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  • 手撸Promise

    基础版promise
    // 三个状态: PENDING、FULFILLED、REJECTED
    const PENDING = 'PENDING';
    const FULFILLED = 'FULFILLED';
    const REJECTED = 'REJECTED';
    
    class Promise {
        constructor(executor) {
            // 默认状态为 PENDING
            this.status = PENDING;
            // 存放成功状态的值,默认为undefined
            this.value = undefined;
            // 存放失败状态的值,默认为undefined
            this.reason = undefined;
    
            // 存放成功的回调
            this.onResolvedCallbacks = [];
            // 存放失败的回调
            this.onRejectedCallbacks = [];
    
            // 调用此方法即成功
            let resolve = ( value ) => {
                // 状态为PENDING时才可以更新状态,防止executor中调用了两次 resovle/reject 方法
                if (this.status === PENDING) {
                    this.status = FULFILLED;
                    this.value = value;
                    // 依次将对应的函数执行
                    this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
                }
            }
    
            // 调用此方法就是失败
            let reject = ( reason ) => {
                // 状态为PENDING时才可以更新状态,防止executor中调用了两次 resovle/reject 方法
                if (this.status === PENDING) {
                    this.status = REJECTED;
                    this.reason = reason;
                    // 依次将对应的函数执行
                    this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
                }
            }
    
            try {
                // 立即执行,将resolve和reject函数传给使用者
                executor(resolve, reject)
            } catch (error) {
                // 发生异常时执行失败逻辑
                reject(error)
            }
        }
    
        // 包含一个then方法,并接收两个参数 onFulfilled、onRejected
        then(onFulfilled, onRejected) {
            if (this.status === FULFILLED) {
                onFulfilled(this.value)
            }
    
            if (this.status === REJECTED) {
                onRejected(this.reason)
            }
            
            if (this.status === PENDING) {
                // 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
                this.onResolvedCallbacks.push(() => {
                    onFulfilled(this.value)
                })
    
                // 如果promise的状态是 pending,需要将 onFulfilled 和 onRejected 函数存放起来,等待状态确定后,再依次将对应的函数执行
                this.onRejectedCallbacks.push(() => {
                    onRejected(this.reason)
                })
            }
        }
    }
    
    // 同步操作的Promise
    // const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    //     resolve('成功')
    // }).then( data => {
    //     console.log('success', data)
    // }, err => {
    //     console.log('failed', err)
    // })
    
    // 异步操作Promise
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            reject('失败')
        }, 1000);
    }).then( data => {
        console.log('success', data)
    }, err => {
        console.log('failed', err)
    })
    
    then的链式调用和值穿透性

    then的链式调用:使用 Promise 的时候,当 then 函数中 return 了一个值,不管是什么值,我们都能在下一个 then 中获取到。

    值穿透性:当我们不在then中放入参数,例promise.then().then(),那么其后面的then依旧可以得到之前then返回的值。

    完整版promise
    // 1、then 的参数 onFulfilled 和 onRejected 可以缺省,如果 onFulfilled 或者 onRejected不是函数,将其忽略,且依旧可以在下面的 then 中获取到之前返回的值;「规范 Promise/A+ 2.2.1、2.2.1.1、2.2.1.2」
    // 2、promise 可以 then 多次,每次执行完 promise.then 方法后返回的都是一个“新的promise";「规范 Promise/A+ 2.2.7」
    // 3、如果 then 的返回值 x 是一个普通值,那么就会把这个结果作为参数,传递给下一个 then 的成功的回调中;
    // 4、如果 then 中抛出了异常,那么就会把这个异常作为参数,传递给下一个 then 的失败的回调中;「规范 Promise/A+ 2.2.7.2」
    // 5、如果 then 的返回值 x 是一个 promise,那么会等这个 promise 执行完,promise 如果成功,就走下一个 then 的成功;如果失败,就走下一个 then 的失败;如果抛出异常,就走下一个 then 的失败;「规范 Promise/A+ 2.2.7.3、2.2.7.4」
    // 6、如果 then 的返回值 x 和 promise 是同一个引用对象,造成循环引用,则抛出异常,把异常传递给下一个 then 的失败的回调中;「规范 Promise/A+ 2.3.1」
    // 7、如果 then 的返回值 x 是一个 promise,且 x 同时调用 resolve 函数和 reject 函数,则第一次调用优先,其他所有调用被忽略;「规范 Promise/A+ 2.3.3.3.3」
    
    // 三个状态: PENDING、FULFILLED、REJECTED
    const PENDING = 'PENDING';
    const FULFILLED = 'FULFILLED';
    const REJECTED = 'REJECTED';
    
    const resolvePromise= ( promise2, x, resolve, reject ) => {
        // 自己等待自己完成是错误的实现,用一个类型错误,结束掉 promise  ----> Promise/A+ 2.3.1
        if (promise2 === x) {
            return reject('失败123')
        }
        //------> Promise/A+ 2.3.3.3.3 只能调用一次
        let called;
        // 后续的条件要严格判断 保证代码能和别的库一起使用
        if((typeof x === 'object' && x !== null) || typeof x === 'function') {
            try {
                // 为了判断resolve过的就不用再reject了(比如 reject 和 resolve 同时调用的时候)-----> Promise/A+ 2.3.3.1
                let then = x.then;
                if (typeof then === 'function') {
                    // 不要写成 x.then,直接 then.call 就可以了 因为 x.then 会再次取值,Object.defineProperty  Promise/A+ 2.3.3.3
                    then.call(x, y => { // 根据promise状态决定是成功还是失败
                        if(called) return;
                        called = true;
                        // 递归解析(可能promise中还有promise) ----> Promise/A+ 2.3.3.3.1
                        resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
                    }, r => {
                        // 只要失败就失败 ---->  Promise/A+ 2.3.3.3.2
                        if (called) return;
                        called = true;
                        reject(r)
                    })
                } else {
                    // 如果 x.then 是个普通值就直接返回 resolve 作为结果  Promise/A+ 2.3.3.4
                    resolve(x);
                }
            } catch (e) {
                // Promise/A+ 2.3.3.2
                if (called) return;
                called = true;
                reject(e)
            }
        } else {
            // 如果 x 是个普通值就直接返回 resolve 作为结果  Promise/A+ 2.3.4  
            resolve(x)
        }
    }
    
    class FullPromise {
        constructor(executor) {
            this.status = PENDING;
            this.value = undefined;
            this.reason = undefined;
    
            this.onResolvedCallbacks = [];
            this.onRejectedCallbacks = [];
    
            let resolve = value => {
                if (this.status === PENDING) {
                    this.status = FULFILLED;
                    this.value = value;
                    this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn())
                }
            }
    
            let reject = reason => {
                if (this.status === PENDING) {
                    this.status === REJECTED;
                    this.reason = reason;
                    this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn())
                }
            } 
    
            try {
                executor(resolve, reject)
            } catch (error) {
                reject(error)
            }
        }
    
        then(onFulfilled, onRejected) {
            //解决 onFufilled,onRejected 没有传值的问题
            //Promise/A+ 2.2.1 / Promise/A+ 2.2.5 / Promise/A+ 2.2.7.3 / Promise/A+ 2.2.7.4
            onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v;
            //因为错误的值要让后面访问到,所以这里也要跑出个错误,不然会在之后 then 的 resolve 中捕获
            onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err };
            // 每次调用 then 都返回一个新的 promise  Promise/A+ 2.2.7
            let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
                if (this.status === FULFILLED) {
                    //Promise/A+ 2.2.2
                    //Promise/A+ 2.2.4 --- setTimeout
                    setTimeout(() => {
                        try {
                            //Promise/A+ 2.2.7.1
                            let x = onFulfilled(this.value);
                            // x可能是一个proimise
                            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                        } catch (e) {
                            //Promise/A+ 2.2.7.2
                            reject(e)
                        }
                    }, 0);
                }
                if (this.status === REJECTED) {
                    //Promise/A+ 2.2.3
                    setTimeout(() => {
                      try {
                        let x = onRejected(this.reason);
                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                      } catch (e) {
                        reject(e)
                      }
                    }, 0);
                }
                if (this.status === PENDING) {
                    this.onResolvedCallbacks.push(() => {
                        setTimeout(() => {
                            try {
                                let x = onFulfilled(this.value);
                                resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
                            } catch (e) {
                                reject(e)
                            }
                        }, 0);
                    });
                    this.onRejectedCallbacks.push(()=> {
                        setTimeout(() => {
                          try {
                            let x = onRejected(this.reason);
                            resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
                          } catch (e) {
                            reject(e)
                          }
                        }, 0);
                    });
                }
                return promise2;
            });
        }
    }
    
    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('success')
    }).then().then().then(data => {
        console.log(data)
    }, err => {
        console.log('err', err);
    })
    
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