zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器)

    Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
                 定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

    初始化一个Timer对象:
    Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
         // 第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
        // 第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
        // 第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
        // 第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。


    Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
    使用示例:  timer.Change(1000,2000);

    Timer类的程序示例(来源:MSDN):

    using System;
    using System.Threading;
    namespace ThreadExample {
       class TimerExampleState {
          public int counter = 0;
          public Timer tmr;
       }
       class App {
          public static void Main() {
             TimerExampleState s = new TimerExampleState();
             //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
             TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
             //创建一个时间间隔为1s的定时器
             Timer timer = new Timer(timerDelegate, s, 1000, 1000);
             s.tmr = timer;
             //主线程停下来等待Timer对象的终止
             while (s.tmr != null)
                Thread.Sleep(0);
             Console.WriteLine("Timer example done.");
             Console.ReadLine();
          }
          //下面是被定时调用的方法
          static void CheckStatus(Object state) {
             TimerExampleState s = (TimerExampleState)state;
             s.counter++;
             Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.", DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
             if (s.counter == 5) {
                //使用Change方法改变了时间间隔
                (s.tmr).Change(10000, 2000);
                Console.WriteLine("changed");
             }
             if (s.counter == 10) {
                Console.WriteLine("disposing of timer");
                s.tmr.Dispose();
                s.tmr = null;
             }
          }
       }
    }

    程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。

    C#多线程学习系列:

    C#多线程学习(一) 多线程的相关概念

    http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5571506.html

    C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程 
    http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584256.html

    C#多线程学习(三) 生产者和消费者 
    http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584305.html

    C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池) 
    http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584351.html

    C#多线程学习(五) 多线程的自动管理(定时器) 
    http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584370.html

    C#多线程学习(六) 互斥对象 
    http://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584387.html

  • 相关阅读:
    UVA 10817 Headmaster's Headache(状压DP)
    UVA 11795 Mega Man's Mission(状态压缩DP)
    ZOJ3777 Problem Arrangement(状态压缩DP)
    NYOJ832 合并游戏(简单状压DP)
    UVA 1252 Twenty Questions(状压DP)
    UVA 10911 Forming Quiz Teams(状压DP)
    HDU 2196 Computer(经典树形DP)
    内连接、左外连接、右外连接、交叉连接区别 羽毛
    javaweb学习总结<转> 羽毛
    HIbernate基础 羽毛
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zpx1986/p/5584370.html
Copyright © 2011-2022 走看看