:android:text="@string/app_name"
-
Layout Resources
在android中窗口的布局通常都是通过xml文件来完成的,文件一般放在res/layout目录下面。
public class HelloWorldActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); TextView tv = (TextView)this.findViewById(R.id.text1); tv.setText("Try this text instead"); } ... }
代码中红色部分说明设置此Activity的view的布局文件是layout下的main.xml文件。
比如main.xml文件代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/text1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:id="@+id/b1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>
- 引用Resources
Resource的引用语法结构是:@[package:]type/name。常用的
- R.string
- R.id
- R.drawable
- R.layout
- R.attr
- R.plural
- R.array
在res目录下有一些重要的文件类型目录我们需要知道:
- anim: 编译动画文件。
- drawable: Bitmaps.
- layout: 定义UI和view。
- values:Arrays,strings,colors,dimensions和styles。
- xml: xml文件。
- raw:Noncompiles raw files。
- String Arrays的用法
<resources ....> ......Other resources <string-array name="test_array"> <item>one</item> <item>two</item> <item>three</item> </string-array> ......Other resources </resources>
在代码中引用时:
//Get access to Resources object from an Activity Resources res = your-activity.getResources(); String strings[] = res.getStringArray(R.array.test_array);
- Plurals
<resources...> <plurals name="eggs_in_a_nest_text"> <item quantity="one">There is 1 egg</item> <item quantity="other">There are %d eggs</item> </plurals> </resources>
Resources res = your-activity.getResources(); String s1 = res.getQuantityString(R.plurals.eggs_in_a_nest_text, 0,0); String s2 = res.getQuantityString(R.plurals.eggs_in_a_nest_text, 1,1); String s3 = res.getQuantityString(R.plurals.eggs_in_a_nest_text, 2,2); String s4 = res.getQuantityString(R.plurals.eggs_in_a_nest_text, 10,10);
- Colors 资源
xml文件中定义colors:
<resources> <color name="red">#f00</color> <color name="blue">#0000ff</color> <color name="green">#f0f0</color> <color name="main_back_ground_color">#ffffff00</color> </resources>
在java代码中引用:
int mainBackGroundColor = activity.getResources.getColor(R.color.main_back_ground_color);
还可以在view布局文件中使用:
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="@color/red" android:text="Sample Text to Show Red Color"/>
- Dimensions(尺寸) 资源
<resources> <dimen name="mysize_in_pixels">1px</dimen> <dimen name="mysize_in_dp">5dp</dimen> <dimen name="medium_size">100sp</dimen> </resources>
float dimen = activity.getResources().getDimension(R.dimen.mysize_in_pixels);
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="@dimen/medium_size"/>
- Image 资源
<Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Dial" android:background="@drawable/sample_image" />
//Call getDrawable to get the image BitmapDrawable d = activity.getResources().getDrawable(R.drawable.sample_image); //You can use the drawable then to set the background button.setBackgroundDrawable(d); //or you can set the background directly from the Resource Id button.setBackgroundResource(R.drawable.sample_image);
- 读取XML文件
读取res/xml/test.xml
<rootelem1> <subelem1> Hello World from an xml sub element </subelem1> </rootelem1>
private String getEventsFromAnXMLFile(Activity activity) throws XmlPullParserException, IOException { StringBuffer sb = new StringBuffer(); Resources res = activity.getResources(); XmlResourceParser xpp = res.getXml(R.xml.test); xpp.next(); int eventType = xpp.getEventType(); while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { if(eventType == XmlPullParser.START_DOCUMENT) { sb.append("******Start document"); } else if(eventType == XmlPullParser.START_TAG) { sb.append(" Start tag "+xpp.getName()); } else if(eventType == XmlPullParser.END_TAG) { sb.append(" End tag "+xpp.getName()); } else if(eventType == XmlPullParser.TEXT) { sb.append(" Text "+xpp.getText()); } eventType = xpp.next(); }//eof-while sb.append(" ******End document"); return sb.toString(); }//eof-function
- Raw Resources
读取res/raw/test.txt文件
String getStringFromRawFile(Activity activity) throws IOException { Resources r = activity.getResources(); InputStream is = r.openRawResource(R.raw.test); String myText = convertStreamToString(is); is.close(); return myText; } String convertStreamToString(InputStream is) throws IOException { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); int i = is.read(); while (i != -1) { baos.write(i); i = is.read(); } return baos.toString(); }
- Assets
Assets目录与res目录同级,放入assets目录下的文件不会被编译无法通过R.java访问,需要通过AssetManager对象来访问。
//Note: Exceptions are not shown in the code String getStringFromAssetFile(Activity activity) {AssetManager am = activity.getAssets(); InputStream is = am.open("test.txt"); String s = convertStreamToString(is); is.close(); return s; }
好了,我们重新看下Resources的文件结构:
/res/values/strings.xml
/colors.xml
/dimens.xml
/attrs.xml
/styles.xml
/drawable/*.png
/*.jpg
/*.gif
/*.9.png
/anim/*.xml
/layout/*.xml
/raw/*.*
/xml/*.xml
/assets/*.*/*.*