zoukankan      html  css  js  c++  java
  • HashMap源码分析

    转载至:https://blog.csdn.net/ns_code/article/details/36034955

    HashMap简介

        HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。

        HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

        HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

    HashMap源码剖析

        HashMap的源码如下(加入了比较详细的注释):

    1.  
      package java.util;
    2.  
      import java.io.*;
    3.  
       
    4.  
      public class HashMap<K,V>
    5.  
      extends AbstractMap<K,V>
    6.  
      implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
    7.  
      {
    8.  
       
    9.  
      // 默认的初始容量(容量为HashMap中槽的数目)是16,且实际容量必须是2的整数次幂。
    10.  
      static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    11.  
       
    12.  
      // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)
    13.  
      static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    14.  
       
    15.  
      // 默认加载因子为0.75
    16.  
      static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    17.  
       
    18.  
      // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。
    19.  
      // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表
    20.  
      transient Entry[] table;
    21.  
       
    22.  
      // HashMap的底层数组中已用槽的数量
    23.  
      transient int size;
    24.  
       
    25.  
      // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)
    26.  
      int threshold;
    27.  
       
    28.  
      // 加载因子实际大小
    29.  
      final float loadFactor;
    30.  
       
    31.  
      // HashMap被改变的次数
    32.  
      transient volatile int modCount;
    33.  
       
    34.  
      // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
    35.  
      public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    36.  
      if (initialCapacity < 0)
    37.  
      throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
    38.  
      initialCapacity);
    39.  
      // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
    40.  
      if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    41.  
      initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    42.  
      //加载因此不能小于0
    43.  
      if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
    44.  
      throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
    45.  
      loadFactor);
    46.  
       
    47.  
      // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂
    48.  
      int capacity = 1;
    49.  
      while (capacity < initialCapacity)
    50.  
      capacity <<= 1;
    51.  
       
    52.  
      // 设置“加载因子”
    53.  
      this.loadFactor = loadFactor;
    54.  
      // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
    55.  
      threshold = (int)(capacity * loadFactor);
    56.  
      // 创建Entry数组,用来保存数据
    57.  
      table = new Entry[capacity];
    58.  
      init();
    59.  
      }
    60.  
       
    61.  
       
    62.  
      // 指定“容量大小”的构造函数
    63.  
      public HashMap(int initialCapacity) {
    64.  
      this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    65.  
      }
    66.  
       
    67.  
      // 默认构造函数。
    68.  
      public HashMap() {
    69.  
      // 设置“加载因子”为默认加载因子0.75
    70.  
      this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    71.  
      // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
    72.  
      threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    73.  
      // 创建Entry数组,用来保存数据
    74.  
      table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
    75.  
      init();
    76.  
      }
    77.  
       
    78.  
      // 包含“子Map”的构造函数
    79.  
      public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    80.  
      this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
    81.  
      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    82.  
      // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
    83.  
      putAllForCreate(m);
    84.  
      }
    85.  
       
    86.  
      //求hash值的方法,重新计算hash值
    87.  
      static int hash(int h) {
    88.  
      h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    89.  
      return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    90.  
      }
    91.  
       
    92.  
      // 返回h在数组中的索引值,这里用&代替取模,旨在提升效率
    93.  
      // h & (length-1)保证返回值的小于length
    94.  
      static int indexFor(int h, int length) {
    95.  
      return h & (length-1);
    96.  
      }
    97.  
       
    98.  
      public int size() {
    99.  
      return size;
    100.  
      }
    101.  
       
    102.  
      public boolean isEmpty() {
    103.  
      return size == 0;
    104.  
      }
    105.  
       
    106.  
      // 获取key对应的value
    107.  
      public V get(Object key) {
    108.  
      if (key == null)
    109.  
      return getForNullKey();
    110.  
      // 获取key的hash值
    111.  
      int hash = hash(key.hashCode());
    112.  
      // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
    113.  
      for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
    114.  
      e != null;
    115.  
      e = e.next) {
    116.  
      Object k;
    117.  
      //判断key是否相同
    118.  
      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
    119.  
      return e.value;
    120.  
      }
    121.  
      //没找到则返回null
    122.  
      return null;
    123.  
      }
    124.  
       
    125.  
      // 获取“key为null”的元素的值
    126.  
      // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!
    127.  
      private V getForNullKey() {
    128.  
      for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
    129.  
      if (e.key == null)
    130.  
      return e.value;
    131.  
      }
    132.  
      return null;
    133.  
      }
    134.  
       
    135.  
      // HashMap是否包含key
    136.  
      public boolean containsKey(Object key) {
    137.  
      return getEntry(key) != null;
    138.  
      }
    139.  
       
    140.  
      // 返回“键为key”的键值对
    141.  
      final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    142.  
      // 获取哈希值
    143.  
      // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
    144.  
      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    145.  
      // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
    146.  
      for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
    147.  
      e != null;
    148.  
      e = e.next) {
    149.  
      Object k;
    150.  
      if (e.hash == hash &&
    151.  
      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
    152.  
      return e;
    153.  
      }
    154.  
      return null;
    155.  
      }
    156.  
       
    157.  
      // 将“key-value”添加到HashMap中
    158.  
      public V put(K key, V value) {
    159.  
      // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
    160.  
      if (key == null)
    161.  
      return putForNullKey(value);
    162.  
      // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
    163.  
      int hash = hash(key.hashCode());
    164.  
      int i = indexFor(hash, table.length);
    165.  
      for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
    166.  
      Object k;
    167.  
      // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
    168.  
      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
    169.  
      V oldValue = e.value;
    170.  
      e.value = value;
    171.  
      e.recordAccess(this);
    172.  
      return oldValue;
    173.  
      }
    174.  
      }
    175.  
       
    176.  
      // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
    177.  
      modCount++;
    178.  
      //将key-value添加到table[i]处
    179.  
      addEntry(hash, key, value, i);
    180.  
      return null;
    181.  
      }
    182.  
       
    183.  
      // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置
    184.  
      private V putForNullKey(V value) {
    185.  
      for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
    186.  
      if (e.key == null) {
    187.  
      V oldValue = e.value;
    188.  
      e.value = value;
    189.  
      e.recordAccess(this);
    190.  
      return oldValue;
    191.  
      }
    192.  
      }
    193.  
      // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!
    194.  
      modCount++;
    195.  
      addEntry(0, null, value, 0);
    196.  
      return null;
    197.  
      }
    198.  
       
    199.  
      // 创建HashMap对应的“添加方法”,
    200.  
      // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap
    201.  
      // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。
    202.  
      private void putForCreate(K key, V value) {
    203.  
      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    204.  
      int i = indexFor(hash, table.length);
    205.  
       
    206.  
      // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值
    207.  
      for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
    208.  
      Object k;
    209.  
      if (e.hash == hash &&
    210.  
      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
    211.  
      e.value = value;
    212.  
      return;
    213.  
      }
    214.  
      }
    215.  
       
    216.  
      // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中
    217.  
      createEntry(hash, key, value, i);
    218.  
      }
    219.  
       
    220.  
      // 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。
    221.  
      // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。
    222.  
      private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    223.  
      // 利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中
    224.  
      for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
    225.  
      Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
    226.  
      putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
    227.  
      }
    228.  
      }
    229.  
       
    230.  
      // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量
    231.  
      void resize(int newCapacity) {
    232.  
      Entry[] oldTable = table;
    233.  
      int oldCapacity = oldTable.length;
    234.  
      //如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回
    235.  
      if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
    236.  
      threshold = Integer.MAX_VALUE;
    237.  
      return;
    238.  
      }
    239.  
       
    240.  
      // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,
    241.  
      // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。
    242.  
      Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    243.  
      transfer(newTable);
    244.  
      table = newTable;
    245.  
      threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    246.  
      }
    247.  
       
    248.  
      // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中
    249.  
      void transfer(Entry[] newTable) {
    250.  
      Entry[] src = table;
    251.  
      int newCapacity = newTable.length;
    252.  
      for (int j = 0; j < src.length; j++) {
    253.  
      Entry<K,V> e = src[j];
    254.  
      if (e != null) {
    255.  
      src[j] = null;
    256.  
      do {
    257.  
      Entry<K,V> next = e.next;
    258.  
      int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
    259.  
      e.next = newTable[i];
    260.  
      newTable[i] = e;
    261.  
      e = next;
    262.  
      } while (e != null);
    263.  
      }
    264.  
      }
    265.  
      }
    266.  
       
    267.  
      // 将"m"的全部元素都添加到HashMap中
    268.  
      public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    269.  
      // 有效性判断
    270.  
      int numKeysToBeAdded = m.size();
    271.  
      if (numKeysToBeAdded == 0)
    272.  
      return;
    273.  
       
    274.  
      // 计算容量是否足够,
    275.  
      // 若“当前阀值容量 < 需要的容量”,则将容量x2。
    276.  
      if (numKeysToBeAdded > threshold) {
    277.  
      int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
    278.  
      if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
    279.  
      targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    280.  
      int newCapacity = table.length;
    281.  
      while (newCapacity < targetCapacity)
    282.  
      newCapacity <<= 1;
    283.  
      if (newCapacity > table.length)
    284.  
      resize(newCapacity);
    285.  
      }
    286.  
       
    287.  
      // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。
    288.  
      for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
    289.  
      Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
    290.  
      put(e.getKey(), e.getValue());
    291.  
      }
    292.  
      }
    293.  
       
    294.  
      // 删除“键为key”元素
    295.  
      public V remove(Object key) {
    296.  
      Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
    297.  
      return (e == null ? null : e.value);
    298.  
      }
    299.  
       
    300.  
      // 删除“键为key”的元素
    301.  
      final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    302.  
      // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
    303.  
      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    304.  
      int i = indexFor(hash, table.length);
    305.  
      Entry<K,V> prev = table[i];
    306.  
      Entry<K,V> e = prev;
    307.  
       
    308.  
      // 删除链表中“键为key”的元素
    309.  
      // 本质是“删除单向链表中的节点”
    310.  
      while (e != null) {
    311.  
      Entry<K,V> next = e.next;
    312.  
      Object k;
    313.  
      if (e.hash == hash &&
    314.  
      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
    315.  
      modCount++;
    316.  
      size--;
    317.  
      if (prev == e)
    318.  
      table[i] = next;
    319.  
      else
    320.  
      prev.next = next;
    321.  
      e.recordRemoval(this);
    322.  
      return e;
    323.  
      }
    324.  
      prev = e;
    325.  
      e = next;
    326.  
      }
    327.  
       
    328.  
      return e;
    329.  
      }
    330.  
       
    331.  
      // 删除“键值对”
    332.  
      final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {
    333.  
      if (!(o instanceof Map.Entry))
    334.  
      return null;
    335.  
       
    336.  
      Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
    337.  
      Object key = entry.getKey();
    338.  
      int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
    339.  
      int i = indexFor(hash, table.length);
    340.  
      Entry<K,V> prev = table[i];
    341.  
      Entry<K,V> e = prev;
    342.  
       
    343.  
      // 删除链表中的“键值对e”
    344.  
      // 本质是“删除单向链表中的节点”
    345.  
      while (e != null) {
    346.  
      Entry<K,V> next = e.next;
    347.  
      if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
    348.  
      modCount++;
    349.  
      size--;
    350.  
      if (prev == e)
    351.  
      table[i] = next;
    352.  
      else
    353.  
      prev.next = next;
    354.  
      e.recordRemoval(this);
    355.  
      return e;
    356.  
      }
    357.  
      prev = e;
    358.  
      e = next;
    359.  
      }
    360.  
       
    361.  
      return e;
    362.  
      }
    363.  
       
    364.  
      // 清空HashMap,将所有的元素设为null
    365.  
      public void clear() {
    366.  
      modCount++;
    367.  
      Entry[] tab = table;
    368.  
      for (int i = 0; i < tab.length; i++)
    369.  
      tab[i] = null;
    370.  
      size = 0;
    371.  
      }
    372.  
       
    373.  
      // 是否包含“值为value”的元素
    374.  
      public boolean containsValue(Object value) {
    375.  
      // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找
    376.  
      if (value == null)
    377.  
      return containsNullValue();
    378.  
       
    379.  
      // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
    380.  
      Entry[] tab = table;
    381.  
      for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
    382.  
      for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
    383.  
      if (value.equals(e.value))
    384.  
      return true;
    385.  
      return false;
    386.  
      }
    387.  
       
    388.  
      // 是否包含null值
    389.  
      private boolean containsNullValue() {
    390.  
      Entry[] tab = table;
    391.  
      for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
    392.  
      for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
    393.  
      if (e.value == null)
    394.  
      return true;
    395.  
      return false;
    396.  
      }
    397.  
       
    398.  
      // 克隆一个HashMap,并返回Object对象
    399.  
      public Object clone() {
    400.  
      HashMap<K,V> result = null;
    401.  
      try {
    402.  
      result = (HashMap<K,V>)super.clone();
    403.  
      } catch (CloneNotSupportedException e) {
    404.  
      // assert false;
    405.  
      }
    406.  
      result.table = new Entry[table.length];
    407.  
      result.entrySet = null;
    408.  
      result.modCount = 0;
    409.  
      result.size = 0;
    410.  
      result.init();
    411.  
      // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中
    412.  
      result.putAllForCreate(this);
    413.  
       
    414.  
      return result;
    415.  
      }
    416.  
       
    417.  
      // Entry是单向链表。
    418.  
      // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。
    419.  
      // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数
    420.  
      static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    421.  
      final K key;
    422.  
      V value;
    423.  
      // 指向下一个节点
    424.  
      Entry<K,V> next;
    425.  
      final int hash;
    426.  
       
    427.  
      // 构造函数。
    428.  
      // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
    429.  
      Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
    430.  
      value = v;
    431.  
      next = n;
    432.  
      key = k;
    433.  
      hash = h;
    434.  
      }
    435.  
       
    436.  
      public final K getKey() {
    437.  
      return key;
    438.  
      }
    439.  
       
    440.  
      public final V getValue() {
    441.  
      return value;
    442.  
      }
    443.  
       
    444.  
      public final V setValue(V newValue) {
    445.  
      V oldValue = value;
    446.  
      value = newValue;
    447.  
      return oldValue;
    448.  
      }
    449.  
       
    450.  
      // 判断两个Entry是否相等
    451.  
      // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
    452.  
      // 否则,返回false
    453.  
      public final boolean equals(Object o) {
    454.  
      if (!(o instanceof Map.Entry))
    455.  
      return false;
    456.  
      Map.Entry e = (Map.Entry)o;
    457.  
      Object k1 = getKey();
    458.  
      Object k2 = e.getKey();
    459.  
      if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
    460.  
      Object v1 = getValue();
    461.  
      Object v2 = e.getValue();
    462.  
      if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
    463.  
      return true;
    464.  
      }
    465.  
      return false;
    466.  
      }
    467.  
       
    468.  
      // 实现hashCode()
    469.  
      public final int hashCode() {
    470.  
      return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
    471.  
      (value==null ? 0 : value.hashCode());
    472.  
      }
    473.  
       
    474.  
      public final String toString() {
    475.  
      return getKey() + "=" + getValue();
    476.  
      }
    477.  
       
    478.  
      // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。
    479.  
      // 这里不做任何处理
    480.  
      void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    481.  
      }
    482.  
       
    483.  
      // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
    484.  
      // 这里不做任何处理
    485.  
      void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
    486.  
      }
    487.  
      }
    488.  
       
    489.  
      // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
    490.  
      void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    491.  
      // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
    492.  
      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    493.  
      // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
    494.  
      // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
    495.  
      table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    496.  
      // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
    497.  
      if (size++ >= threshold)
    498.  
      resize(2 * table.length);
    499.  
      }
    500.  
       
    501.  
      // 创建Entry。将“key-value”插入指定位置。
    502.  
      void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    503.  
      // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
    504.  
      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    505.  
      // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
    506.  
      // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
    507.  
      table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    508.  
      size++;
    509.  
      }
    510.  
       
    511.  
      // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。
    512.  
      // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。
    513.  
      private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
    514.  
      // 下一个元素
    515.  
      Entry<K,V> next;
    516.  
      // expectedModCount用于实现fast-fail机制。
    517.  
      int expectedModCount;
    518.  
      // 当前索引
    519.  
      int index;
    520.  
      // 当前元素
    521.  
      Entry<K,V> current;
    522.  
       
    523.  
      HashIterator() {
    524.  
      expectedModCount = modCount;
    525.  
      if (size > 0) { // advance to first entry
    526.  
      Entry[] t = table;
    527.  
      // 将next指向table中第一个不为null的元素。
    528.  
      // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
    529.  
      while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
    530.  
      ;
    531.  
      }
    532.  
      }
    533.  
       
    534.  
      public final boolean hasNext() {
    535.  
      return next != null;
    536.  
      }
    537.  
       
    538.  
      // 获取下一个元素
    539.  
      final Entry<K,V> nextEntry() {
    540.  
      if (modCount != expectedModCount)
    541.  
      throw new ConcurrentModificationException();
    542.  
      Entry<K,V> e = next;
    543.  
      if (e == null)
    544.  
      throw new NoSuchElementException();
    545.  
       
    546.  
      // 注意!!!
    547.  
      // 一个Entry就是一个单向链表
    548.  
      // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
    549.  
      // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
    550.  
      if ((next = e.next) == null) {
    551.  
      Entry[] t = table;
    552.  
      while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
    553.  
      ;
    554.  
      }
    555.  
      current = e;
    556.  
      return e;
    557.  
      }
    558.  
       
    559.  
      // 删除当前元素
    560.  
      public void remove() {
    561.  
      if (current == null)
    562.  
      throw new IllegalStateException();
    563.  
      if (modCount != expectedModCount)
    564.  
      throw new ConcurrentModificationException();
    565.  
      Object k = current.key;
    566.  
      current = null;
    567.  
      HashMap.this.removeEntryForKey(k);
    568.  
      expectedModCount = modCount;
    569.  
      }
    570.  
       
    571.  
      }
    572.  
       
    573.  
      // value的迭代器
    574.  
      private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
    575.  
      public V next() {
    576.  
      return nextEntry().value;
    577.  
      }
    578.  
      }
    579.  
       
    580.  
      // key的迭代器
    581.  
      private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
    582.  
      public K next() {
    583.  
      return nextEntry().getKey();
    584.  
      }
    585.  
      }
    586.  
       
    587.  
      // Entry的迭代器
    588.  
      private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
    589.  
      public Map.Entry<K,V> next() {
    590.  
      return nextEntry();
    591.  
      }
    592.  
      }
    593.  
       
    594.  
      // 返回一个“key迭代器”
    595.  
      Iterator<K> newKeyIterator() {
    596.  
      return new KeyIterator();
    597.  
      }
    598.  
      // 返回一个“value迭代器”
    599.  
      Iterator<V> newValueIterator() {
    600.  
      return new ValueIterator();
    601.  
      }
    602.  
      // 返回一个“entry迭代器”
    603.  
      Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
    604.  
      return new EntryIterator();
    605.  
      }
    606.  
       
    607.  
      // HashMap的Entry对应的集合
    608.  
      private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
    609.  
       
    610.  
      // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”
    611.  
      public Set<K> keySet() {
    612.  
      Set<K> ks = keySet;
    613.  
      return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
    614.  
      }
    615.  
       
    616.  
      // Key对应的集合
    617.  
      // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。
    618.  
      private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
    619.  
      public Iterator<K> iterator() {
    620.  
      return newKeyIterator();
    621.  
      }
    622.  
      public int size() {
    623.  
      return size;
    624.  
      }
    625.  
      public boolean contains(Object o) {
    626.  
      return containsKey(o);
    627.  
      }
    628.  
      public boolean remove(Object o) {
    629.  
      return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
    630.  
      }
    631.  
      public void clear() {
    632.  
      HashMap.this.clear();
    633.  
      }
    634.  
      }
    635.  
       
    636.  
      // 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象
    637.  
      public Collection<V> values() {
    638.  
      Collection<V> vs = values;
    639.  
      return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
    640.  
      }
    641.  
       
    642.  
      // “value集合”
    643.  
      // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,
    644.  
      // Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。
    645.  
      private final class Values extends AbstractCollection<V> {
    646.  
      public Iterator<V> iterator() {
    647.  
      return newValueIterator();
    648.  
      }
    649.  
      public int size() {
    650.  
      return size;
    651.  
      }
    652.  
      public boolean contains(Object o) {
    653.  
      return containsValue(o);
    654.  
      }
    655.  
      public void clear() {
    656.  
      HashMap.this.clear();
    657.  
      }
    658.  
      }
    659.  
       
    660.  
      // 返回“HashMap的Entry集合”
    661.  
      public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
    662.  
      return entrySet0();
    663.  
      }
    664.  
       
    665.  
      // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
    666.  
      private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
    667.  
      Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
    668.  
      return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
    669.  
      }
    670.  
       
    671.  
      // EntrySet对应的集合
    672.  
      // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。
    673.  
      private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
    674.  
      public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
    675.  
      return newEntryIterator();
    676.  
      }
    677.  
      public boolean contains(Object o) {
    678.  
      if (!(o instanceof Map.Entry))
    679.  
      return false;
    680.  
      Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
    681.  
      Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
    682.  
      return candidate != null && candidate.equals(e);
    683.  
      }
    684.  
      public boolean remove(Object o) {
    685.  
      return removeMapping(o) != null;
    686.  
      }
    687.  
      public int size() {
    688.  
      return size;
    689.  
      }
    690.  
      public void clear() {
    691.  
      HashMap.this.clear();
    692.  
      }
    693.  
      }
    694.  
       
    695.  
      // java.io.Serializable的写入函数
    696.  
      // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
    697.  
      private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
    698.  
      throws IOException
    699.  
      {
    700.  
      Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
    701.  
      (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
    702.  
       
    703.  
      // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
    704.  
      s.defaultWriteObject();
    705.  
       
    706.  
      // Write out number of buckets
    707.  
      s.writeInt(table.length);
    708.  
       
    709.  
      // Write out size (number of Mappings)
    710.  
      s.writeInt(size);
    711.  
       
    712.  
      // Write out keys and values (alternating)
    713.  
      if (i != null) {
    714.  
      while (i.hasNext()) {
    715.  
      Map.Entry<K,V> e = i.next();
    716.  
      s.writeObject(e.getKey());
    717.  
      s.writeObject(e.getValue());
    718.  
      }
    719.  
      }
    720.  
      }
    721.  
       
    722.  
       
    723.  
      private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
    724.  
       
    725.  
      // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
    726.  
      // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
    727.  
      private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
    728.  
      throws IOException, ClassNotFoundException
    729.  
      {
    730.  
      // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
    731.  
      s.defaultReadObject();
    732.  
       
    733.  
      // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
    734.  
      int numBuckets = s.readInt();
    735.  
      table = new Entry[numBuckets];
    736.  
       
    737.  
      init(); // Give subclass a chance to do its thing.
    738.  
       
    739.  
      // Read in size (number of Mappings)
    740.  
      int size = s.readInt();
    741.  
       
    742.  
      // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
    743.  
      for (int i=0; i<size; i++) {
    744.  
      K key = (K) s.readObject();
    745.  
      V value = (V) s.readObject();
    746.  
      putForCreate(key, value);
    747.  
      }
    748.  
      }
    749.  
       
    750.  
      // 返回“HashMap总的容量”
    751.  
      int capacity() { return table.length; }
    752.  
      // 返回“HashMap的加载因子”
    753.  
      float loadFactor() { return loadFactor; }
    754.  
      }



    几点总结

        1、首先要清楚HashMap的存储结构,如下图所示:

        图中,紫色部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。

        2、首先看链表中节点的数据结构:

    1.  
      // Entry是单向链表。
    2.  
      // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。
    3.  
      // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数
    4.  
      static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    5.  
      final K key;
    6.  
      V value;
    7.  
      // 指向下一个节点
    8.  
      Entry<K,V> next;
    9.  
      final int hash;
    10.  
       
    11.  
      // 构造函数。
    12.  
      // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
    13.  
      Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
    14.  
      value = v;
    15.  
      next = n;
    16.  
      key = k;
    17.  
      hash = h;
    18.  
      }
    19.  
       
    20.  
      public final K getKey() {
    21.  
      return key;
    22.  
      }
    23.  
       
    24.  
      public final V getValue() {
    25.  
      return value;
    26.  
      }
    27.  
       
    28.  
      public final V setValue(V newValue) {
    29.  
      V oldValue = value;
    30.  
      value = newValue;
    31.  
      return oldValue;
    32.  
      }
    33.  
       
    34.  
      // 判断两个Entry是否相等
    35.  
      // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
    36.  
      // 否则,返回false
    37.  
      public final boolean equals(Object o) {
    38.  
      if (!(o instanceof Map.Entry))
    39.  
      return false;
    40.  
      Map.Entry e = (Map.Entry)o;
    41.  
      Object k1 = getKey();
    42.  
      Object k2 = e.getKey();
    43.  
      if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
    44.  
      Object v1 = getValue();
    45.  
      Object v2 = e.getValue();
    46.  
      if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
    47.  
      return true;
    48.  
      }
    49.  
      return false;
    50.  
      }
    51.  
       
    52.  
      // 实现hashCode()
    53.  
      public final int hashCode() {
    54.  
      return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
    55.  
      (value==null ? 0 : value.hashCode());
    56.  
      }
    57.  
       
    58.  
      public final String toString() {
    59.  
      return getKey() + "=" + getValue();
    60.  
      }
    61.  
       
    62.  
      // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。
    63.  
      // 这里不做任何处理
    64.  
      void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    65.  
      }
    66.  
       
    67.  
      // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
    68.  
      // 这里不做任何处理
    69.  
      void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
    70.  
      }
    71.  
      }

        它的结构元素除了key、value、hash外,还有next,next指向下一个节点。另外,这里覆写了equals和hashCode方法来保证键值对的独一无二。

        3、HashMap共有四个构造方法。构造方法中提到了两个很重要的参数:初始容量和加载因子。这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中槽的数量(即哈希数组的长度),初始容量是创建哈希表时的容量(从构造函数中可以看出,如果不指明,则默认为16),加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 resize 操作(即扩容)。

        下面说下加载因子,如果加载因子越大,对空间的利用更充分,但是查找效率会降低(链表长度会越来越长);如果加载因子太小,那么表中的数据将过于稀疏(很多空间还没用,就开始扩容了),对空间造成严重浪费。如果我们在构造方法中不指定,则系统默认加载因子为0.75,这是一个比较理想的值,一般情况下我们是无需修改的。

        另外,无论我们指定的容量为多少,构造方法都会将实际容量设为不小于指定容量的2的次方的一个数,且最大值不能超过2的30次方

        4、HashMap中key和value都允许为null。

        5、要重点分析下HashMap中用的最多的两个方法put和get。先从比较简单的get方法着手,源码如下:

    1.  
      // 获取key对应的value
    2.  
      public V get(Object key) {
    3.  
      if (key == null)
    4.  
      return getForNullKey();
    5.  
      // 获取key的hash值
    6.  
      int hash = hash(key.hashCode());
    7.  
      // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
    8.  
      for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
    9.  
      e != null;
    10.  
      e = e.next) {
    11.  
      Object k;
    12.  
      //判断key是否相同
    13.  
      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
    14.  
      return e.value;
    15.  
      }
    16.  
      //没找到则返回null
    17.  
      return null;
    18.  
      }
    19.  
       
    20.  
      // 获取“key为null”的元素的值
    21.  
      // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!
    22.  
      private V getForNullKey() {
    23.  
      for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
    24.  
      if (e.key == null)
    25.  
      return e.value;
    26.  
      }
    27.  
      return null;
    28.  
      }

        首先,如果key为null,则直接从哈希表的第一个位置table[0]对应的链表上查找。记住,key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中,当然不一定是存放在头结点table[0]中。

        如果key不为null,则先求的key的hash值,根据hash值找到在table中的索引,在该索引对应的单链表中查找是否有键值对的key与目标key相等,有就返回对应的value,没有则返回null。

        put方法稍微复杂些,代码如下:

    1.  
      // 将“key-value”添加到HashMap中
    2.  
      public V put(K key, V value) {
    3.  
      // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
    4.  
      if (key == null)
    5.  
      return putForNullKey(value);
    6.  
      // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
    7.  
      int hash = hash(key.hashCode());
    8.  
      int i = indexFor(hash, table.length);
    9.  
      for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
    10.  
      Object k;
    11.  
      // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
    12.  
      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
    13.  
      V oldValue = e.value;
    14.  
      e.value = value;
    15.  
      e.recordAccess(this);
    16.  
      return oldValue;
    17.  
      }
    18.  
      }
    19.  
       
    20.  
      // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
    21.  
      modCount++;
    22.  
      //将key-value添加到table[i]处
    23.  
      addEntry(hash, key, value, i);
    24.  
      return null;
    25.  
      }

        如果key为null,则将其添加到table[0]对应的链表中,putForNullKey的源码如下:

    1.  
      // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置
    2.  
      private V putForNullKey(V value) {
    3.  
      for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
    4.  
      if (e.key == null) {
    5.  
      V oldValue = e.value;
    6.  
      e.value = value;
    7.  
      e.recordAccess(this);
    8.  
      return oldValue;
    9.  
      }
    10.  
      }
    11.  
      // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!
    12.  
      modCount++;
    13.  
      addEntry(0, null, value, 0);
    14.  
      return null;
    15.  
      }

        如果key不为null,则同样先求出key的hash值,根据hash值得出在table中的索引,而后遍历对应的单链表,如果单链表中存在与目标key相等的键值对,则将新的value覆盖旧的value,比将旧的value返回,如果找不到与目标key相等的键值对,或者该单链表为空,则将该键值对插入到改单链表的头结点位置(每次新插入的节点都是放在头结点的位置),该操作是有addEntry方法实现的,它的源码如下:

    1.  
      // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
    2.  
      void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    3.  
      // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
    4.  
      Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    5.  
      // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
    6.  
      // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
    7.  
      table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
    8.  
      // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
    9.  
      if (size++ >= threshold)
    10.  
      resize(2 * table.length);
    11.  
      }

        注意这里倒数第三行的构造方法,将key-value键值对赋给table[bucketIndex],并将其next指向元素e,这便将key-value放到了头结点中,并将之前的头结点接在了它的后面。该方法也说明,每次put键值对的时候,总是将新的该键值对放在table[bucketIndex]处(即头结点处)。

        两外注意最后两行代码,每次加入键值对时,都要判断当前已用的槽的数目是否大于等于阀值(容量*加载因子),如果大于等于,则进行扩容,将容量扩为原来容量的2倍。

        6、关于扩容。上面我们看到了扩容的方法,resize方法,它的源码如下:

    1.  
      // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的单位
    2.  
      void resize(int newCapacity) {
    3.  
      Entry[] oldTable = table;
    4.  
      int oldCapacity = oldTable.length;
    5.  
      if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
    6.  
      threshold = Integer.MAX_VALUE;
    7.  
      return;
    8.  
      }
    9.  
       
    10.  
      // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,
    11.  
      // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。
    12.  
      Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    13.  
      transfer(newTable);
    14.  
      table = newTable;
    15.  
      threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    16.  
      }

        很明显,是新建了一个HashMap的底层数组,而后调用transfer方法,将就HashMap的全部元素添加到新的HashMap中(要重新计算元素在新的数组中的索引位置)。transfer方法的源码如下:

    1.  
      // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中
    2.  
      void transfer(Entry[] newTable) {
    3.  
      Entry[] src = table;
    4.  
      int newCapacity = newTable.length;
    5.  
      for (int j = 0; j < src.length; j++) {
    6.  
      Entry<K,V> e = src[j];
    7.  
      if (e != null) {
    8.  
      src[j] = null;
    9.  
      do {
    10.  
      Entry<K,V> next = e.next;
    11.  
      int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
    12.  
      e.next = newTable[i];
    13.  
      newTable[i] = e;
    14.  
      e = next;
    15.  
      } while (e != null);
    16.  
      }
    17.  
      }
    18.  
      }

        很明显,扩容是一个相当耗时的操作,因为它需要重新计算这些元素在新的数组中的位置并进行复制处理。因此,我们在用HashMap的时,最好能提前预估下HashMap中元素的个数,这样有助于提高HashMap的性能。

        7、注意containsKey方法和containsValue方法。前者直接可以通过key的哈希值将搜索范围定位到指定索引对应的链表,而后者要对哈希数组的每个链表进行搜索。

        8、我们重点来分析下求hash值和索引值的方法,这两个方法便是HashMap设计的最为核心的部分,二者结合能保证哈希表中的元素尽可能均匀地散列。

        计算哈希值的方法如下:

    1.  
      static int hash(int h) {
    2.  
      h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
    3.  
      return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    4.  
      }

        它只是一个数学公式,IDK这样设计对hash值的计算,自然有它的好处,至于为什么这样设计,我们这里不去追究,只要明白一点,用的位的操作使hash值的计算效率很高。

        由hash值找到对应索引的方法如下:

    1.  
      static int indexFor(int h, int length) {
    2.  
      return h & (length-1);
    3.  
      }

        这个我们要重点说下,我们一般对哈希表的散列很自然地会想到用hash值对length取模(即除法散列法),Hashtable中也是这样实现的,这种方法基本能保证元素在哈希表中散列的比较均匀,但取模会用到除法运算,效率很低,HashMap中则通过h&(length-1)的方法来代替取模,同样实现了均匀的散列,但效率要高很多,这也是HashMap对Hashtable的一个改进。

        接下来,我们分析下为什么哈希表的容量一定要是2的整数次幂。首先,length为2的整数次幂的话,h&(length-1)就相当于对length取模,这样便保证了散列的均匀,同时也提升了效率;其次,length为2的整数次幂的话,为偶数,这样length-1为奇数,奇数的最后一位是1,这样便保证了h&(length-1)的最后一位可能为0,也可能为1(这取决于h的值),即与后的结果可能为偶数,也可能为奇数,这样便可以保证散列的均匀性,而如果length为奇数的话,很明显length-1为偶数,它的最后一位是0,这样h&(length-1)的最后一位肯定为0,即只能为偶数,这样任何hash值都只会被散列到数组的偶数下标位置上,这便浪费了近一半的空间,因此,length取2的整数次幂,是为了使不同hash值发生碰撞的概率较小,这样就能使元素在哈希表中均匀地散列。

  • 相关阅读:
    C#文件拖放至窗口的ListView控件获取文件类型
    android内存释放处理
    赵雅智_运用Bitmap和Canvas实现图片显示,缩小,旋转,水印
    POJ 3070 Fibonacci 矩阵高速求法
    poj 3261 后缀数组 找反复出现k次的子串(子串能够重叠)
    Codeforces Round #313 C. Gerald&#39;s Hexagon(放三角形)
    HTTP服务端JSON服务端
    iPad popView封装
    OpenCv 人脸检測的学习
    《深入理解java虚拟机》:类的初始化
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zlazm/p/9329184.html
Copyright © 2011-2022 走看看