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  • Android学习——singleInstance

      不同于之前三种启动模式,指定为singleInstance 模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动
      假设我们的程序中有一个活动是允许其他程序调用的,如果我们想实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,应该如何实现呢?
      使用前面三种启动模式肯定是做不到的,因为每个应用程序都会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。而使用singleInstance 模式就可以解决这个问题,在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。

     1、修改AndroidManifest.xml 中SecondActivity 的启动模式  

    1  <activity
    2         android:name=".SecondActivity"
    3         android:launchMode="singleInstance" >
    4         <intent-filter>
    5             <action android:name="com.example.activitytest.ACTION_START" />
    6             <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    7             <category android:name="com.example.activitytest.MY_CATEGORY" />
    8         </intent-filter>
    9     </activity>

       2、修改FirstActivity 中onCreate()方法的代码


     

     1     @Override
     2     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
     3     {
     4         super.onCreate(savedInstanceState);
     5         Log.d("FirstActivity", "Task id is " + getTaskId());
     6         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
     7         setContentView(R.layout.first_layout);
     8         Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
     9         button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
    10         {
    11             @Override
    12             public void onClick(View v)
    13             {
    14                 Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
    15                 startActivity(intent);
    16             }
    17         });
    18     }

    在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。

    3、修改SecondActivity 中onCreate()方法的代码

      

     1  @Override
     2     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
     3     {
     4         super.onCreate(savedInstanceState);
     5         Log.d("SecondActivity", "Task id is " + getTaskId());
     6         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
     7         setContentView(R.layout.second_layout);
     8         Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2);
     9         button2.setOnClickListener(new OnClickListener()
    10         {
    11             @Override
    12              public void onClick(View v)
    13              {
    14                  Intent intent = new Intent(SecondActivity.this,ThirdActivity.class);
    15                  startActivity(intent);
    16               }
    17         });
    18     }


    同样在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id,然后又修改了按钮点击事件的代码,
    用于启动ThirdActivity。

    4、修改ThirdActivity 中onCreate()方法的代码

      

    1  @Override
    2     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    3     {
    4         super.onCreate(savedInstanceState);
    5         Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
    6         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    7         setContentView(R.layout.third_layout);
    8     }

    仍然是在onCreate()方法中打印了当前返回栈的id。

    5、重新运行程序,在FirstActivity界面点击按钮进入到SecondActivity

    6、在SecondActivity 界面点击按钮进入到ThirdActivity

    SecondActivity 的Task id 不同于FirstActivity 和ThirdActivity ,这说明SecondActivity 确实是存放在一个单独的返回栈里的,而且这个栈中只有SecondActivity 这一个活动。
    返回顺序异常问题:
    然后我们按下Back 键进行返回,你会发现ThirdActivity 竟然直接返回到了FirstActivity,再按下Back 键又会返回到SecondActivity,再按下Back 键才会退出程序,这是为什么呢?
    原理解析:
    其实原理很简单,由于FirstActivity 和ThirdActivity 是存放在同一个返回栈里的,当在ThirdActivity 的界面按下Back 键,ThirdActivity 会从返回栈中出栈,那么FirstActivity 就成为了栈顶活动显示在界面上,因此也就出现了从ThirdActivity 直接返回到FirstActivity 的情况。然后在FirstActivity 界面再次按下Back 键,这时当前的返回栈已经空了,于是就显示了另一个返回栈的栈顶活动,即SecondActivity。最后再次按下Back 键,这时所有返回栈都已经空了,也就自然退出了程序。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/znjy/p/14908027.html
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