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  • 软件设计模式3

    抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据里氏替换原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言之,也就是这些抽象产品的具体子类的实例。工厂类负责创建抽象产品的具体子类的实例。

    为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。

    当每个抽象产品都有多于一个的具体子类的时候,工厂角色怎么知道实例化哪一个子类呢?比如每个抽象产品[1]角色都有两个具体产品。抽象工厂模式提供两个具体工厂角色,分别对应于这两个具体产品角色,每一个具体工厂角色只负责某一个产品角色的实例化。每一个具体工厂类只负责创建抽象产品的某一个具体子类的实例。

    每一个模式都是针对一定问题的解决方案,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。

    优点:

    1.它分离了具体的类

    2.它使得易于交换产品系列

    3.它有利于产品的一致性

    缺点:

    难以支持新种类的产品

    微型计算机配件,这个系统所需要的产品族有两个,一个系列是PC系列,另一个系列是MAC系列。

    产品等级结构也有两个,一个是RAM,一个是CPU。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zl00/p/14224591.html
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