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  • JAVA面向对象 接口

    1:接口:如果类所存在的方法都没实现      interface

                   类只可继承一个类,但可以实现(implements)多个接口,继承和实现可以同时

    2:接口的特性

         接口不可以被实例化,                                             eg:public interface Myname(){

         实现类必须实现接口的所有方法                                            public void foo();

         实现类可以实现多个接口                                              }

         接口中的变量都是静态常量                        所有方法都是:public abstract可以写抽象方法

    3:可以使用java接口来实现

          编写USB接口——根据需求设计方法                 eg:public class Test imprements Myname{   

          实现USB 接口——实现所有方法                        public void foo(){ System.out.println("")}

          使用USB接口——用多态的方法使用                  Myname v=new Test (); v.foo();}

    4:面向接口编程:

          程序设计时:关心实现类有何能力,而不关心实现细节。

                               面向接口的约定而不考虑接口实现

    5:如何理解接口是一种能力?

          接口有比抽象类更好地特征:

          可以被多继承,设计和实现完全分离

          更自然的使用多态

          更容易搭建程序框架

          更容易更换实现

    6:面向接口编程的好处:

         更加抽象,更加面向对象 ,提高编程的灵活性,提高可维护性降低耦合性

    7:不能用修饰interface得有:

          private,protected,static,

    8:java 接口:属性都是全局静态常量   方法:全局抽象方法,无构方法

       C#接口:成员主要是方法属性,不能包含常量,变量,构造方法,任何静态成员不能显示

                        指定任何修饰符。

    8:C#中的接口

             [修饰符] interface 接口名 : 父接口1,父接口2, …… {

             属性定义 方法定义

              }

                class 类名 : 父类名,接口1,接口2, …… { }

            定义接口:

                public interface UsbInterface {

                          void Service ();

                }

          定义实现类:

            public class UDisk : UsbInterface {

                         public void service() {

                               Console.WriteLine("连接USB口,开始传输数据。");

                         }

              }

    9:Java接口 和C#接口比较

                                       Java接口                                        C#接口

    定义                            interface                                          interface

    实现                             implements                                          :

    静态成员                     常量                                                    无

    public                        可以显示使用                                    不能显示使用

    10:抽象类和接口的异同

            相同:俩者都不能被实例化,不能new操作

            不同:抽象类  absoract                  接口interface

           抽象类可以有部分方法实现,接口所有方法不能实现

            一个类只能继承一个抽象类,实现implenments多个接口

            接口可以继承多个接口

            抽象类有构造方法,接口没有构造函数

            抽象类可以有main也能运行 ,接口没有main函数

            抽象类方法可以有private  /   protected   接口方法都是public

    11:interface可以和abstract一起用   

           接口中只可定义常量不可定义变量      一个类可以实现多个接口       不能new操作

    12:继承和接口的区别:

           继承:子类和父类的关系,子类功能比父类完整,减少代码量。

                     一个子类只有一个父类  一个父类可以有多个子类

           接口:  接口和实现类的关系,

                 (接口:规定,规范,标准。实现:具体实现代码功能)

                     一个可以实现implement的接口

    13:抽象类和接口的区别:(都不能直接使用)

              抽象类可以由属性,方法(抽象方法,普通方法)

              接口中都是抽象方法            属性=静态常量    eg:public  void int ();

             使用:

               抽象类必须继承extends    接口必须实现  implement

               类是单继承       接口是多实现          接口是特殊的抽象类

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