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  • AutoResetEvent 和ManualResetEvent

    在.Net多线程编程中,AutoResetEvent和ManualResetEvent这两个类经 常用到, 他们的用法很类似,但也有区别。
    Set方法将信号置为发送状态,Reset方法将信号置为不发送状态,WaitOne等待信号的发送。

    可以通过构造函数的参数值来决定其初始状态,若为true则非阻塞状态,为false为阻塞状态。

    如果某个线程调用WaitOne方法,则当信号处于发送状态时,该线程会得到信号, 继续向下执行。


    其区别就在调用后,AutoResetEvent.WaitOne()每次只允许一个线程进入,当某个线程得到信号后,AutoResetEvent会自 动又将信号置为不发送状态,则其他调用WaitOne的线程只有继续等待.也就是说,AutoResetEvent一次只唤醒一个线程;

    而ManualResetEvent则可以唤醒多个线程,因为当某个线程调用了 ManualResetEvent.Set()方法后,其他调用WaitOne的线程获得信号得以继续执行,而ManualResetEvent不会自动 将信号置为不发送。

    也就是说,除非手工调用了ManualResetEvent.Reset()方法,则 ManualResetEvent将一直保持有信号状态,ManualResetEvent也就可以同时唤醒多个线程继续执行。

    一个简单的例子

    //先声明两个同步对象

            ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
            AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);

    //启动两个线程


                System.Threading.Thread t1 = new Thread(T1);
                t1.IsBackground = true;
                t1.Start();

                System.Threading.Thread t2 = new Thread(T2);
                t2.IsBackground = true;
                t2.Start();

    //线程调用的方法

     public void T1()
            {
                  mre.WaitOne();//注意这个地方
                Console.WriteLine("t1......");
            }

            public void T2()
            {
                mre.WaitOne();
                Console.WriteLine("t2......");
            }

    然后再设置一个按钮方法用来发送信号,注意红字的地方

    第一我们使用ManualResetEvent对象来调用waitOne。然后执行按钮方法 mre.set();这个时候会输出结果

    t1......

    t2......

    //表明ManualResetEvent发一次信息就可以让所有等待的线程都结束等待,开始运行

    第二种情况。我们使用AutoResetEvent来调用waitOne。然后执行按钮方法are.set();这个时候会输出结果

    t1......(//或者是t2......,谁先执行并没有一定的关系)

    会发现点击一次按钮的are.set()只会结束一个线程的等待,另外一个线程仍然处于等待状态,

    只有点击两次按钮执行are.set()方法才能让两个等待线程都结束等待

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