这种操作在Unity常有,如Unity客户端与独立开发的服务端的共享代码,源代码放在Unity的Assets目录中,然后同时被服务端项目引用。 编辑需要引用的项目的csproj文件,添加代码:
<ItemGroup> <Compile Include="......Path_To_Shared_Code***.cs" LinkBase="Shared_Code_Dir" /> </ItemGroup>
其中LinkBase是代码文件的目录
LinkBase