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  • pta编程总结3

    抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)
    某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
    聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
    若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
    若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
    若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
    现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
    输入格式:
    输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
    输出格式:
    要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
    ! 表示派出老鼠吃到奶酪
    D 表示派出老鼠被打死
    U 表示派出老鼠无所获

      • 表示没有派出老鼠
        第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
        1.实验代码

        include<stdio.h>

        int money=0;
        void search(char a,int p){
        if(a=='X'){
        if(
        p==2) p=1;
        else
        p=0;
        printf("U");
        }else if(a=='T'){
        if(p==2) p=1;
        else p=3;
        printf("D");
        money=money+7;
        }else if(a=='C'){
        p=2;
        printf("!");
        money=money-3;
        }
        }
        int main(void){
        char s[70];
        scanf("%s",s);
        int i=0,state=1;
        while(s[i]!='$'){
        if(state==0){
        printf("-");
        state=1;
        }else if(state==1){
        search(s[i],&state);
        }else if(state==2){
        search(s[i],&state);
        }else if(state==3){
        printf("-");
        state=0;
        }
        i++;
        }
        printf(" %d",money);
        }
        2.设计思路
        主要是分可能的几种情况进行讨论,运用数组.
        3.遇到的问题
        问题一:编写时思绪混乱,逻辑混乱。
        解决方法:请教同学,慢慢理清思路,建立思维框架。
        问题二:对于有些知识的陌生,导致编写的困难。
        解决方法:先询问同学,知道所要运用的知识,再上网查询,慢慢熟悉。

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