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  • 消息顺序性为何这么难?

    很多业务都需要考虑消息投递的顺序性:

    • 单聊消息投递,保证发送方发送顺序与接收方展现顺序一致
    • 群聊消息投递,保证所有接收方展现顺序一致
    • 充值支付消息,保证同一个用户发起的请求在服务端执行序列一致

    1. 消息顺序性是分布式系统架构设计中非常难的问题,有什么常见优化实践呢?

    折衷一:以客户端或者服务端的时序为准

    不管什么情况,都需要一个标尺来衡量时序的先后顺序,可以根据业务场景,以客户端或者服务端的时间为准,例如:

    • 邮件展示顺序,其实是以客户端发送时间为准的

    画外音:发送方只要将邮件协议里的时间调整为1970年或者2970年,就可以在接收方收到邮件后一直“置顶”或者“置底”。

    • 秒杀活动时间判断,肯定得以服务器的时间为准,不可能让客户端修改本地时间,就能够提前秒杀

    折衷二:服务端生成单调递增id作为时序依据

    对于严格时序的业务场景,可以利用单点写db的seq/auto_inc_id生成单调递增的id,来保证顺序性。

    画外音:这个生成id的单点容易成为瓶颈。

    折衷三:假如业务能接受误差不大的趋势递增id

    消息发送、帖子发布时间、甚至秒杀时间都没有这么精准时序的要求:

    • 同1s内发布的聊天消息时序乱了,没事
    • 同1s内发布的帖子排序不对,没事
    • 用1s内发起的秒杀,由于服务器多台之间时间有误差,落到A服务器的秒杀成功了,落到B服务器的秒杀还没开始,业务上也是可以接受的(用户感知不到)

    所以,大部分业务,长时间趋势递增的时序就能够满足业务需求,非常短时间的时序误差一定程度上能够接受。

    于是,可以始终分布式id生成算法来生成id,作为时序依据。

    折衷四:利用单点序列化,可以保证多机相同时序

    数据为了保证高可用,需要做到进行数据冗余,同一份数据存储在多个地方,怎么保证这些数据的修改消息是一致的呢?

    “单点序列化”是可行的:

    • 先在一台机器上序列化操作
    • 再将操作序列分发到所有的机器,以保证多机的操作序列是一致的,最终数据是一致的

    典型场景一:数据库主从同步

    数据库主从同步

    数据库的主从架构,上游分别发起了op1,op2,op3三个操作,主库master来序列化所有的SQL写操作op3,op1,op2,然后把相同的序列发送给从库slave执行,以保证所有数据库数据的一致性,就是利用“单点序列化”这个思路。

    典型场景二:GFS中文件的一致性

    GFS中文件的一致性

    GFS(Google File System)为了保证文件的可用性,一份文件要存储多份,在多个上游对同一个文件进行写操作时,也是由一个主chunk-server先序列化写操作,再将序列化后的操作发送给其他chunk-server,来保证冗余文件的数据一致性的。

    2. 单对单聊天,怎么保证发送顺序与接收顺序一致呢?

    单人聊天的需求,发送方A依次发出了msg1,msg2,msg3三个消息给接收方B,这三条消息能否保证显示时序的一致性(发送与显示的顺序一致)?

    方案设计思路如下:

    • 如果利用服务器单点序列化时序,可能出现服务端收到消息的时序为msg3,msg1,msg2,就会与发出序列不一致。
    • 业务上不需要全局消息一致,只需要对于同一个发送方A,ta发给B的消息时序一致,常见优化方案,在A往B发出的消息中,加上发送方A本地的一个绝对时序,来表示接收方B的展现时序。
    1. msg1{sender:A, seq:10, receiver:B, msg:content1} 
    2. msg2{sender:A, seq:20, receiver:B, msg:content2} 
    3. msg3{sender:A, seq:30, receiver:B, msg:content3} 

    可能存在问题是:如果接收方B先收到msg3,msg3会先展现,后收到msg1和msg2后,会展现在msg3的前面。

    3. 群聊消息,怎么保证各接收方收到顺序一致?

    群聊消息的需求,N个群友在一个群里聊,怎么保证所有群友收到的消息显示时序一致?

    方案设计思路如下:

      • 假设和单聊消息一样,利用发送方的seq来保证时序,因为发送方不单点,seq无法统一生成,可能存在不一致。
      • 于是,可以利用服务器的单点做序列化。

    如上图,此时群聊的发送流程为:

    • sender1发出msg1,sender2发出msg2;
    • msg1和msg2经过接入集群,服务集群;
    • service层到底层拿一个***seq,来确定接收方展示时序;
    • service拿到msg2的seq是20,msg1的seq是30;
    • 通过投递服务讲消息给多个群友,群友即使接收到msg1和msg2的时间不同,但可以统一按照seq来展现;

    这个方法能实现,所有群友的消息展示时序相同。

    缺点是,生成全局递增序列号的服务很容易成为系统瓶颈。

    4. 还有没有进一步的优化方法呢?

    群消息其实也不用保证全局消息序列有序,而只要保证一个群内的消息有序即可,这样的话,“id串行化”就成了一个很好的思路。

    这个方案中,service层不再需要去一个统一的后端拿全局seq,而是在service连接池层面做细小的改造,保证一个群的消息落在同一个service上,这个service就可以用本地seq来序列化同一个群的所有消息,保证所有群友看到消息的时序是相同的。

    此时利用本地时钟来生成seq就凑效了,是不是很巧妙?

    5. 总结

    • 要“有序”,先得有衡量“有序”的标尺,可以是客户端标尺,可以是服务端标尺;
    • 大部分业务能够接受大范围趋势有序,小范围误差;绝对有序的业务,可以借助服务器绝对时序的能力;
    • 单点序列化,是一种常见的保证多机时序统一的方法,典型场景有db主从一致,gfs多文件一致;
    • 单对单聊天,只需保证发出的时序与接收的时序一致,可以利用客户端seq;
    • 群聊,只需保证所有接收方消息时序一致,需要利用服务端seq,方法有两种,一种单点绝对时序,另一种id串行化;
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