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  • 《C++ Primer》读书笔记—第二章 变量和基本类型

    声明:

    • 文中内容收集整理自《C++ Primer 中文版 (第5版)》,版权归原书所有。
    • 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程。

    1、8比特的char类型计算机表示的实际范围是-128-127。

    2、赋值给无符号类型unsigned 时,如果超出它的显示范围,则结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模后的余数。

      如:unsigned char c = -1,则char占8比特,c的值是255。

      赋值给带符号类型signed时,如果超出它的范围,结果是未定义的。此时可能继续工作、崩溃或者产生垃圾数据。

      如:signed char c2 = 256 ,则char占8比特,c2的值是未定义的。

    3、如果表达式里有带符号数和无符号类型,当带符号类型取值为负数时会出现异常结果。因为带符号数会自动转换成无符号数。

      如:

      unsigned u = 10;
      int i = -42;
      cout << u + i;  //会输出一个很大的数  (2^32)
    

    4、变量提供一个具名的、可供程序操作的存储空间,C++中每个变量都有它的数据类型。数据类型决定便佞所占内存空间的大小和布局方式,该空间能存储的值的范围,以及变量能参与的运算。C++中变量(variable)和对象(object)可以交换使用。

      对象指的是一块能存储数据并具有某种类型的内存空间。

    5、初始化不等于赋值。初始化是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象当前值擦除,而以一个新值代替。出于安全考虑,建议初始化每一个内置类型的变量。

    6、C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件。

      为了使用在其他文件中定义的变量,需要在当前文件中对将要使用的变量进行声明。声明使得名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明。而定义负责创建与名字关联的实体。

      声明规定了变量的名字和类型,除此之外,定义还申请存储空间,也可能为变量赋一个初始值。

      如果声明而不定义,则在变量名前加extern。

      任何包含显式初始化的声明即成定义。

      在函数体内部,如果试图初始化一个由extern关键字标记的变量将会引发错误。

        extern int i; //声明
        int j; //定义
        extern int i = 10; //定义


      变量能且仅能被定义一次,但可以被多次声明。

    7、作用域:

      名字有作用域,变量有生命周期

      C++中的作用域有全局作用域块作用域之分。

    • 全局作用域:名字在整个程序范围内都可使用
    • 块作用域:名字仅在部分范围内可用

      作用域还可以嵌套。

      名字的作用域始于名字的声明语句,以声明语句所在的作用域末端为结束

      同一个名字在不同的作用域中可能指向不同的实体。

      建议,在对象第一次被使用的地方附近定义它。也就是说越迟越好。

    8、引用 

      区别于普通类型的变量,引用有以下几个特点:

    • 引用只是别名,定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起
    • 引用本身不是对象,编译器不会为引用分配内存空间,它只是一个别名

      牢记以上两点就很容易理解引用了:

    • 引用必须初始化(定义时要执行绑定的过程)引用的初始值必须是一个对象,而不能是字面值或者表达式。
    • 对引用进行操作,实际是在操作引用绑定的对象(引用只是别名)

    9、指针
      指针与引用相似,也实现了对其他对象的间接访问,然而与引用也有不同。其一,指针本身就是一个对象。可以对其赋值和拷贝。而且指针的声明周期类可以先后指向几个不同的对象。其二,指针无需在定义的时候被赋值。
      指针存放的是其他对象的地址。
      

      前面我们用&操作符进行引用的定义,它同时也是取地址符

      int ival = 1024;  
      int *p = &ival; //p存放变量ival的地址,或者说p是指向变量ival的指针
    

      &操作符取出变量ival的地址赋值给指针p

      同样的,*操作符也具备两重身份,它同时也是解引用符

      int i2 = *p;
    

      对指针解引用得到的是指针所指的对象,如果给解引用的结果赋值,实际上也就是给指针所指的对象赋值。

      对指针p解引用得到它所指的对象ival,然后ival的值用于初始化新定义的整型变量i2。

      

      更复杂的情况:

      int ival = 1024;  
      int *p = 0 //p合法,是一个空指针   int *pi = &ival; //pi是个合法指针,存放着ival的地址   int **ppi = &pi;//ppi指向一个int型的指针

      以及

      int i = 42;  
      int *p;  //p是个int型的指针
      int *&r = p;//r是一个对指针p的引用
    

      遇到这种复杂的情况时,我们可以使用从右向左阅读的方法

      1. 离变量名最近的符号对变量的类型有直接的影响,ppi是一个指针,r是一个引用
      2. 声明符的其余部分用来确定关联对象的类型,ppi指向的是一个指针,r引用的也是一个指针。
    10、const

      const对象的作用域

    • 默认状态下,const对象仅在文件内有效
    • 如果想要在多个文件中共享const对象,则需要在声明和定义时添加extern关键字
      //file_1.cc, 定义 并初始化一个常量,该常量能被其他文件访问 
      extern const int bufSize = fcn();  
    
      //file_1.h 头文件 
      extern const int bufSize;//与file_1.cc中定义的bufSize是同一个
    

      const的引用

      可以把引用绑定到const对象上,称为对常用的引用,简称为常量引用

      const int ci = 1024;    
      const int &r = ci;
    11、2月22日   六级又没过。 已经不记得是第五次还是第六次了,真是烦,心态爆炸。单词也背了,真题也做了,考完感觉一定能过,就是差很多。哎,只能怪自己太菜了。下次就加口语了,感觉更过不了。感谢DT,LL,YY安慰,这点小事还是扛得住的。去他妈的六级,过您令堂大人的臭嗨。继续学习。
    12、  2.5处理类型????没看完。看不懂了
    13、2.6自定义数据结构
      数据结构是把一组相关的数据元素组织起来然后使用它们的策略和方法。
      类以关键字struct开始,紧跟着类名和类体(类体部分可以为空)。类体由一个花括号包围成一个新的作用域。类内部定义的名字必须唯一,但可以与外部定义的名字重复。
      最好不要把类的定义和对象的定义放在一起。类定义最后要加上分号。
      如 
      struct Person{
        std::string iName;
        std::string iAge;
        std::string sID;
        double dHeight;  
        double dWeight;
      };  //定义一个人的名字,姓名,ID,,身高,体重。
      程序员是代码世界的造物者。
    14、头文件通常包含那些只能被定义一次的实体,如类、const变量和constexpr变量等。

    头文件存在多次包含的情况(直接和间接),编译器会把头文件中的内容拷贝到包含文件中,而我们又要确保头文件中的内容不被多次定义。

    确保头文件多次包含仍能安全工作的常用技术是预处理器(preprocessor)。

    头文件保护符(header guard)

    预处理变量有两种状态:

      已定义的和未定义的。#define指令把一个名字设定为预处理变量。另外两个检查某个指定的预处理变量是否已定义。

      #ifdef已定义时为真。#ifndef未定义时为真。#endif截止。

    15、实现P64-P67的书店程序

     头文件Sale_data.h://头文件只能定义和声明,不能赋值。赋值会报错。

    #ifndef SALES_DATA_H
    #define SALES_DATA_H
    #include <string>
    struct Sales_data{
        std::string bookNo;
        unsigned units_sold;
        double revenue;
    };
    
    #endif // SALES_DATA_H_INCLUDED
    源文件Sale_data.cpp:

     1 #include<iostream>
     2 #include<string>
     3 #include"Sales_data.h"
     4 
     5 int main(){
     6 
     7     Sales_data data1,data2;
     8     double price = 0;
     9     std::cin>>data1.bookNo>>data1.units_sold>>price;//读入第一本书的编号单价和数量
    10     data1.revenue=data1.units_sold*price;//计算第一本书的收入
    11 
    12     std::cin>>data2.bookNo>>data2.units_sold>>price;//读入第二本书的编号单价和数量
    13     data2.revenue=data2.units_sold*price;//计算第二本书的收入
    14 
    15     if(data1.bookNo == data2.bookNo){
    16         unsigned totalCnt = data1.units_sold + data2.units_sold;
    17         double totalRevenue = data1.revenue + data2.revenue;
    18     //输出
    19         std::cout<<data1.bookNo<<" "<<totalCnt<<" "<<totalRevenue<<" ";
    20         if(totalCnt)
    21             std::cout<<totalRevenue/totalCnt<<std::endl;
    22         else
    23             std::cout<<"(no sales)"<<std::endl;
    24         return 0;
    25     }else{
    26         std::cerr<<"Data must refer to the same ISBN"<<std::endl;
    27         return -1;
    28     }
    29 
    30 }

     输入两个交易记录:

    0-201-78345-x 3 20.00

    0-201-78345-x 2 25.00

     
    16、第二章看了两天,指针、const那一部分没看懂,以后还要回来再看。往前走,且随疾风前行。
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