zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转帖]音响及DarBee

    红外与蓝牙的差别 
    1.距离 
    红外:对准、直接、1—2米,单对单 红外线可以用你的手机摄像头看到  
    蓝牙:10米左右,可加强信号,可以绕弯,可以不对准,可以不在同一间房间,链接最大数目可达7个,同时区分硬件。 2.速度 红外:快 蓝牙:慢 3.安全 红外:无区别 蓝牙:加密 4.成本 红外:几元-几十元 蓝牙:百元左右 最通俗的解释:两部手机红外传输的时候,中间不能有物体遮挡。否则挡住红外传输的路线之后,两部手机之间的传输就中断了。
    就像电视遥控器中间有人挡住就不能再控制电视调台了。蓝牙虽然也是无线传输,但比红外受外界因素小。
    只有距离限制,只要两部手机同时都有蓝牙功能,在规定的距离内,不管两部手机的位置如何,均能传输文件。这就是最简明的介绍了。

    红外线和紫外线:

    人的眼睛能看到的可见光按波长从长到短排列,依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫。比紫光波长更短的光叫紫外线,比红光波长更长的光叫红外线。因为数码摄像机用CCD感应所有光线(可见光、红外线和紫外线等),这就造成所拍摄影像和我们肉眼只看到可见光所产生的影像很不同。为了解决这个问题,数码摄像机在镜头和CCD之间加装了一个红外滤光镜,其作用就是阻挡红外线进入CCD,让CCD只能感应到可见光,这样就使数码摄像机拍摄到的影像和我们肉眼看到的影像相一致了。红外夜视,就是在夜视状态下,数码摄像机会发出人们肉眼看不到的红外光线去照亮被拍摄的物体,关掉红外滤光镜,不再阻挡红外线进入CCD,红外线经物体反射后进入镜头进行成像,这时我们所看到的是由红外线反射所成的影像,而不是可见光反射所成的影像,即此时可拍摄到黑暗环境下肉眼看不到的影像。

    蓝牙相关技术:

    蓝牙技术不仅仅运用于电脑,像移动电话数字相机摄像机打印机传真机家电等许许多多电子设备都可以采用蓝牙技术,实现无线连通,而不必拖一条尾巴(连接线)。随着蓝牙技术的普及,家庭装修时不再为电器的布线而烦恼;使用家电时,不必为一大堆遥控器而头疼,一部手机或是一把汽车钥匙就能一切搞定;出门在外,公司的工作安排和家里亲人的画面可以随时随地获得;打卡、缴费不用排队,从缴费点附近经过,不必进门就可以轻松完成……蓝牙技术的广泛应用将使我们的生活无比轻松
     

    音响相关知识:

    一般常用的有2.0 2.1 3.1 5.1 小数点前面的代表实际声道,如2.0代表有两个音箱组成,而小数点后面的代表低音,也就是通过分频放大出来的一个声道,如2.1代表两个高音音响和一个重低音音箱,一般2.1的音箱比2.0的音箱低音效果要好一些。

    所谓的“矩阵式麦克风”实际上在音频处理领域很早就有其原形了--多路拾音系统,这种系统多用在一些特殊的场合,如教室、剧院、会议厅等场合,用来对声音做一些特殊的处理。笔记本上的“矩阵式麦克风”实际上就是靠多个拾音点来收集声音信号,然后通过特殊的算法过滤一部分外界噪音,提高通话的质量。 

    双数字阵列麦克风一般是指笔记本电脑上配备的2个麦克风组成的录音阵列,这种麦克风可通过软件分析指向性,从而过滤不是从电脑正前方发出的声音,起到降噪的效果。麦克风阵列是将两个麦克风的信号耦合为一个信号。亦即在两个麦克风的正前方形成一个接收区域,进而削减两个麦克风侧向的收音效果。在频率响应中也可以根据时域中波束形成与空间滤波器相仿的应用,分析出接收到语音信号音源的方向以及其变化。而这些分析都可以由极坐标图以波束形式来显示语音信号的强度与角度。双阵列说的是语音采集用的是两个麦克,麦克风一般集成在键盘附近,总之现在笔记本都有这个功能。双阵列的语音清晰,就是坏了一个还有另外一个可以使用。

    双阵列麦克风在聊天甚至录音时效果要提升很多,不会因说话方向轻微改变,便改变录音效果。能提供更优质的音效。与模拟麦克风相比,数字麦克风有更好的降噪和防干扰能力,用户无需担心信号的干扰。结合富士通随系统捆绑的软件,可以控制噪音干扰,优化声波,减除回音。

    来源:http://www.dhifi.com/106/110/114/2012/1030/123604.html

    来源:http://www.eetrend.com/interview/100026635

    但是以个人所知,好像他们也只是对画面做了一点锐度和对比度的调整,并没有太复杂的动作哦。

    当然,不依靠人脑,而仅仅依靠计算机芯片,能够做到识别图像并确定在何处作何种优化调整,这本身也是一种了不起的技术了。尤其是还能对高速运动的画面做调整,这点非常厉害。期待早日看到现场的DEMO,呵呵。

    来源:http://www.av199.com/thread-496771-1-1.html

    按照Epos说法调了,画面有改观,但还不满意,手庠继续捣弄一下,发觉此物原来潜力巨大。原机是塑料壳,信号处理易受空间电磁波和机内两个晶振的影响,我将集成电路和辐射源的晶振都作屏蔽后,画面大幅提升。原处理画面对比是强了,但细微细节有所损失,画面生硬了,为我所不喜。做屏蔽后无干扰的信号经处理后好象开了Rc功能一样,纤毫毕现,细节逼真惊人,很是满意,好玩。

    做法:先用电工胶贴电路板绝缘(要不短路了我可不负责哦),然后电工胶上贴自粘铜箔(电路板正反面除退偶滤波部位外皆贴满),接地于hdmi座。另外在电源线上还绕接了磁环以滤除EMI高频干扰。

    问题:用电工胶布粘,芯片散热有问题吗?放不锈钢饭盒里屏蔽,如何?

    答:芯片微热问题不大,锈钢饭盒里屏蔽可以,简单易行,不过要开引线孔出hdmi线和电源线。贴电路板则屏蔽彻底点,把机内电路上各器件的相互干扰减至最低了,外加屏蔽盒则只能屏蔽机外电磁干扰了,效果差些。特别是机内两个晶振高频振荡对处理芯片干扰较大。有条件的话接地好点,本机两个晶振的高频辐射对图像芯片的信号处理有很大负作用的。视频上,还真的是怕味精过大,加了东西的时候同时劣化画面。dvd时代在视频上加过focus-hd、pure av-razorvision等处理器,处理后的画面增亮变艳的同时或多或少带来一些画面过暴、硬化的弊端。现在蓝光时代了,对高解析画面另加处理器的作用有所保留了,折腾于变换三星1400,先锋320,索尼s765和松下110,感受到不同品牌对画面处理的不同风格特色,心痒购入darbee又经捣弄后,发觉此物确是画面升级利器,现在甚好奇它在4k下的表现如何了?弄错了,Darbee DVP-5000不能处理原生的4K讯号。

    做个金钟罩,内外两层屏蔽,把干扰从dvp5000之前内屏蔽处理不到的按钮和退偶电源位泄入的可能彻底堵上,效果更满意,看碟去了

     复仇者联盟   权力的游戏。。屏蔽前调到超过绿40画面就有过硬感觉了,屏蔽后我现在一直用红85画面还活灵活现

    问题:可能要注意散热。我试过用铝箔纸包这个东西,后来发现在前阶段高温天,铝箔纸外面都很烫,特别是这种小东西不会特意去关,所以一天24小时都会开着,想想显卡就知道视频芯片的发热量肯定不小。(铜箔要贴实电路板不要留虛位,空气层不利散热的)

    回答:哦,我是开冷气看电影的,看完就拔去电源的。一个电影约2小时下来,手感热但不烫。马上有了线性电源有开关的,看完就关电源啦。

    推荐个画面进补大力神丸,滤波器+隔离变压器+滤波器,接上投影机,画面更是脱胎换骨,如果darbee可以加2分的话,这种接法再加3分,下步我打算在讯源和darbee上也这样处理,不过成本不低了。家里刚好有2个apc滤波器,用apc滤波+topaz隔离变压器+apc滤波接了hw50es,隔离变压器的次级地不直接连初级地,另外拉了地线绕上磁环接上次级地,出乎意料,darbee dvp5000+hw50超解像+松下bdt 300超解像的组合下,这种接法画面效果还能提升超过两成。投影机电源如此处理改善如是之大,下步对讯源亦打算也这样处理,现在还欠个隔离变压器,滤波器倒还有一堆。

    线性电源做工不错,很皮实挺括。带有开关,用好后可以关机,不用再去拔电源了。一台12V/5A接爆米花A400高清播放机,另一台5V/5A接DARBEE.现在把DARBEE关进金钟罩里有个问题,就是不好遥控。有没有哪种“红外线接收延长线(插接IR IN那个孔,线拖到铁盒外方便遥控)”有买?

     

    幽默:舍得落本的话,金箔亦可,触目金光灿灿,说不定画面贵气荡漾哦,哈哈

    不插电, 可以遥控选择各项功能,  畫質好穩定和有提昇.
    我现時是藍光機HDMI OUT 接DARBEE HDMI IN, DARBEE 的HDMI OUT 接HDMI 一分二的分線器分别輸出到電視 和投影機.
    DARBEE 的HDMI OUT 直接輸出到電視,看还有信号没有?如果没有了信号,那就是你的分配器供的电。DARBEE 还是必须插电才能用的。

    如你所說, 原來是分配器供了電給DARBEE.  何解分配器HDMI插在DARBEE HDMI OUT, 這樣都可以供電給DARBEE.

    玩家手中的Darbee,且看他如何玩转Darbee影像增强处理器。听了我们这边PQ专家的评论,对Darbee凉透了心,又不甘心这钱白花,非得看个究竟。。。算法啊,你在哪???感觉是画面局部加强技术,对视频好处是画面对比可以加强了,坏处是画面不流畅了,静态画面可以玩玩。Darbee可以根据不同的节目源和不同的欣赏口味进行任意程度的调整,如果觉得噪点明显就减低强度,力图在信杂比与强化细节之间取得平衡。

    发现Darbee在处理人物上不够好,人物还是雾里看花比较好(不过建议用小辣模式);但它在处理类似毛线、植物等的细节上非常给力。九成新东西可以变成全新的,非常自然。

    Darbee's Visual Presence?(DVP)技术在全面提升图像细节、物体景深和色阶比拟度方面可谓傲视群雄,画质的处理惩罚非常自然,丝毫不显生硬,用户完全可以取消对图片自己的保真度的顾虑。

    笔者很幽默,居然用小、中、大辣来形容绿黄红模式。。

    是否细节增强就代表画质更讨好?答案显然是因人而异,例如图中的模特就不那么喜欢了,因为她认为雾里看花才是最美的,但她身上穿的那件毛衣~以这里二手交易区的标准来评价的话……处理前只能算九新以上,处理后才是全新未用的。。。幽默啊

    DEMO显示模式有两种选择,一种是动态扫描显示处理前后效果,另一种更直观,一分为二实时AB对比。

     此物要火   好可爱啊!打完收工。

    来源:http://www.eet-china.com/ART_8800619163_621496_NT_1fa35a36.HTM

    现在DarbeeVision公司希望像杜比处理音频那样处理视频--也就是说,增强细节的同时抑制噪声。

    DarbeeVision公司成功开发了视频增强算法,能从两个立体摄像机(一个摄像机代表一只眼睛)中获取深度信息,然后编码成单幅细节和深度信息增强了的图像,这种图像可以使用任何显示器或打印机进行显示或打印。

     

    专利与技术秘密

    DarbeeVision已经取得了散焦与相减方面的部分算法专利,但算法的另外两个方面仍是商业秘密。

    第一个方面集中在没有立体摄像机的情况下算法如何产生同样的效果。虽然DarbeeVision可以使用来自立体摄像机的左右眼图像,但它也能处理单幅图像,方法是使用专有技术合成自己的左右眼图像。

    第二个商业秘密是算法在执行相减步骤时如何不产生瑕疵,例如类似方案都会遇到的颗粒度增加,包括Adobe Photoshop中的反锐化屏蔽滤镜。

    来源:http://www.eetrend.com/news/100025397

    目前,我们广泛应用的图像处理方法主要有对比度和色彩深度调整、图像锐化和干扰滤除等。这些方法都是针对图像本身进行的,一点都没有考虑到人脑的因素。

    DarbeeVision公司的技术专家已经证实,利用新的技术所获得的图片,其美观程度足以超过现有任何完美的照相机和显示系统。不仅采用光学和电子技术,而且考虑到人类的视觉神经系统对于图像的反应,这是获得最完美图像的关键因素。对于一副原始图像,让计算机采用类似于人脑的图像处理方法进行处理,然后把处理结果植入原来的图像之中,由此获得的新画面,看上去真是美妙惊人。

    当今电子产品中处理图像的基本方法只是改善对比度、色温、锐化和降噪。

    Paul Darbee所发明的新方法解决了一个非常麻烦的问题——为平面图片增加了深度信息,同时又不会有任何人工雕琢的痕迹。这种方法的核心技术上已经在申请专利,并且已经注册为商标——Perceptor™。种方法可以实时进行,其性能足以超过数字高清电视HD 1080p/60所要求的水平,也就是每分钟要处理超过3600副1920 x 1080 像素的画面 。而且,这种处理工作在intra-frame期间即可完成,所以既不需要另外配置缓存,也不会产生时间延迟。

    有人说,现在Darbee对图像所作的事情,就是当年Dolby对声音所作的事情。Darbee本人则说,“我们就是要让平面的图像看上去有立体感。我们根据你的头脑意识来提供最美的图像。我们为您提供电子美工师。”

    来源:http://zhidao.baidu.com/link?url=JN0X7qjDWrloYOIUwHCBIO4k6eG1uk24B8Kd402hOLR60kyJCh6FYIFai_U4c5k594gblmwN6L2cixpOAOIXwK

    • 算法软硬区别:算法有软件的算法,有硬件的算法。

    软件的算法一般都是用软件比如C语言,JAVA等来写。这个很好理解,就叫软件算法的实现。

    FPGA是可编程逻辑器件。FPGA主要用来实现逻辑电路数字电路),所以说用FPGA实现某算法就是要用FPGA设计一个数字电路,该电路可以实现这个算法的运算。比如说加法器。用软件C语言来写的话,就可以写为 c=a+b.但是用FPGA来做的话,应该是考虑用全加器级联,或者什么方法来实现。

    一般来讲,FPGA有自己的编程语言,常用的是Verilog或者VHDL。上述加法器也可以写为 C=A+B. 虽然和C一样,但是实现之后,在FPGA内部被映射成了很多基本门电路,与或非门寄存器锁存器等。而C语言写的东西则被编译成了计算机能够处理的机器码,汇编码。一个变成指令,一个变成电路。
    FPGA实现算法和单纯的画电路图又有区别。怎样又快又省资源,省电力的完成FPGA电路的设计,是FPGA实现算法关注的领域。就和软件要关注执行实现和内存占用量一样。总之,最简单的理解,FPGA的算法就是逻辑电路,是硬件。

    主要处理是对图像的低频率部分做了亮度、对比度和锐化处理。

  • 相关阅读:
    MFC中控制Tips的显示
    VC++6.0/MFC 自定义edit 限制输入内容 响应复制粘贴全选剪切的功能
    VC++6.0/MFC中如何限制Edit控件输入 例子,只能输入0和1
    Windows安装配置php+memcached的方法
    mrg_myIsam分表引擎用法
    用PHP做服务器接口客户端用http协议POST访问安全性一般怎么做
    PHP慢脚本日志和Mysql的慢查询日志(转)
    nginx 配置优化的几个参数
    static详解
    Redis命令总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zlh840/p/3578650.html
Copyright © 2011-2022 走看看