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  • JavaScript高级程序设计(第3版)每章小结(1-5)

    第一章 JavaScript的简介

    第二章 在HTML中使用JavaScript

    把JavaScript插入到HTML页面中要使用<Script>元素。使用这个元素可以把JavaScript嵌入到HTML页面中,让脚本与标记混合在一起;也可以包含外部的JavaScript文件。而我们需要注意的地方有:

    • 在包含外部JavaScript文件时,必须将src属性设置为指向相应文件的URL。而这个文件既可以是与包含它的页面位于同一个服务器上的文件,也可以是其他域中的文件。
    • 所有<script>元素都会按照它们在页面中出现的先后顺序依次被解析。在不适用defer和async属性的情况下,只有在解析完前面的<script>元素中的代码之后,才会开始解析后面<script>元素中的代码。
    • 由于浏览器会先解析完不适用defer属性的<script>元素中的代码,然后再解析后面的内容,所以一般把<script>元素放在页面最后。
    • 使用defer属性可以让脚本在文档完全呈现出来之后再执行。延迟脚本总是按照指定它们的顺序执行。
    • 使用async属性可以表示当前脚本不必等待其他脚本,也不必阻塞文档呈现。不能保证异步脚本按照它们在页面中出现的顺序执行。
    • 使用<noscript>元素可以指定在不支持脚本的浏览器中显示的替代内容。但在启动脚本的情况下,浏览器不会显示<noscript>元素中的任何内容。

    第三章 基本概念

    • ECMAScript中的基本数据类型包括:Undefined,Null,Boolean,Number和String。
    • 与其他语言不同,ECMAScript没有为整数和浮点数值分别定义不同的数据类型,Number类型可用于表示所有数值。
    • ECMAScript中也有一种复杂的数据类型,即Object类型,该类型是这门语言中所有对象的基础类型。
    • 严格模式为这门语言中容易出错的地方添加了限制。
    • ECMAScript提供了很多与C及其他类C语言中相同的基本操作符,包括算术操作符、布尔操作符、关系操作符、相等操作符及赋值操作符等。
    • ECMAScript从其他语言中借鉴了很多流程控制语句,例如if语句、for语句和switch语句等。ECMAScript中的函数与其他语言中的函数有诸多不同之处。
    • 无需指定函数的返回值,因为任何ECMAScript函数都可以在任何时候返回任何值。
    • 实际上,未指定返回值的函数返回的是一个特殊的undefined值。
    • ECMAScript中也没有函数签名的概念,因为其函数参数是以一个包含零或多个值的数组的形式传递的。
    • 可以向ECMAScript函数传递任意数量的参数,并且可以通过arguments对象来访问这些参数。
    • 由于不存在函数签名的特性,ECMAScript函数不能重载。

    第四章 变量、作用域和内存问题

    JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。
    基本类型的值源自以下5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。基本类型值和引用类型值具有以下特点:

    • 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
    • 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本;
    • 引用类型的值是对象,保存在堆内存中;
    • 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针;
    • 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象;
    • 确定一个值是哪种基本类型可以使用typeof操作符,而确定一个值是哪种引用类型可以使用instanceof操作符。

    所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,这个执行环境决定了变量的生命周期,以及哪一部分代码可以访问其中的变量。以下是关于执行环境的几点总结:

    • 执行环境有全局执行环境(也称为全局环境)和函数执行环境之分;
    • 每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链;
    • 函数的局部环境不仅有权访问函数作用域中的变量,而且有权访问其包含(父)环境,乃至全局环境;
    • 全局环境只能访问在全局环境中定义的变量和函数,而不能直接访问局部环境中的任何数据;
    • 变量的执行环境有助于确定应该何时释放内存。

    JavaScript是一门具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题。可以对JavaScript的垃圾收集例程作如下总结。

    • 离开作用域的值将被自动标记为可以回收,因yuansu此将在垃圾收集期间被删除。
    • “标记清除”是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不适用的值加上标记,然后再回收其内存。
    • 另一种垃圾收集算法是“引用计数”,这种算法的思想是跟踪记录所有值被引用的次数。JavaScript引擎目前都不再使用这种算法;但在IE中访问非原生JavaScript对象(如DOM元素)时,这种算法仍然可能会导致问题。
    • 当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。
    • 解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。

    第五章 引用类型

    对象在JavaScript中被称为引用类型的值,而且有一些内置的引用类型可以用来创建特定的对象,现简要总结如下:

    • 引用类型与传统面向对象程序设计中的类相似,但实现不同;

    • Object是一个基础类型,其他所有类型都从Object继承了基本的行为;

    • Array类型是一组值的有序列表,同时还提供了操作和转换这些值的功能;

    • Date类型提供了有关日期和时间的信息,包括当前日期和时间以及相关的计算功能;

    • RegExp类型是ECMAScript支持正则表达式的一个接口,提供了最基本的和一些高级的正则表达式功能。

      函数实际上是Function类型的实例,因此函数也是对象;而这一点正是JavaScript最有特色的地方。由于函数是对象,所以函数也拥有方法,可以用来增强其行为。
      因为有了基本包装类型,所以JavaScript中的基本类型值可以被当作对象来访问。三种基本包装类型分别是:Boolean,Number和String。以下是他们共同的特征:

    • 每个包装类型都映射到同名的基本类型;

    • 在读取模式下访问基本类型值时,就会创建对应的基本包装类型的一个对象,从而方便了数据操作;

    • 操作基本类型值的语句一经执行完毕,就会立即销毁新创建的包装对象。
      在所有代码执行之前,作用域中就已经存在两个内置对象:Global和Math。在大多数ECMAScript实现中都不能直接访问Global对象;不过,Web浏览器实现了承担该角色的window对象。全局变量和函数都是Global对象的属性。Math对象提供了很多属性和方法,用于辅助完成复杂的数学计算任务。

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