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  • 异常

    74.throw 和 throws 的区别?

    throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
            throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
            两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
    编程习惯
            在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
            用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
            如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
            如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理

    75.final、finally、finalize 有什么区别?

    76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?

    77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?

    78.常见的异常类有哪些?

    从异常类的继承架构图中可以看出:Exception 类扩展出数个子类,其中 IOException、RunntimeException 是较常用的两种。

    习惯上将 Error 与 Exception 类统称为异常类,但这两者本质上还是有不同的。Error 类专门用来处理严重影响程序运行的错误,可是通常程序设计者不会设计程序代码去捕捉这种错误,其原因在于即使捕捉到它,也无法给予适当的处理,如 JAVA 虚拟机出错就属于一种 Error。

    不同于 Error 类,Exception 类包含了一般性的异常,这些异常通常在捕捉到之后便可做妥善的处理,以确保程序继续运行,如 TestException7_2 里所捕捉到的 ArrayIndexOutOfBoundsException 就是属于这种异常。

    RunntimeException 即使不编写异常处理的程序代码,依然可以编译成功,而这种异常必须是在程序运行时才有可能发生,例如:数组的索引值超出了范围。

    与RunntimeException 不同的是,IOException 一定要编写异常处理的程序代码才行,它通常用来处理与输入/输出相关的操作,如文件的访问、网络的连接等。

    当异常发生时,发生异常的语句代码会抛出一个异常类的实例化对象,之后此对象与 catch 语句中的类的类型进行匹配,然后在相应的 catch 中进行处理。

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