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  • 深入理解之 Android Handler

    深入理解之 Android Handler

     

    一,相关概念

    在Android中如果通过用户界面(如button)来来启动线程,然后再线程中的执行代码将状态信息输出到用户界面(如文本框),这时候就会抛出以下的异常信息:

    5-12 13:33:04.393: ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Onlythe original thread that created a view hierarchy can touch its views.

    该异常的意思是,只有最初创建视图层次结构的线程才能接触该结构中的视图,也就是说,不是最初创建界面的线程是不能接触界面元素的。那么,在不是创建界面的线程中,如何把内容输出到界面元素中呢?

    对了,我们可以通过线程消息分发机制来实现。就应用程序而言,Android系统中Java的应用程序和其他系统上一样,都是依赖于消息驱动完成那些比较有难度的工作,它们的工作原理大致是分别有一个消息队列负责接收各种消息,一个消息循环可以不断从中取出消息然后做处理。先了解一下几个消息机制的常见名词概念:

    • Handler

    消息的封装者和处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。

    • Message

    消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。

    • MessageQueue

    是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调用prepare函数来实现。

    • Looper
    是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。

    二,Looper类分析

    当需要向其他线程发消息时我们需要实例化Looper对象会有以下两步:

    1,Looper.prepare()

    我们可以看下源码:

    1. // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().  
    2.     static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();   
    3. public static void prepare() {   
    4.        if (sThreadLocal.get() != null) {   
    5.            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");   
    6.        }   
    7.  // 构造一个Looper对象,保存到调用线程的局部变量中。  
    8.         sThreadLocal.set(new Looper());   
    9.    }  

    可以看出来,Looper.prepare()会在调用线程的局部变量中设置一个Looper对象。这个调用线程就是LooperThread的run线程。F3看一下Looper的构造方法:

    1. private Looper() {  
    2.      //构造一个消息队列  
    3.         mQueue = new MessageQueue();  
    4.         mRun = true;  
    5.      //获取当前线程的Thread对象  
    6.         mThread = Thread.currentThread();  
    7.     }  

    所以Looper.prepare()的作用是设置一个Looper对象保存在sThreadLocal里,而Looper自己内部封装了一个消息队列。就这样把Looper和调用线程关联在一起了。到底要干嘛,我们看Looper的第二步棋

    2,Looper.loop()

     
    1. public static void loop() {  
    2.         //myLooper()将会返回保存在sThreadLocal中的Looper对象。  
    3.         Looper me = myLooper();  
    4.         if (me == null) {  
    5.             throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");  
    6.         }  
    7.         //取出该Looper中的消息队列  
    8.         MessageQueue queue = me.mQueue;    
    9.         while (true) {  
    10.             //处理消息,Message对象中有一个target,它是Handle类型  
    11.             Message msg = queue.next(); // might block  
    12.             if (msg != null) {  
    13.                 if (msg.target == null) {  
    14.                     // No target is a magic identifier for the quit message.  
    15.                     return;  
    16.                 }  
    17.                 msg.target.dispatchMessage(msg);  
    18.                 msg.recycle();  
    19.             }  
    20.         }  
    21.     }  
    22.   
    23.     /** 
    24.      * Return the Looper object associated with the current thread.  Returns 
    25.      * null if the calling thread is not associated with a Looper. 
    26.      */  
    27.     public static Looper myLooper() {  
    28.         return sThreadLocal.get();  
    29.     }  

    综上可以知道Looper类的作用是:

    封装了一个消息队列;

    Looper的prepare方法把这个Looper和调用prepare的线程绑定在一起;

    处理线程调用loop方法,处理来自该消息队列的消息。

    三,Handler类分析

    1,好多构造函数

    一样看去,我们可以看到几个眼熟的家伙:MessageQueue,Looper,Callback,一个不少,他们是干嘛的?往下看发现有4个形态不一的构造函数:

     
    1. /** 
    2.      * 构造函数一,铁板一块,不过也完成了调用线程的Looper,并获得它的消息队列。 
    3.      */  
    4.     public Handler() {  
    5.         mLooper = Looper.myLooper();  
    6.         if (mLooper == null) {  
    7.             throw new RuntimeException(  
    8.                 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
    9.         }  
    10.         mQueue = mLooper.mQueue;  
    11.         mCallback = null;  
    12.     }  
    13.   
    14.     /** 
    15.      * 构造函数二,多了一个callback 
    16.      */  
    17.     public Handler(Callback callback) {  
    18.         mLooper = Looper.myLooper();  
    19.         if (mLooper == null) {  
    20.             throw new RuntimeException(  
    21.                 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
    22.         }  
    23.         mQueue = mLooper.mQueue;  
    24.         mCallback = callback;  
    25.     }  
    26.   
    27.     /** 
    28.      * 构造函数三,Looper由外部传入,定制。 
    29.      */  
    30.     public Handler(Looper looper) {  
    31.         mLooper = looper;  
    32.         mQueue = looper.mQueue;  
    33.         mCallback = null;  
    34.     }  
    35.   
    36.     /** 
    37.      * 构造函数四,它是2和3的结合体。 
    38.      */  
    39.     public Handler(Looper looper, Callback callback) {  
    40.         mLooper = looper;  
    41.         mQueue = looper.mQueue;  
    42.         mCallback = callback;  
    43.     }  

    在上面的构造函数中,Handler中的消息队列变量最终都会指向Looper的消息队列,Handler为啥要这么做,我们继续挖。

    2,Handler的真正使命

    通过分析Handler源代码,可以发现它的作用就是提供一系列函数,方便我们完成消息的创建封装和插入到消息队列: 

     
    1. //查看消息队列中是否有存货  
    2.   public final boolean hasMessages(int what) {  
    3.         return mQueue.removeMessages(this, what, null, false);  
    4.     }  
    5. //创建封装一个消息  
    6.   public final Message obtainMessage(int what)  
    7.     {  
    8.         return Message.obtain(this, what);  
    9.     }  
    10. //发送一个消息,并添加到队列尾  
    11.   public final boolean sendMessage(Message msg)  
    12.     {  
    13.         return sendMessageDelayed(msg, 0);  
    14.     }  
    15. //延时发送一个消息,并添加到队列尾  
    16.   public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)  
    17.     {  
    18.         if (delayMillis < 0) {  
    19.             delayMillis = 0;  
    20.         }  
    21.         return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);  
    22.     }  

    选其一进行分析,就sendMessageDelayed()了,F3进去:
     
    1. public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)  
    2.     {  
    3.         boolean sent = false;  
    4.         MessageQueue queue = mQueue;  
    5.         if (queue != null) {  
    6. //把Message的target设置为自己,然后加入消息队列中  
    7.             msg.target = this;  
    8.             sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);  
    9.         }  
    10.         else {  
    11.             RuntimeException e = new RuntimeException(  
    12.                 this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");  
    13.             Log.w("Looper", e.getMessage(), e);  
    14.         }  
    15.         return sent;  
    16.     }  

    以上工作是往Looper的消息队列中加入了一个消息,按照Looper类分析可知,它在获取消息后会调用target的dispatchMessage函数,再把这个消息分发给Handle处理,接着继续看Handler.java:
     
    1. public void dispatchMessage(Message msg) {  
    2. // 1,如果Message本身有callback,则直接交给Message的callback处理  
    3.         if (msg.callback != null) {  
    4.             handleCallback(msg);  
    5.         } else {  
    6. // 2,如果本Handle设置了mCallback,则交给它处理  
    7.             if (mCallback != null) {  
    8.                 if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
    9.                     return;  
    10.                 }  
    11.             }  
    12. // 3,啥也没有,就交给子类来处理  
    13.             handleMessage(msg);  
    14.         }  
    15.     }  

    在绝大多数情况下,我们都是走的第三部流程,用一个从Handler派生的子类并重载handleMessage()来处理各种封装的消息。

    小结:1,Looper中有一个Message队列,里面储存的是一个个待处理的Message。

                 2,Message中有一个Handler,这个Handler是用来处理Message的。

    四,实战篇

    1,主线程给自己发消息

     
    1. <span style="font-family:'Microsoft YaHei';font-size:12px;">public class handler1 extends Activity {  
    2.         private Button btnTest;  
    3.         private EditText textView;  
    4.         private final String tag="hyj_handler1";  
    5.         private Handler handler;  
    6.     /** Called when the activity is first created. */  
    7.     @Override  
    8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    10.         setContentView(R.layout.main);  
    11.         btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt1);  
    12.         textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed1);  
    13.           
    14.         btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    15.               
    16.             @Override  
    17.             public void onClick(View arg0) {  
    18.                   
    19.                 Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象  
    20.                 //这里以主线程的Looper对象创建了handler,  
    21.                 //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。  
    22.                 handler = new MyHandler(looper);  
    23.                 handler.removeMessages(0);  
    24.                 //构建Message对象  
    25.                 //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收  
    26.                 //第二三个参数没有什么意义  
    27.                 //第四个参数需要封装的对象  
    28.                 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");  
    29.                   
    30.                 handler.sendMessage(msg); //发送消息  
    31.                 Log.i(tag, looper.toString());  
    32.                 Log.i(tag, msg.toString());  
    33.                 Log.i(tag, handler.toString());  
    34.             }  
    35.         });  
    36.     }  
    37.       
    38.     class MyHandler extends Handler{  
    39.           
    40.         public MyHandler(Looper looper){  
    41.             super(looper);  
    42.         }  
    43.           
    44.         public void handleMessage(Message msg){  
    45.             super.handleMessage(msg);  
    46.             textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
    47.         }  
    48.     }  
    49. }</span>  

    2,其他线程给主线程发消息

     
    1. <span style="font-family:'Microsoft YaHei';font-size:12px;">public class handler2 extends Activity{  
    2.   
    3.         private Button btnTest;  
    4.         private EditText textView;  
    5. //      private final String tag="hyj_handler2";  
    6.         private Handler handler;  
    7.  /** Called when the activity is first created. */  
    8.  @Override  
    9.  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    10.      super.onCreate(savedInstanceState);  
    11.      setContentView(R.layout.layout2);  
    12.      btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt2);  
    13.      textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed2);  
    14.        
    15.      btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    16.            
    17.          @Override  
    18.          public void onClick(View arg0) {  
    19.                
    20.              //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作  
    21.              //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵  
    22.              new MyThread().start();    
    23.          }  
    24.      });  
    25.  }  
    26.    
    27.  class MyHandler extends Handler{  
    28.        
    29.      public MyHandler(Looper looper){  
    30.          super(looper);  
    31.      }  
    32.        
    33.      public void handleMessage(Message msg){  
    34.          super.handleMessage(msg);  
    35.          textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
    36.      }  
    37.  }  
    38.  class MyThread extends Thread{  
    39.        
    40.      public void run(){  
    41.          Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象  
    42.          //这里以主线程的Looper对象创建了handler,  
    43.          //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。  
    44.          handler = new MyHandler(looper);  
    45.          Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");        
    46.          handler.sendMessage(msg); //发送消息              
    47.      }  
    48.  }  
    49. }</span>  

    3,主线程给其他线程发消息

     
    1. <span style="font-family:'Microsoft YaHei';font-size:12px;">public class handler3 extends Activity{  
    2.     private Button btnTest;  
    3.     private EditText textView;  
    4.       
    5.     private Handler handler;  
    6.       
    7.     @Override  
    8.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
    9.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    10.         setContentView(R.layout.main);  
    11.           
    12.         btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt1);  
    13.         textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed1);  
    14.           
    15.           
    16.         //启动线程  
    17.         new MyThread().start();      
    18.           
    19.         btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    20.               
    21.             @Override  
    22.             public void onClick(View arg0) {  
    23.                 //这里handler的实例化在线程中  
    24.                 //线程启动的时候就已经实例化了  
    25.                 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");  
    26.                 handler.sendMessage(msg);  
    27.             }  
    28.         });  
    29.     }  
    30.       
    31.     class MyHandler extends Handler{  
    32.           
    33.         public MyHandler(Looper looper){  
    34.             super(looper);  
    35.         }  
    36.           
    37.         public void handleMessage(Message msg){  
    38.             super.handleMessage(msg);  
    39.             textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
    40.         }  
    41.     }  
    42.       
    43.     class MyThread extends Thread{  
    44.           
    45.         public void run(){  
    46.             Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息  
    47.               
    48.             //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,  
    49.             //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?  
    50.             //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象  
    51.             //还不存在呢。现在可以实例化了  
    52.             //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了  
    53.             handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());  
    54.               
    55.             //这个方法,有疑惑吗?  
    56.             //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。  
    57.             //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???  
    58.             Looper.loop();   
    59.   
    60.         }  
    61.           
    62.         //定义线程类中的消息处理类  
    63.         class ThreadHandler extends Handler{  
    64.               
    65.             public ThreadHandler(Looper looper){  
    66.                 super(looper);  
    67.             }  
    68.               
    69.             public void handleMessage(Message msg){  
    70.                 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理  
    71.                 //这里我们再返回给主线程一个消息  
    72.                 handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());  
    73.                   
    74.                 Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj);  
    75.                   
    76.                 handler.sendMessage(msg2);  
    77.             }  
    78.         }  
    79.     }</span>  

    4,其他线程给其自己发消息

     
    1. <span style="font-family:'Microsoft YaHei';font-size:12px;">public class handler4 extends Activity{  
    2.     Button bt1 ;  
    3.     EditText et1;  
    4.     Handler handler;  
    5.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState){  
    6.         super.onCreate(savedInstanceState);  
    7.         setContentView(R.layout.main);  
    8.         bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1);  
    9.         et1 = (EditText)findViewById(R.id.ed1);  
    10.           
    11.         bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
    12.               
    13.             @Override  
    14.             public void onClick(View v) {  
    15.                 new ThreadHandler().start();  
    16.             }  
    17.         });  
    18.           
    19.           
    20.     }  
    21.       
    22. class MyHandler extends Handler{  
    23.           
    24.         public MyHandler(Looper looper){  
    25.             super(looper);  
    26.         }  
    27.           
    28.         public void handleMessage(Message msg){  
    29.             super.handleMessage(msg);  
    30.             et1.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
    31.         }  
    32.     }  
    33.       
    34.  public class ThreadHandler extends Thread{  
    35.         public void run(){  
    36.             Looper.prepare();  
    37.             handler = new Handlerthread(Looper.myLooper());  
    38.             Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");  
    39.             handler.sendMessage(msg);  
    40.             Looper.loop();  
    41.         }  
    42.           
    43.         //定义线程类中的消息处理类  
    44.        public class Handlerthread extends Handler{     
    45.             public Handlerthread(Looper looper){  
    46.                 super(looper);  
    47.             }  
    48.               
    49.             public void handleMessage(Message msg){  
    50.                 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理  
    51.                 //这里我们再返回给主线程一个消息  
    52.                 //加入判断看看是不是该线程自己发的信息  
    53.                 if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){  
    54.                     handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());    
    55.                     Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");          
    56.                     handler.sendMessage(msg2);             
    57.                 //et1.setText("++++++threadhandler"+(String)msg.obj);  
    58.               
    59.         }}  
    60.        }  
    61.           
    62.     }  
    63. </span>
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