zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CCNA 第一章 网络互联

    1: 网络互联基础

      互联网络定义:使用路由器将多个网络连接起来,并配置IP或者IPV6协议的逻辑网络编址方案,便组成了互联网络。

      导致LAN(局域网)拥塞的常见原因:

      (1):广播域或者冲突域中的主机太多;

      (2):广播风暴;

      (3):组播数据流太多;

      (4):带宽太低;

      (5):使用集线器拓展网络;

      (6):ARP广播太多;

      路由器有两个优点:

      (1):默认情况下,路由器不转发广播;

      (2):路由器可根据第三层(网络层)信息对分组进行过滤;

      路由器有四个功能:

      (1):分组交换;

      (2):分组过滤;

      (3):网络间通信;

      (4):路径选择;

      冲突域和广播域:

      (1):冲突域:某台设备发送分组时,当前网段中的其他所有设备都必须留意,如果有两台设备试图同事传输数据,将导致冲突,而这两台设备必须分开重传数据。

      (2):冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧;

      (3):广播域:网络中能接收任意一台设备发出的广播帧的所有设备的集合;

      (4):冲突域是基于第一层(物理层);广播域是基于第二层(数据链路层);

       网桥、集线器、交换机、路由器关于冲突域和广播域的区别:

      (1):网桥和交换机类似,交换机提供更完善的管理功能和更多的端口;

      (2):集线器:所有端口都处于同一个冲突域和广播域;

      (3):交换机:划分冲突域,每个端口都是独立的冲突域,所有端口都处于同一个广播域;

      (4):路由器:划分广播域,每个端口都处于独立的广播域;

     2:网络互联模型

      (1):ISO、OSI、IOS概念:

        1:ISO:国际标准化组织;

        2:OSI:开放系统互联参考模型;

        3:IOS:互联网操作系统;

      (2):OSI模型是逻辑的层次型的,旨在让不同厂商的设备和操作系统以及网络能够协同工作。

      (3):OSI模型包含7层,上3层指定终端中的应用程序如何彼此通信以及如何与用户交流,下4层指定如何端到端的数据传输。

      (4):

    应用层 文件、打印等应用程序
    表示层 数据加密、压缩等转换服务
    会话层 对话控制
    传输层 端到端连接
    网络层 路由选择
    数据链路层 成帧
    物理层 物理拓扑

     

     

     

     

     

     

     

     

      (5):以上3层,中2层,下2层,三组分别分别代表,1:与用户及应用程序间的通信;2:与远端网络间的通信;3:与本地的通信

      (6):TCP可靠传输的三次握手:SYN——>SYN/ACK——>ACK;

      

     

  • 相关阅读:
    OpenJDK源码研究笔记(十二):JDBC中的元数据,数据库元数据(DatabaseMetaData),参数元数据(ParameterMetaData),结果集元数据(ResultSetMetaDa
    Java实现 LeetCode 257 二叉树的所有路径
    Java实现 LeetCode 257 二叉树的所有路径
    Java实现 LeetCode 257 二叉树的所有路径
    Java实现 LeetCode 242 有效的字母异位词
    Java实现 LeetCode 242 有效的字母异位词
    Java实现 LeetCode 242 有效的字母异位词
    Java实现 LeetCode 241 为运算表达式设计优先级
    Java实现 LeetCode 241 为运算表达式设计优先级
    Java实现 LeetCode 241 为运算表达式设计优先级
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zker/p/8639830.html
Copyright © 2011-2022 走看看