cppPrimer学习18th
18.1
在下列 throw 语句中异常对象的类型是什么?
(a) range_error r("error");
throw r;
(b) exception *p = &r;
throw *p;
a) range_error 的拷贝
b) exception
如果是throw p,那么抛出的是拷贝的指针,该内存在跳出时释放了,是有问题的
18.2
当在指定的位置发生了异常时将出现什么情况?
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
int *p = new int[v.size()];
ifstream in("ints");
//此处发生异常
}
p指向的内存得不到释放
18.3
要想让上面的代码在发生异常时能正常工作,有两种解决方案。请描述这两种方法并实现它们。
void exercise(int *b, int *e)
{
vector<int> v(b, e);
std::shared_ptr<int> p(new int[v.size()], [](int *p) { delete[] p; });
ifstream in("ints");
//此处发生异常
}
方法2,定义自己的类,实现自动的析构
struct intArray
{
intArray() : p(nullptr) {}
explicit intArray(std::size_t s):
p(new int[s]) {}
~intArray()
{
delete[] p;
}
//! data meber
int *p;
};
使用 intArray p(v.size());
18.4
查看图18.1所示的继承体系,说明下面的 try 块有何错误并修改它。
try {
// 使用 C++ 标准库
} catch (exception) {
// ...
} catch (const runtime_error &re) {
// ...
} catch (overflow_error eobj) { /* ... */ }
exception 基类应该放在最下面
18.5
// 修改下面的main函数,使其能捕获图18.1所示的任何异常类型:
#include <exception>
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdexcept>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main()
{
try{
//使用C++标准库
}catch(bad_cast &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(range_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(underflow_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(overflow_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(runtime_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(length_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(out_of_range &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(invalid_argument &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(domain_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(logic_error &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(bad_alloc &r){
cout << r.what();
abort();
}catch(exception &r){
cout << r.what();
abort();
}
return 0;
}
18.6
已知下面的异常类型和 catch 语句,书写一个 throw 表达式使其创建的异常对象能被这些catch语句捕获:
(a) class exceptionType { };
catch(exceptionType *pet) { }
(b) catch(...) { }
(c) typedef int EXCPTYPE;
catch(EXCPTYPE) { }
a) exceptionType *pt=xxx;
throw pt;
b) 都可以
c) throw (int)xx
18.7
根据第16章的介绍定义你自己的Blob 和 BlobPtr,注意将构造函数写成函数try语句块。
template <typename T>
Blob<T>::Blob()try :data(std::make_shared<vector<T>()>) {}
catch(const std::bad_alloc &e){
handle_out_of_memory(e);
}
template<typename T>
Blob<T>::Blob(std::initializer_list<T> il) try :data(make_shared<vector<T>>(il)) {}
catch(const std::bad_alloc &e){
handle_out_of_memory(e);
}
template <typename T>
BlobPtr<T>::BlobPtr()try:curr(0){}
catch (const std::bad_alloc& e) {
handle_out_of_memory(e);
}
template <typename T>
BlobPtr<T>::BlobPtr(Blob<T> &a, size_t sz = 0)try : wptr(a.data), curr(sz) {}
catch (const std::bad_alloc& e) {
handle_out_of_momory(e);
}
18.10
程序将会执行terminate
18.11
一般我们都会打印 e.what, 如果watch异常,相当于 catch里面嵌套try{}catch
18.13
什么时候应该使用未命名的命名空间?
达到static的效果,本文件可见 比如一些typedef等也可以
18.14
假设下面的operator*声明的是嵌套的命名空间 mathLib::MatrixLib 的一个成员:
namespace mathLib {
namespace MatrixLib {
class matrix { /* ... */ };
matrix operator* (const matrix &, const matrix &);
// ...
}
}
请问你应该如何在全局作用域中声明该运算符?
mathLib::MatrixLib::matrix mathLib::MatrixLib::operator* (const matrix &, const matrix &);
18.15
说明 using 指示与 using 声明的区别。
using指示 using namespace xxx; 可能有重名的与原来的命名空间
using 声明 using std::cin;
18.16
18.17
//假定在下面的代码中标记为“位置1”的地方是对命名空间 Exercise中所有成员的using声明,请解释代码的含义。
// 如果这些using声明出现在“位置2”又会怎样呢?将using声明变为using指示,重新回答之前的问题。
// 编译不过去
#include <iostream>
using namespace std;
namespace Exercise
{
int ivar = 0;
double dvar = 0;
const int limit = 1000;
} // namespace Exercise
int ivar = 0;
//位置1
// using Exercise::dvar;
// using Exercise::ivar; //1..编译不过去
// using Exercise::limit;
// using namespace Exercise;
int main(int argc, char const *argv[])
{
//位置2 编译不过去
// using Exercise::dvar;
// using Exercise::ivar;
// using Exercise::limit;
//using namespace Exercise;
double dvar = 3.1416;
int iobj = limit + 1;
++ivar;
++::ivar;
std::cout << "ivar= " << ivar << std::endl;
std::cout << "::ivar= " << ::ivar << std::endl;
std::cout << "iobj= " << iobj << std::endl;
while (1)
;
return 0;
}
18.18
已知有下面的 swap 的典型定义,当 mem1 是一个 string 时程序使用 swap 的哪个版本?
如果 mem1 是 int 呢?说明在这两种情况下名字查找的过程。
void swap(T v1, T v2)
{
using std::swap;
swap(v1.mem1, v2.mem1);
//交换类型的其他成员
}
https://zh.cppreference.com/w/cpp/algorithm/swap
1. mem1是string,应该有特例化的swap
2. 为int 时 调用普通的模版函数
18.19
如果对swap的调用形如std::swap(v1.mem1, v2.mem1)将会发生什么情况?
调用 std空间中的swap函数
18.20
在下面的代码中,确定哪个函数与compute调用匹配。
列出所有候选函数和可行函数,对于每个可行函数的实参与形参的匹配过程来说,发生了哪种类型转换?
namespace primerLib {
void compute();
void compute(const void *);
}
using primerLib::compute;
void compute(int);
void compute(double, double = 3.4);
void compute(char*, char* = 0);
void f()
{
compute(0);
}
可能的匹配
void compute(int); // 最佳的匹配
void compute(double, double = 3.4); //int->double
void compute(char*, char* = 0); //int->char*
primerLib::compute(const void *) //int->const void *
如果将using 放在main中的computer前,应该调用primerLib::compute(const void *) //int->const void *
18.21
解释下列声明的含义,在它们当作存在错误吗?如果有,请指出来并说明错误的原因。
(a) class CADVehicle : public CAD, Vehicle { ... }; 公开继承CAD 私有继承Vehicle
(b) class DbiList : public List, public List { ... }; 非法duplicate base type 'List' invalid
(c) class iostream : public istream, public ostream { ... }; 合法公开继承
18.22
// 已知存在如下所示的类的继承体系,其中每个类都定义了一个默认构造函数:
// class A { ... };
// class B : public A { ... };
// class C : public B { ... };
// class X { ... };
// class Y { ... };
// class Z : public X, public Y { ... };
// class MI : public C, public Z { ... };
// 对于下面的定义来说,构造函数的执行顺序是怎样的?
// MI mi;
//A, B, C X, Y, Z, MI
18.23
使用练习18.22的继承体系以及下面定义的类 D,同时假定每个类都定义了默认构造函数,
请问下面的哪些类型转换是不被允许的?
class D : public X, public C { ... };
D *pd = new D;
(a) X *px = pd;
(b) A *pa = pd;
(c) B *pb = pd;
(d) C *pc = pd;
都允许,D都是他们的派生类
18.24
在第714页,我们使用一个指向 Panda 对象的 Bear 指针进行了一系列调用,
假设我们使用的是一个指向 Panda 对象的 ZooAnimal 指针将会发生什么情况,请对这些调用语句逐一进行说明。
ZooAnimal *p=new Panda();
pe->print() 正确; Panda::print
pe->highlight() 错误;
pe->toes() 错误;
pe->duddle() 错误;
delete pe 正确。 Panda::~Panda
18.25
假设我们有两个基类 Base1 和 Base2,它们各自定义了一个名为 print 的虚成员和一个虚析构函数。
从这两个基类中文名派生出下面的类,它们都重新定义了 print 函数:
class D1 : public Base1 { /* ... */};
class D2 : public Base2 { /* ... */};
class MI : public D1, public D2 { /* ... */};
通过下面的指针,指出在每个调用中分别使用了哪个函数:
Base1 *pb1 = new MI;
Base2 *pb2 = new MI;
D1 *pd1 = new MI;
D2 *pd2 = new MI;
(a) pb1->print(); MI
(b) pd1->print(); MI
(c) pd2->print(); MI
(d) delete pb2; MI
(e) delete pd1; MI
(f) delete pd2; MI
18.26
已知如上所示的继承体系,下面对print的调用为什么是错误的?
适当修改MI,令其对print的调用可以编译通过并正确执行。
MI mi;
mi.print(42);
struct MI : public Derived, public Base2{
void print(std::vector<double>){};
void print(int x){
Base1::print(x);
}
18.27
已知如上所示的继承体系,同时假定为MI添加了一个名为foo的函数:
int ival;
double dval;
void MI::foo(double cval)
{
int dval;
//练习中的问题发生在此处
}
(a) 列出在MI::foo中可见的所有名字。
Base1 : ival、dval、cval、print
Base2 : fval、print
Derived: sval、dval、print;
MI ival、dvec、print、foo
(b) 是否存在某个可见的名字是继承自多个基类的?
dval print ival
(c) 将Base1的dval成员与Derived 的dval 成员求和后赋给dval的局部实例。
(d) 将MI::dvec的最后一个元素的值赋给Base2::fval。
(e) 将从Base1继承的cval赋给从Derived继承的sval的第一个字符。
//加上 classname::var即可
dval = Base1::dval + Derived::dval;
Base2::fval = dvec.back();
sval.at(0) = Base1::cval;
18.28
已知存在如下的继承体系,在 VMI 类的内部哪些继承而来的成员无须前缀限定符就能直接访问?
哪些必须有限定符才能访问?说明你的原因。
struct Base {
void bar(int);
protected:
int ival;
};
struct Derived1 : virtual public Base {
void bar(char);
void foo(char);
protected:
char cval;
};
struct Derived2 : virtual public Base {
void foo(int);
protected:
int ival;
char cval;
};
class VMI : public Derived1, public Derived2 { };
直接访问
Derived1::bar 直接派生类有这个成员
Derived2::ival
需要的
Base::bar 被派生类覆盖
Base::ival
Derived1::foo 派生类有同名的函数
Derived2::foo
18.29
已知有如下所示的类继承关系:
class Class { ... };
class Base : public Class { ... };
class D1 : virtual public Base { ... };
class D2 : virtual public Base { ... };
class MI : public D1, public D2 { ... };
class Final : public MI, public Class { ... };
(a) 当作用于一个Final对象时,构造函数和析构函数的执行次序分别是什么?
Class Base D1 D2 Mi class Final
(b) 在一个Final对象中有几个Base部分?几个Class部分?
一个Base 两个class
(c) 下面的哪些赋值运算符将造成编译错误?
Base *pb; Class *pc; MI *pmi; D2 *pd2;
(a) pb = new Class; 非法,使用派生类指针指向基类
(b) pc = new Final; 非法,里面有两个class
error: 'Class' is an ambiguous base of 'Final'
(c) pmi = pb; 派生=基类 非法
(d) pd2 = pmi; 基类=派生 合法
代码
class Class
{
};
class Base : public Class
{
};
class D1 : virtual public Base
{
};
class D2 : virtual public Base
{
};
class MI : public D1, public D2
{
};
class Final : public MI, public Class //warning: direct base 'Class' inaccessible in 'Final' due to ambiguity
// 因为这里有两个class
{
};
int main(int argc, const char **argv)
{
Base *pb;
Class *pc;
MI *pmi;
D2 *pd2;
pc = new Final; //error: 'Class' is an ambiguous base of 'Final'
return 0;
}
18.30
// 18.30 在Base中定义一个默认构造函数、一个拷贝构造函数和一个接受int形参的构造函数。
// 在每个派生类中分别定义这三种构造函数,每个构造函数应该使用它的形参初始化其Base部分。
#include <iostream>
using namespace std;
class Class
{
public:
Class() { cout << "class()" << endl; }
};
class Base : public Class
{
public:
// Base() = default;
Base() { cout << "Base()" << endl; }
Base(int) { cout << "Base(int)" << endl; }
Base(const Base &b) {}
};
class D1 : virtual public Base
{
public:
D1() = default;
D1(int i) : Base(i) { cout << "D1(int)" << endl; }
D1(const D1 &d) {}
};
class D2 : virtual public Base
{
public:
D2() = default;
D2(int i) : Base(i) { cout << "D2(int)" << endl; }
D2(const D2 &d) {}
};
class MI : public D1, public D2
{
public:
MI() = default;
MI(int i) : D1(i), D2(i) { cout << "MI(int)" << endl; }
MI(const MI &m) {}
};
class Final : public MI, public Class
{
public:
Final() = default;
// Final(int i) : MI(i) { cout << "Final(int)" << endl; }
Final(int i) : MI(i), Base(i) { cout << "Final(int)" << endl; }
Final(const Final &f) {}
};
int main(int argc, char const *argv[])
{
Final f(1);
// class()
// Base(int)
// D1(int)
// D2(int)
// MI(int)
// class()
// Final(int)
while (1)
;
return 0;
}