zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 下车扫描五次优化全过程

    下车扫描,业务部门一直反应慢,不稳定,程序不是报黄页就是运行慢,严重影响师傅使用,估计师傅心里一直"很想我们"。

    第一次优化

    和同事一起看了程序业务逻辑,觉得应该将整个扫描逻辑过程放到存储过程,一可以避免程序在交互中的影响,二可以提高性能。

    修改完后,由于需要读取Sequence,在存储过程中需要运行下列命令
    来获取:
    SELECT @DeliveryItemStatusSysNo= dbo.CreateSequence('DeliveryItem_Status_Sequence',1,'192.168.2.8',6060)

    第二次优化

    扫描过程优化上线,没多久,周六上午同事说下车扫描还是有问题,运行很慢也不稳定,分析下来发现是取Sequence的问题。
    由于取Sequence不能并发。只能通过预取Sequence好后,提供给存储过程执行。
    修改成了:
    select @DeliveryItemStatusSysNo= MIN(sysno)from DeliveryItem_Status_Sequence where useflag=0
    update DeliveryItem_Status_Sequence set useflag=1 where sysno=@DeliveryItemStatusSysNo and useflag=0

    第三次优化

    优化后,心想这回取Sequence不会慢了,但是新问题又来了,由于这个下单扫描并发非常高,从凌晨到早上7点大约有6K单。
    运行后发现这个Sequence取有重复的情况。一重复就报错。后来只能修改成:
    将隔离级别修改成最高,这样就不会重复:
    SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL SERIALIZABLE
    BEGIN tran
    select @DeliveryItemStatusSysNo= MIN(sysno)from DeliveryItem_Status_Sequence where useflag=0
    update DeliveryItem_Status_Sequence set useflag=1 where sysno=@DeliveryItemStatusSysNo and useflag=0
    COMMIT TRAN
    SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ COMMITTED

    第四次优化

    经过三次优化应该没有问题了,但是运行下来,发现出现大量的死锁。由于隔离级别的提高,并发变成了顺序提交,死锁上来了。有没有
    其他办法来解决并发和重复的问题,这个问题一直困扰我,查了一下SQL server的帮助文档。想起一个新的方法,修改sql如下:

    DECLARE @tbVarSysNo table(
    SysNo INT
    )
    --更新状态表
    UPDATE TOP (1) DeliveryItem_Status_Sequence
    SET useflag=1
    OUTPUT INSERTED.SysNo
    INTO @tbVarSysNo WHERE useflag=0;
    SELECT @DeliveryItemStatusSysNo=SysNo FROM @tbVarSysNo

    以上sql直接修改随机一条SysNO并取出,不需要去select和update成2次表,可以避免查询和更新的时间差引起重复和并发的情况

    第五次优化

    经过上面4次优化,观察发现不重复和并发的问题解决了,但是在更新MERGE INTO DeliveryItem_Status 
    表时,出现了死锁情况,经过跟踪这个死锁信息,发现是用了SERIALIZABLE隔离级别,检查程序和存储过程,
    没有地方声明SERIALIZABLE隔离级别,估计是SQL Server的bug,没办法,只能手工在存储过程中声明成
    READ COMMITTED隔离级别,,
    这一次修改后, 运行2天后发现,以上死锁,重复sysno和执行慢都解决了

    总结

    以上就是扫描的5次优化的全过程和解决方法,希望对大家后面的优化系统提供一些信息和参考。
  • 相关阅读:
    html中的浮动
    Html中元素的分类
    前端标签命名规范
    meta详解
    CSS的嵌套方法
    html标签
    W3C标准
    AE待整理
    AE小知识点备忘录
    Maximum Subarray
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zping/p/2181668.html
Copyright © 2011-2022 走看看