// 获取屏幕密度(方法1)
- int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px)
- int screenHeight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); // 屏幕高(像素,如:800p)
- Log.e(TAG + " getDefaultDisplay", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- // 获取屏幕密度(方法2)
- DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
- dm = getResources().getDisplayMetrics();
- float density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
- int densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
- float xdpi = dm.xdpi;
- float ydpi = dm.ydpi;
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
- screenWidth = dm.widthPixels; // 屏幕宽(像素,如:480px)
- screenHeight = dm.heightPixels; // 屏幕高(像素,如:800px)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(111)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
- // 获取屏幕密度(方法3)
- dm = new DisplayMetrics();
- getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
- density = dm.density; // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)
- densityDPI = dm.densityDpi; // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)
- xdpi = dm.xdpi;
- ydpi = dm.ydpi;
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "xdpi=" + xdpi + "; ydpi=" + ydpi);
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics", "density=" + density + "; densityDPI=" + densityDPI);
- int screenWidthDip = dm.widthPixels; // 屏幕宽(dip,如:320dip)
- int screenHeightDip = dm.heightPixels; // 屏幕宽(dip,如:533dip)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidthDip=" + screenWidthDip + "; screenHeightDip=" + screenHeightDip);
- screenWidth = (int)(dm.widthPixels * density + 0.5f); // 屏幕宽(px,如:480px)
- screenHeight = (int)(dm.heightPixels * density + 0.5f); // 屏幕高(px,如:800px)
- Log.e(TAG + " DisplayMetrics(222)", "screenWidth=" + screenWidth + "; screenHeight=" + screenHeight);
Android系统中,默认的单位是像素(px)。也就是说,在没有明确说明的情况下,所有的大小设置都是以像素为单位。
如果以像素设置大小,会导致不同分辨率下出现不同的效果。那么,如何将应用中所有大小的单位都设置为’dp’呢?
实际上TextView.setTextSize()重载了根据单位设置大小的方法。
笔者在此基础上实现了以下方法:
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/**
* 获取当前分辨率下指定单位对应的像素大小(根据设备信息) * px,dip,sp -> px * * Paint.setTextSize()单位为px * * 代码摘自:TextView.setTextSize() * * @param unit TypedValue.COMPLEX_UNIT_* * @param size * @return */ public float getRawSize(int unit, float size) { Context c = getContext(); Resources r; if (c == null) r = Resources.getSystem(); else r = c.getResources(); return TypedValue.applyDimension(unit, size, r.getDisplayMetrics()); } |
下面是网友提供的方法:
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/**
* 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } |
本文固定链接: http://orgcent.com/android-dpsppx-unit-conversion/ | 萝卜白菜的博客