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  • 游戏道具上下架设计

    游戏道具上下架设计

    设计需求

    • 道具物品在线上发生BUG 需要紧急修复
    • 道具命名、描述这类的政策风险

    名词定义

    • 上架:参考现实中超市中商品摆放在货架上
      • 道具可被玩家看到
    • 下架:商品收回仓库
      • 道具不可被玩家看到
    • 过期:牛奶已经过期
      • 道具不可以购买不可使用 可以查看

    道具上下架在业务中的常见情景

    • 成就列表 展示未下架的成就 和已拥有成就
      • 过滤已过期的道具
    • 图鉴系统 展示所有道具 包含以过期
      • 不过滤已过期的道具
    • 玩家一直在线中 小版本更新 客户端未更新到最新道具配置 后台下发了 新的道具ID
      • 不展示新的道具ID
      • 填充默认值 (未知道具)
    • 客户端有配置 没到上架时间
      • 设计需求为不显示
      • 为了实现到点刷新 VIEW每次打开的时候都要判断是否下架或过期

    逻辑设计

    • ConfigManager 必须持有所有道具数据物品名字、描述等(包含已下架)
    • Model 持有道具的数量、配置等数据
      • 如后台下发位置道具ID 可报错 过滤掉 或者填充默认值
      • 如View业务需要过滤已过期 需要提供一个接口给View
    • 是否展示过期道具是view行为
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zouqiang/p/15408596.html
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