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  • 扫雷游戏

    扫雷游戏

    发布时间: 2017年8月15日 22:17   最后更新: 2017年8月15日 22:21   时间限制: 1000ms   内存限制: 128M

    扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

    现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

    注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

    数据范围:1≤n≤100, 1≤m≤100

    友情提示:输出结果每行末尾不能有空格且最后一行提行

    输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

    接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

    输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

    复制
    3 3
    *??
    ???
    ?*?
    *10
    221
    1*1
    复制
    2 3
    ?*?
    *??
    2*1
    *21

    遍历一遍就可以,搜索八个位置.
     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 using namespace std;
     3 char k[105][105];
     4 int dir[8][2]={-1,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,-1,1,0,1,1,1};
     5 int main(){
     6   int n,m;
     7   scanf("%d%d",&n,&m);
     8   memset(k,0,sizeof(0));
     9   for(int i=0;i<n;i++){
    10       scanf("%s",k[i]);
    11   }
    12   for(int i=0;i<n;i++){
    13     for(int j=0;j<m;j++){
    14       if(k[i][j]=='*')
    15         continue;
    16       else{
    17         k[i][j]='0';
    18         for(int p=0;p<=7;p++){
    19           int xx=i+dir[p][0];
    20           int yy=j+dir[p][1];
    21           if(k[xx][yy]=='*')
    22             k[i][j]++;
    23         }
    24       }
    25     }
    26   }
    27   for(int i=0;i<n;i++){
    28       cout<<k[i];
    29     cout<<endl;
    30   }
    31   return 0;
    32 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zllwxm123/p/7376147.html
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