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  • Python第四周之多线程和多进程之线程加锁、五车争霸赛

    # Information Technology
    # 摩尔定律 -- 任何买不起的电子产品,在18月后价格会降低一半,甚至更多。
    # 原因:电子产品每隔18个月,性能会翻翻。
    # 安迪比尔定律:安迪给你的东西,比尔都会给你拿走。硬件性能起来了,但是软件跟不上。
    # 所以:当软件更新时,硬件的性能需求将会提升。
    # 反摩尔定律:一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。IT界把它称为反摩尔定律。
    # 线程加锁
    import
    time from threading import Thread, Lock class Account(object): def __init__(self): self._balance = 0 self._lock = Lock() @property def balance(self): return self._balance def deposit(self, money): """当多个线程同时访问一个资源的时候,就有可能因为竞争资源导致状态崩溃 被多个线程访问的资源,称为临界资源,对临界资源的访问需要加上保护。 """ if money: self._lock.acquire() # 加锁,开始是并行,加锁后变成串行,解锁后变成并行。 try: new_balance = self._balance + money time.sleep(0.01) self._balance = new_balance finally: self._lock.release() class AddMoneyThread(Thread): def __init__(self, account): super(AddMoneyThread, self).__init__() self._account = account def run(self): self._account.deposit(1) def main(): account = Account() tlist = [] for _ in range(100): t = AddMoneyThread(account) tlist.append(t) t.start() for t in tlist: t.join() print('%d元' % account.balance) if __name__ == '__main__': main()
    
    

    五车争霸赛

    from random import randint
    from threading import Thread
    
    import pygame
    import time
    
    
    class Color(object):
        BLACK = (0, 0, 0)
        WHITE = (255, 255, 255)
        GRAY = (242, 242, 242)
    
        @staticmethod
        def random_color():
            r = randint(0, 255)
            g = randint(0, 255)
            b = randint(0, 255)
            return r, g, b
    
    
    class Car(object):
    
        def __init__(self, x, y, color):
            self._x = x
            self._y = y
            self._color = color
    
        def move(self):
            if self._x <= 870:
                self._x += randint(1, 10)
                return True
            return False
    
        def draw(self, screen):
            pygame.draw.rect(screen, self._color, [self._x, self._y, 80, 40], 0)
    
    
    def main():
    
        class BackgroundThread(Thread):
    
            def run(self):
                nonlocal screen
                is_go_on = True
                while is_go_on:
                    screen.fill(Color.GRAY)
    
                    pygame.draw.line(screen, Color.BLACK, (130, 0), (130, 600), 4)
                    pygame.draw.line(screen, Color.BLACK, (950, 0), (950, 600), 4)
                    for car in cars:
                        car.draw(screen)
                    pygame.display.flip()
                    time.sleep(0.05)
                    for car in cars:
                        if not car.move():
                            is_go_on = False
    
        cars = []
        for i in range(5):
            temp = Car(50, i * 120 + 50, Color.random_color())
            cars.append(temp)
    
        pygame.init()
        screen = pygame.display.set_mode((1000, 600))
        pygame.display.set_caption('五车争霸赛')
        BackgroundThread(daemon=True).start()
        running = True
        while running:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    running = False
        pygame.quit()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
     
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