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  • C++ STL之vector详解

    转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f1c0931010180cy.html

    Vectors
       vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>
    构造函数。

    内存管理与效率

          1.使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下。

          关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据。(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数。)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小。vector容器支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的。在通过 reserve() 来申请特定大小的时候总是按指数边界来增大其内部缓冲区。当进行insert或push_back等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配当前大小的1.5~2倍的新内存区,再把原数组的内容复制过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。正如上面的代码告诉你的那样。而进行pop_back操作时,capacity并不会因为vector容器里的元素减少而有所下降,还会维持操作之前的大小。对于vector容器来说,如果有大量的数据需要进行push_back,应当使用reserve()函数提前设定其容量大小,否则会出现许多次容量扩充操作,导致效率低下。

          reserve成员函数允许你最小化必须进行的重新分配的次数,因而可以避免真分配的开销和迭代器/指针/引用失效。但在我解释reserve为什么可以那么做之前,让我简要介绍有时候令人困惑的四个相关成员函数。在标准容器中,只有vector和string提供了所有这些函数。

    (1) size()告诉你容器中有多少元素。它没有告诉你容器为它容纳的元素分配了多少内存。 
    (2) capacity()告诉你容器在它已经分配的内存中可以容纳多少元素。那是容器在那块内存中总共可以容纳多少元素,而不是还可以容纳多少元素。如果你想知道一个vector或string中有多少没有被占用的内存,你必须从capacity()中减去size()。如果size和capacity返回同样的值,容器中就没有剩余空间了,而下一次插入(通过insert或push_back等)会引发上面的重新分配步骤。 
    (3) resize(Container::size_type n)强制把容器改为容纳n个元素。调用resize之后,size将会返回n。如果n小于当前大小,容器尾部的元素会被销毁。如果n大于当前大小,新默认构造的元素会添加到容器尾部。如果n大于当前容量,在元素加入之前会发生重新分配。 
    (4) reserve(Container::size_type n)强制容器把它的容量改为至少n,提供的n不小于当前大小。这一般强迫进行一次重新分配,因为容量需要增加。(如果n小于当前容量,vector忽略它,这个调用什么都不做,string可能把它的容量减少为size()和n中大的数,但string的大小没有改变。在我的经验中,使用reserve来从一个string中修整多余容量一般不如使用“交换技巧”,那是条款17的主题。)


      Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。访问Vector中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度。


    函数列表如下:
    Constructors 构造函数 
    Operators 对vector进行赋值或比较 
    assign() 对Vector中的元素赋值 
    at() 返回指定位置的元素 
    back() 返回最末一个元素 
    begin() 返回第一个元素的迭代器 
    capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下) 
    clear() 清空所有元素 
    empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空) 
    end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置) 
    erase() 删除指定元素 
    front() 返回第一个元素 
    get_allocator() 返回vector的内存分配器 
    insert() 插入元素到Vector中 
    max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限) 
    pop_back() 移除最后一个元素 
    push_back() 在Vector最后添加一个元素 
    rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器 
    rend() 返回Vector起始的逆迭代器 
    reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量 
    resize() 改变Vector元素数量的大小 
    size() 返回Vector元素数量的大小 
    swap() 交换两个Vector

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                                   函数详细说明
    构造函数
    语法: 
    vector();
    vector( size_type num, const TYPE &val );
    vector( const vector &from );
    vector( input_iterator start, input_iterator end );


    C++ Vectors可以使用以下任意一种参数方式构造: 
    无参数 - 构造一个空的vector, 
    数量(num)和值(val) - 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector 
    vector(from) - 构造一个与vector from 相同的vector 
    迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间). 
    举例,下面这个实例构造了一个包含5个值为42的元素的Vector
    vector<int> v1( 5, 42 );
    运算符
    语法: 
    v1 == v2
    v1 != v2
    v1 <= v2
    v1 >= v2
    v1 < v2
    v1 > v2 
    v[]
    C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >. 要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符. 
    两个vectors被认为是相等的,如果: 
    它们具有相同的容量 
    所有相同位置的元素相等. 
    vectors之间大小的比较是按照词典规则. 


    assign函数 

    语法: 
    void assign( input_iterator start, input_iterator end );
    void assign( size_type num, const TYPE &val );
    assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.


    at函数 
    语法: 
    TYPE at( size_type loc );
    at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如, 考虑下面的代码:
    vector<int> v( 5, 1 );
    for( int i = 0; i < 10; i++ ) {
    cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl;
    }
    这段代码访问了vector末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果.以下的代码将更加安全: 
    vector<int> v( 5, 1 );
    for( int i = 0; i < 10; i++ ) {
    cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl;
    }
    取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.


    back 函数 
    语法: 
    TYPE back();
    back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.例如: 
    vector<int> v;
    for( int i = 0; i < 5; i++ ) {
    v.push_back(i);
    }
    cout << "The first element is " << v.front() 
         << " and the last element is " << v.back() << endl;
    这段代码产生如下结果:
    The first element is 0 and the last element is 4


    begin 函数 
    语法: 
    iterator begin();
    begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器.例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素:
    vector<int> v1( 5, 789 );
    vector<int>::iterator it;
    for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )
    cout << *it << endl;


    capacity 函数 
    语法: 
    size_type capacity();
    capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.


    clear 函数 
    语法: 
    void clear();
    clear()函数删除当前vector中的所有元素.


    empty 函数 
    语法: 
    bool empty();
    如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素:
    vector<int> v;
    for( int i = 0; i < 5; i++ ) {
        v.push_back(i);
    }
    while( !v.empty() ) {
        cout << v.back() << endl;
        v.pop_back();
    }


    end 函数 
    语法: 
    iterator end();
    end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1.


    erase 函数 
    语法: 
    iterator erase( iterator loc );
    iterator erase( iterator start, iterator end );
    erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的所有元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.例如:
    // 创建一个vector,置入字母表的前十个字符
    vector<char> alphaVector;
    for( int i=0; i < 10; i++ )
        alphaVector.push_back( i + 65 );
    int size = alphaVector.size();

    vector<char>::iterator startIterator;
    vector<char>::iterator tempIterator;

    for( int i=0; i < size; i++ )
    {
        tartIterator = alphaVector.begin();
        alphaVector.erase( startIterator );

        // Display the vector
        for( tempIterator = alphaVector.begin(); tempIterator != alphaVector.end(); tempIterator++ )
        cout << *tempIterator;
        cout << endl;

    这段代码将会显示如下输出:

    BCDEFGHIJ
    CDEFGHIJ
    DEFGHIJ
    EFGHIJ
    FGHIJ
    GHIJ
    HIJ
    IJ
    J

    front 函数 
    语法: 
    TYPE front();
    front()函数返回当前vector起始元素的引用


    get_allocator 函数 
    语法: 
    allocator_type get_allocator();
    get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器.在STL里面一般不会调用new或者alloc来分配内存,而且通过一个allocator对象的相关方法来分配.
    示例:vector<int>v3( 3, 1, v2.get_allocator( ));//把V2的内存分配器作为一个参数参与构造V3。这样,它们两个用一个内存分配器了。


    insert 函数 
    语法: 
    iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
    void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
    void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
    insert() 函数有以下三种用法: 
    在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, 
    在指定位置loc前插入num个值为val的元素 
    在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 . 
    举例: 
    //创建一个vector,置入字母表的前十个字符
    vector<char> alphaVector;
    for( int i=0; i < 10; i++ )
    alphaVector.push_back( i + 65 );
    //插入四个C到vector中
    vector<char>::iterator theIterator = alphaVector.begin();
    alphaVector.insert( theIterator, 4, 'C' );
    //显示vector的内容
    for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )
    cout << *theIterator;
    这段代码将显示: 
    CCCCABCDEFGHIJ


    max_size 函数 
    语法: 
    size_type max_size();
    max_size() 函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(译注:包括可重新分配内存). 


    pop_back 
    语法: 
    void pop_back();
    pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素,例如:

    vector<char> alphaVector;
    for( int i=0; i < 10; i++ )
        alphaVector.push_back( i + 65 );

    int size = alphaVector.size();
    vector<char>::iterator theIterator;
    for( int i=0; i < size; i++ ) {
    alphaVector.pop_back();
    for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )
          cout << *theIterator;
    cout << endl;
    }

    这段代码将显示以下输出:

    ABCDEFGHI
    ABCDEFGH
    ABCDEFG
    ABCDEF
    ABCDE
    ABCD
    ABC
    AB
    A

    push_back 函数 
    语法: 
    void push_back( const TYPE &val );
    push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾


    rbegin 函数 
    语法: 
    reverse_iterator rbegin();
    rbegin函数返回指向当前vector末尾的逆迭代器.(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容)
    示例:
    vector<int>v1;
    for(int i=1;i<=5;i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    vector<int>::reverse_iterator pos;
    pos=v1.rbegin();
    cout<<*pos<<" ";
    pos++;
    cout<<*pos<<endl;
    输出结果为:5 4


    rend 函数 
    语法: 
    reverse_iterator rend();
    rend()函数返回指向当前vector起始位置的逆迭代器. 
    示例:
    vector<int>v1;
    for(int i=1;i<=5;i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    vector<int>::reverse_iterator pos;
    pos=v1.rend();
    pos--;
    cout<<*pos<<" ";
    pos--;
    cout<<*pos<<endl;
    输出结果为:1 2


    reserve 函数 
    语法: 
    void reserve( size_type size );
    reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)


    resize 函数 
    语法: 
    void resize( size_type size, TYPE val );
    resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val

    resize 与reserve的区别
        reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
        resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。
    初次接触这两个接口也许会混淆,其实接口的命名就是对功能的绝佳描述,resize就是重新分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在差别,也有共同点。下面就它们的细节进行分析。
         为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
                一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,如果下标index在此区间内,vector[indext]是合法的。
                 二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,如果下标index在区间外,vector[indext]是非法的。
         reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
         resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
    因两接口的源代码相当精简,以至于可以在这里贴上它们:
    void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
    void resize(size_type new_size, const T& x) {
        if (new_size < oldsize) 
          erase(oldbegin + new_size, oldend); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
        else
          insert(oldend, new_size - oldsize, x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效
    示例:
    #include<iostream>
    #include<vector>
    using namespace std;
    void main()
    {
        vector<int>v1;
    for(int i=1;i<=3;i++)
    {
        v1.push_back(i);
    }
    v1.resize(5,8);//多出的两个空间都初始化为8,
    for(i=0;i<v1.size();i++)//resize与reserver并不会删除原先的元素以释放空间
    {
         cout<<v1[i]<<" ";
    }
    cout<<endl;
    v1.reserve(7);// 新元素还没有构造,
        for(i=0;i<7;i++)
    {
         cout<<v1[i]<<" ";//当i>4,此时不能用[]访问元素 
    }
    cout<<endl;
    cout<<v1.size()<<endl;
    cout<<v1.capacity()<<endl;
    }
    输出结果为:
    1 2 3 8 8
    1 2 3 8 8 -842150451 -842150451
    5
    7


    size
     函数 

    语法: 
    size_type size();
    size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目 


    swap 函数 
    语法: 
    void swap( vector &from );
    swap()函数交换当前vector与vector from的元素
    示例:
         vector<int>v1,v2;
         for(int i=1;i<=3;i++)
         {
    v1.push_back(i);
            v2.push_back(i);
         }
    v2.push_back(4);
         v2.push_back(5);
         v1.swap(v2);
         for(int j=0;j<v1.size();j++)
         {
    cout<<v1[j]<<" ";
         }
         cout<<endl;
         for(int k=0;k<v2.size();k++)
         {
    cout<<v2[k]<<" ";
         }
         cout<<endl;
    输出结果为:
    1 2 3 4 5
    1 2 3

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