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  • 100 类与对象

     
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    P109private关键字的作用及使用
    本类当中可以随意访问,超出本类范围之外就不能直接访问了。
    P111this关键字的作用:this当前对象本身。
    P112构造方法
    构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法
    格式:
    public 类名称(参数类型 参数名称) {
    方法体
    }
     
    注意事项:
    1.构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
    2.构造方法不要小写返回值类型,连void都不写
    3.构造方法不能return一个具体的返回值
    4.如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做。
    public Student() {}
    5.一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
    6.构造方法也是可以进行重载的。
    重载:方法名称相同,参数列表不同。
     
    P113一个标准类
    一个标准的类通常要有下面四个组成部分:
    1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰
    2.为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
    3.编写一个无参数的构造方法
    4.编写一个全参数的构造方法
    这样标准的类也叫做Java Bean
     
    P115、116 Scanner
    只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。
    1.导包
    import java.util.Scanner;
    2.创建
    类名称 对象名 = new 类名称();
    Scanner sc = new Scanenr(System.in);//System.in代表从键盘进行输入
    3.使用
    对象名.成员方法名()
    获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt();
    获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next();
     
    P119匿名对象的说明
    创建对象的标准格式:
    类名称 对象名 = new 类名称(); Person one = new Person();
    匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。
    new 类名称(); new Person().name = "xxx";
     
    注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。
    使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。
    int num = new Scanner(System.in).nextInt();
     
    P121Random
    1.导包import java.util.Random;
    2.创建Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可
    3. 使用
    获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
    获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
    实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2
     
    P125ArrayList集合 泛型:装在集合当中的所有元素都是统一的什么类型,泛型只能是引用类型不能是基本类型,如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的“包装类”。
    数组有一个缺点:一旦创建,程序运行期间长度不可用发生改变。
    但是ArrayList集合的长度是可以随意变化的。
    java.util.ArrayList
    ArrayList list = new ArrayList<>();从JDK1.7+开始,右侧尖括号内部可以不写内容。
    注意:
    对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。
    如果内容是空,得到的是空的中括号:[]
    //向集合添加数据,需要用add方法
    list.add("赵丽颖");
     
    ArrayList中常用方法:
    public boolean add(E e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。
    public E get(int index):从集合当中获取元素,参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素。
    public E remove(int index):从集合当中删除元素,参数是索引编号,返回值就是被删除元素。
    public int size():获取集合的长度
     
    如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型,必须使用基本类型对应的“包装类”
     
    基本类型 包装类(引用类型,包装类都位于java.lang包下)
    byte Byte
    short Short
    int Integer 【特殊】
    long Long
    float Float
    double Double
    char Character 【特殊】
    boolean Boolean
     
    从JDK 1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱(就是自动转化)
     
    自动装箱:基本类型 --> 包装类型
    自动拆箱:包装类型 --> 基本类型
     
     
    P133字符串的构造方法和直接创建
    java.lang.String类代表字符串。
    API当中说:Java程序中的所有字符串字面值(如:“abc”)都是此类的实例实现。
    其实就是说:程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象。(就算没有new,也照样是)
     
    字符串特点:
    1.字符串是常量,它的内容永不可变。
    2.正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的。
    3.字符串效果上相当于是char[]字符数组,
    但是底层原理jdk1.8及以前String使用的是char数组,jdk1.9及以后使用的是byte数组。。
     
    创建字符串的常见3+1种方式。
    三种构造方法:
    public String():创建一个空白字符串,不含有任何内容。("")
    public String(char[] array):根据字符数组的内容,来创建对应的字符串
    public String(byte[] array):根据字节数组的内容,来创建对应的字符串
    一种直接创建:
    String str = "Hello";
     
    注意:直接写上双引号,就算字符串对象。
     
    P135字符串的常量池
    字符串常量池:程序当中直接写上的双引号字符串,就在字符串常量池当中。
    对于基本类型来说,==是进行数值的比较。
    对于引用类型来说,==是进行地址值的比较。
    双引号直接写的字符串在常量池当中,new的不在池当中
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    P136字符串的比较相关方法
    ==是进行对象的地址值比较,如果确实需要字符串的内容比较,可以使用两个方法:
     
    public boolean equals(Object obj):参数可以是任何对象,只有参数是一个字符串并且内容相同的才会给true;否则返回false。
    注意事项:
    1. 任何对象都能用Object进行接收。
    2. equals方法具有对称性,也就是a.equals(b)和b.equals(a)效果一样。
    3. 如果比较双方一个常量一个变量,推荐把常量字符串写在前面。
    推荐:"abc".equals(str) 不推荐:str.equals("abc") 如果str5=null; str5.equals("abc");报错,空指针异常NullPointerException
     
    public boolean equalsIgnoreCase(String str):忽略大小写,进行内容比较。
     
    P137字符串的获取相关方法
    String当中与获取相关的常用方法有:
    public int length():获取字符串当中含有的字符个数,拿到字符串长度。
    public String concat(String str):将当前字符串和参数字符串拼接成为返回值新的字符串。
    public char charAt(int index):获取指定索引位置的单个字符。(索引从0开始。)
    public int indexOf(String str):查找参数字符串在本字符串当中首次出现的索引位置,如果没有返回-1值。
     
    P138字符串的截取方法
    public String substring(int index):截取从参数位置一直到字符串末尾,返回新字符串。
    public String substring(int begin, int end):截取从begin开始,一直到end结束,中间的字符串。
    备注:[begin,end),包含左边,不包含右边。
     
    P139字符串的转换相关方法
    public char[] toCharArray():将当前字符串拆分成为字符数组作为返回值。
    public byte[] getBytes():获得当前字符串底层的字节数组。
    public String replace(CharSequence oldString, CharSequence newString):
    将所有出现的老字符串替换成为新的字符串,返回替换之后的结果新字符串。
    备注:CharSequence意思就是说可以接受字符串类型。
     
    P140字符串的分隔方法
    public String[] split(String regex):按照参数的规则,将字符串切分成为若干部分。
    注意事项:
    split方法的参数其实是一个“正则表达式”,今后学习。
    今天要注意:如果按照英文句点“.”进行切分,必须写"\."(两个反斜杠)
     
    P143静态static关键字
    一旦使用了static关键字,那么这样的内容不再属于对象自己,而是属于类的,所以凡是本类的对象,都共享同一份。
    P144静态static关键字修饰成员变量
    如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
    P145静态static关键字修饰成员方法
    一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。
    如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
    如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。
    无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
    静态变量:类名称.静态变量
    静态方法:类名称.静态方法()
    注意事项:
    1. 静态不能直接访问非静态。
    原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
    “先人不知道后人,但是后人知道先人。”
    2. 静态方法当中不能用this。
    原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
    P147静态代码块
    静态代码块的格式是:
    public class 类名称{
    static {
    //静态代码块的内容
    }
    }
    特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
    静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
    静态代码块的典型用途:
    用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
     
    P148数组工具类Arrays
    java.util.Arrays是一个与数组相关的工具类,里面提供了大量静态方法,用来实现数组常见的操作。
    public static String toString(数组) :将参数数组变成字符串(按默认格式:[元素1, 元素2, 元素3...])
    public static void sort(数组) :按照默认升序(从小到大)对数组元素进行排序。
    如果是自定义的类型,那么这个自定义的类需要有Comparable或者Comparator接口的支持。(今后学习)
     
    P150数学工具类Math
    java.lang.Math类是数学相关的工具类,里面提供了大量的静态方法,完成与数学运算相关的操作。
     
    public static double abs(double num):获取绝对值。有多种重载。
    public static double ceil(double num):向上取整。
    public static double floor(double num):向下取整。
    public static long round(double num):double四舍五入为long。
    public static int round(float num):float四舍五入为int。
     
    Math.PI代表近似的圆周率常量(double)。
     
     
    P152继承的概述
    继承主要解决的问题就是:共性抽取。
    P153继承的格式
    定义父类的格式:(一个普通的类定义)
    public class 父类名称 {
    // ...
    }
    定义子类的格式:
    public class 子类名称 extends 父类名称 {
    // ...
    }
    P154继承中成员变量的访问特点
    在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:
    直接通过子类对象访问成员变量:
    等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
    间接通过成员方法访问成员变量:
    该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。
    P155区分子类方法中重名的三种变量
    局部变量: 直接写成员变量名
    本类的成员变量: this.成员变量名
    父类的成员变量: super.成员变量名
     
     
    P158继承中方法的覆盖重写
    重写(Override):方法的名称一样,参数列表也一样。
    重载(Overload):方法的名称一样,参数列表不一样。
    方法覆盖重写 :
    1.必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
    @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
    这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
    2.子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
    小扩展提示:Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类
    3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符
    public > protected > (default) > private
    备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空
     
    P159覆盖重写的应用场景@Override
    @Override
    public void show() {
    super.show();//把父类的show方法拿过来重复利用
    //自己子类再添加更多内容
    System.out.println("显示姓名");
    System.out.println("显示头像");
    }
     
    P160继承中构造方法的访问特点
    继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
    1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
    2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
    3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
    总结:
    子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
     
    P161super关键字的三种用法
    1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
    2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
    3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
     
    P162 this关键字的三种用法
    super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:
    1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
    2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
    3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。举例:本类的无参构造内写this(123)调用本类有参构造。
    在第三种用法当中要注意:
    A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
    B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
     
    P166、167抽象方法和抽象类的格式
    抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
    public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
    抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
    public abstract class Animal{}
    如何使用抽象类和抽象方法:
    1. 不能直接创建new抽象类对象。
    2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
    3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有 。Alt+Enter快捷生成
    覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
    4. 创建子类对象进行使用。
     
    P168抽象方法和抽象类的注意事项
    1 . 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    2 . 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
    3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    4 . 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
     
    P172接口
    接口就是多个类的公共规范。
    接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
    如何定义一个接口的格式:
    public interface 接口名称 {接口内容}
    备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。
     
    如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
    1. 常量
    2. 抽象方法
    public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
    public abstract void methodAbs(); //以下四种抽象方法意思相同
    abstract void methodAbs();
    public void methodAbs();
    void methodAbs();
    注意事项:
    1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
    2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
    3. 方法的三要素,可以随意定义。
    如果是Java 8,还可以额外包含有:
    3. 默认方法
    public default 返回值类型 方法名称(参数列表){方法体}; //默认方法可以有方法体
    备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
     
    1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
    2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
    4. 静态方法
    public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体};
    注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
     
    如果是Java 9,还可以额外包含有:
    5. 私有方法
    1.默认私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
    格式:private 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
    2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
    格式: private static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
     
    接口使用步骤:
    1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
    格式:
    public class 实现类名称 implements 接口名称 {
    // ...
    }
    2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
    实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
    3. 创建实现类的对象,进行使用。
     
    注意事项:
    如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
     
     
    P181接口的常量定义和使用
    接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
    从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
    格式:
    public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
    备注:
    一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
     
    注意事项:
    1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
    2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
    3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
     
    P182接口的内容小结
    在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
    1. 成员变量其实是常量,格式:
    [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
    注意:
    常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
    建议常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
    2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
    [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
    注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
    3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
    [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:默认方法也可以被覆盖重写
    4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
    [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
    5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有方法,格式:
    普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
     
    P183 继承父类并实现多个接口
    使用接口的时候,需要注意:
    1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
    2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
    格式:
    public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
    // 覆盖重写所有抽象方法
    }
    3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
    4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
    5. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
    6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
     
    P184 接口之间的多继承
    1. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
    2. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
    3. 接口与接口之间是多继承的。
    注意事项:
    1. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
    2. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
     
     
    P186多态的格式与使用
    代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
    格式:
    父类名称 对象名 = new 子类名称();
    或者:
    接口名称 对象名 = new 实现类名称();
     
    P187多态中成员变量的使用特点
    访问成员变量的两种方式:
    1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
    2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
    P188多态中成员方法的使用特点
    在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
    看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
    口诀:编译看左边,运行看右边。
    对比一下:
    成员变量:编译看左边,没有就报错,运行还看左边。
    成员方法:编译看左边,没有就报错,运行看右边。
     
    即:父子都有的成员方法用zi,子有父没有不能用,父有子没有通过zi向上找。
    P189使用多态的好处
    无论右边new的时候换成哪个子类对象,等号左边调用方法都不会变化。
    P190对象的向上转型
    对象的向上转型,就是:父类引用指向子类对象:父类名称 对象名 = new 子类名称();
    向上转型一定是安全的,正确的。但是也有一个弊端:
    对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
    解决方案:用对象的向下转型【还原】。
    P191对象的向下转型
    对象的向下转型,其实是一个【还原】的动作:
    格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象;
    含义:将父类对象,【还原】成为本来的子类对象。
    Animal animal = new Cat();//本来是猫,向上转型成为动物
    Cat cat = (Cat) animal;//本来是猫,已经被当做动物了,还原回来成为本来的猫
    注意事项:
    a.必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫。
    b.如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,就会报错。ClassCastException
    P192用instanceof关键字进行类型判断
    如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
    格式:
    对象 instanceof 类名称 如:if(animal instanceof Dog) {}
    这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
     
    P195final关键字概念与四种用法
    final关键字代表最终、不可改变的。
    常见四种用法:
    1. 可以用来修饰一个类
    当final关键字用来修饰一个类的时候,格式:
    public final class 类名称 { ...}
    含义:当前这个类不能有任何的子类。(太监类)
    注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写(因为没儿子。)
    2. 可以用来修饰一个方法
    当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。
    格式:
    修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
    注意事项:
    对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
    3. 还可以用来修饰一个局部变量
    1. 局部变量——基本类型
    基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。
    2. 局部变量——引用类型
    引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改
    4. 还可以用来修饰一个成员变量
    对于成员变量来说,如果使用final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变。
    1. 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了。
    2. 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值。二者选其一。
    3. 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。
     
     
    P200四种权限修饰符
    Java中有四种权限修饰符:
    public > protected > (default) > private
    同一个类(我自己) YES YES YES YES
    同一个包(子类与无关类) YES YES YES NO
    不同包子类 YES YES NO NO
    不同包非子类 YES NO NO NO
    注意事项:(default)并不是关键字“default”,而是根本不写。
     
    P201内部类的概念和分类
    如果一个事物的内部包含另一个事物,那么这就是一个类内部包含另一个类。
    例如:身体和心脏的关系。又如:汽车和发动机的关系。
    分类:
    1. 成员内部类
    成员内部类的定义格式:
    修饰符 class 外部类名称 {
    修饰符 class 内部类名称 {
    // ...
    }
    // ...
    }
    注意:内用外,随意访问;外用内,需要内部类对象。
    ==========================
    如何使用成员内部类?有两种方式:
    1. 间接方式:在外部类的方法当中,使用内部类;然后main只是调用外部类的方法。
    2. 直接方式,公式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
    【外部类名称.内部类名称 对象名 = new 外部类名称().new 内部类名称();】
    Body.Heart heart = new Body().new Heart();
     
    2. 局部内部类(包含匿名内部类)
    如果一个类是定义在一个方法内部的,那么这就是一个局部内部类。
    “局部”:只有当前所属的方法才能使用它,出了这个方法外面就不能用了。
    定义格式:
    修饰符 class 外部类名称 {
    修饰符 返回值类型 外部类方法名称(参数列表) {
    class 局部内部类名称 {
    // ...
    }
    }
    }
    小节一下类的权限修饰符:
    public > protected > (default) > private
    定义一个类的时候,权限修饰符规则:
    1. 外部类:public / (default)
    2. 成员内部类:public / protected / (default) / private
    3. 局部内部类:什么都不能写
    局部内部类,如果希望访问所在方法的局部变量,那么这个局部变量必须是【有效final的】。
    备注:从Java 8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略。
    原因:
    1. new出来的对象在堆内存当中。
    2. 局部变量是跟着方法走的,在栈内存当中。
    3. 方法运行结束之后,立刻出栈,局部变量就会立刻消失。
    4. 但是new出来的对象会在堆当中持续存在,直到垃圾回收消失。
     
    匿名内部类:
    如果接口的实现类(或者是父类的子类)只需要使用唯一的一次,
    那么这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【匿名内部类】。
    匿名内部类的定义格式:
    接口名称 对象名 = new 接口名称() {
    // 覆盖重写所有抽象方法
    };
    对格式“new 接口名称() {...}”进行解析:
    1. new代表创建对象的动作
    2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
    3. {...}这才是匿名内部类的内容
    另外还要注意几点问题:
    1. 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一一次。
    如果希望多次创建对象,而且类的内容一样的话,那么就需要使用单独定义的实现类了。
    2. 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一一次。
    如果希望同一个对象,调用多次方法,那么必须给对象起个名字。
    3. 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
    强调:匿名内部类和匿名对象不是一回事!!!
     
    P209类作为成员变量类型
    P210接口作为成员变量类型
    1.实现类
    2.匿名内部类
    3.匿名内部类和匿名对象
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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