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  • JS中 [] == ![]结果为true, {} == !{}却为false...

    1 console.log( [] == ![] )  // true
    2 console.log( {} == !{} )  // false

    在比较字符串、数值和布尔值的相等性时,问题还比较简单。但在涉及到对象的比较时,问题就变得复杂了。最早的ECMAScript中的相等和不相等操作符会在执行比较之前,先将对象转换成相似的类型。后来,有人提出了这种转换到底是否合理的质疑。最后,ECMAScript的解决方案就是提供两组操作符:

    相等和不相等——先转换再比较      (==)

    全等和不全等——仅比较而不转换  (===)

    ECMAScript中相等操作符由两个等于号(==)表示,如果两个操作数相等,则返回true,这种操作符都会先转换操作数(通常称为强制转型),然后再比较它们的相等性

    在转换不同的数据类型时,对于相等和不相等操作符:在JS高程中一书中给出如下的基本转换规则:

    ①、如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1;

    ②、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值

    ③、如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较

    这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。

    ①、null 和undefined 是相等的

    ②、要比较相等性之前,不能将null 和 undefined 转换成其他任何值

    ③、如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回 false ,而不相等操作符返回 true。重要提示:即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回 false了;因为按照规则, NaN 不等于 NaN

    ④、如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象,如果两个操作数都指向同一个对象,则相等操作符返回 true;否则, 返回false


    现在来探讨 [] == ! [] 的结果为什么会是true
    ①、根据运算符优先级 ,! 的优先级是大于 == 的,所以先会执行 ![]

    !可将变量转换成boolean类型,null、undefined、NaN以及空字符串('')取反都为true,其余都为false。

    所以 ! [] 运算后的结果就是 false

    也就是 [] == ! [] 相当于 [] == false

    ②、根据上面提到的规则(如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1),则需要把 false 转成 0

    也就是 [] == ! [] 相当于 [] == false 相当于 [] == 0

    ③、根据上面提到的规则(如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较,如果对象没有valueOf()方法,则调用 toString())

    而对于空数组,[].toString() ->  '' (返回的是空字符串)

    也就是  [] == 0 相当于 '' == 0

    ④、根据上面提到的规则(如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值)

    Number('') -> 返回的是 0

    相当于 0 == 0 自然就返回 true了

    总结一下:

    [] == ! []   ->   [] == false  ->  [] == 0  ->   '' == 0   ->  0 == 0   ->  true

    那么对于 {} == !{} 也是同理的

    关键在于  {}.toString() ->  NaN(返回的是NaN)

    根据上面的规则(如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回 false)

    总结一下:

    {} == ! {}   ->   {} == false  ->  {} == 0  ->   NaN == 0    ->  false


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    原文:https://blog.csdn.net/magic_xiang/article/details/83686224

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zlv2snote/p/10422683.html
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