1 <script src="/javascripts/application.js" type="text/javascript" charset="utf-8" async defer> 2 //对象中嵌套数组(该对象有两个数组元素) 3 var a ={ 4 arr1:[[1,2],[3,4]], 5 arr2:[[5,6],[7,8]] 6 } 7 //数组中嵌套对象(该数组有两个对象元素) 8 var arr1 =[ 9 {obj1:0,obj2:0}, 10 {obj1:1,obj2:1} 11 ] 12 13 //对象加上函数,函数就成了方法,每个对象都有方法 14 var arr1=[]; //定义一个空的数组 15 arr2.push(1,2,3); //push()方法,向数组中添加元素 16 arr2.reverse(); //reverse()方法,反转数组元素的次序 17 18 //我们也可以自定义方法,"this"是对定义方法对象的引用,arr1对象引用 19 points.dist = function(){ //定义一个方法用来计算两点之间的距离 20 var p1=this[0]; //通过this获得对当前数组的引用 21 var p2=this[1]; //并取得数组元素 22 var a=p2.x-p1.x; //X轴上的距离 23 var b=p2.y-p1.y; //Y轴上的距离 24 return Math.sqrt(a*a+我们称为b*b);//勾股定理,Math.sqrt()方法计算平方根 25 }; 26 points.dist() //=>1.414:求得两点之间的距离 27 </script>
1 <script src="/javascripts/application.js" type="text/javascript" charset="utf-8" async defer> 2 //JS控制语句 3 function abs(x){ 4 if (x>=0) { 5 return x; // 1、求绝对值 6 } else { 7 return -x; 8 } 9 } 10 11 function factorial(n){ 12 var product=1; 13 while (n>1) { 14 product*=n; 15 n--; // 2、求阶乘 16 }return product; 17 } 18 factorial(4); //=>24 19 20 function factorial2(n){ 21 var i,product=1; 22 for (var i = 2; i <= n; i++) { 23 product*=i; 24 return product; 25 } 26 factorial2(4); //=>24 27 28 //定义一个类来表示2D平面几何中的点 29 </script>