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  • 装饰设计模式

    装饰设计模式:

      字符流的缓冲区时为了提高效率而存在。缓冲区的出现提供了比以前流对象功能更强的函数。故、当对类的功能进行增强时,可称为对该类的装饰。

      同时,装饰类的出现具备灵活性。

      装饰和继承的区别:

        装饰:装饰设计模式是一种解决某一类问题的思想,该类问题的有效解决方案。解决给该类提供增强功能的问题。

        继承:是面向对象的特征之一。

        继承会让体系变的臃肿,而装饰更为灵活。

      装饰设计模式的出现可以对一组类进行功能的增强;而装饰类本身也是该体系的一个子类。

      代码体现:通常情况下,装饰类一般不单独存在,都是通过构造函数接收被装饰的对象。基于被装饰的对象的功能,并对外提供增强型的功能。

      在IO中有很多装饰设计模式的体现。如:BufferedReader、BufferedWriter

    //实例:装饰ClassName 对象的类,称为装饰类,只为增强ClassName的功能而出现
    class ClassName{
      void method(){
        //Code...
      }  
    }
    
    class NewClassName{
      private ClassName cn;
      NewClassName(ClassName cn){
        this.cn=cn;
      }
    
      void newMethod(){
        cn.method();
        //Code...
      }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zltao/p/10035739.html
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