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  • hasnMap的基本操作 源码(三)

    一.初始化:

    hashMap有四种初始化方式:

        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
        }
    
        public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }
    
    
        public HashMap() {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }
    
    
        public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
            putMapEntries(m, false);
        }


    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
    // 判断table是否已经初始化
            if (table == null) { // pre-size
    // 未初始化,s为m的实际元素个数
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
    int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
    (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
    // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值,   小疑问:  这里为什么不是threshold = tableSizeFor(t) * loadFactor;?--------------------
           if (t > threshold)
    threshold = tableSizeFor(t);
    }
    // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理
            else if (s > threshold)
    resize();
    // 将m中的所有元素添加至HashMap中
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
    K key = e.getKey();
    V value = e.getValue();
    putVal(hash(key), key, value, false, evict);
    }
    }
    }


    static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;//为了防止cap已经是2的幂,返回的capacity将是这个cap的两倍的情况出现(例:cap=10000000, (不减1,)经过下面数次无符号右移变成cap+1111111 近似2*cap;).
    //MAXIMUM_CAPACITY=1 << 30
    //n最大也就只有32bit(一个二进制数据0或者1,是一个bit),这时已经大于MAXIMUM_CAPACITY,所以取MAXIMUM_CAPACITY
        n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
     
    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
    //cap :容量 ; thr: 临界值;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; }
    // 容量和临界值 都翻倍
    else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); }
    //确保 临界值= 容量*负载因子,并且 临界值 小于
    MAXIMUM_CAPACITY;
    if (newThr == 0) {
    float ft = (float)newCap * loadFactor;
    newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    //在此处 初始化 临界值
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    //重新散列 hashMap中的元素位置
    if (oldTab != null) {
    for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = oldTab[j]) != null) {
    oldTab[j] = null;
    if (e.next == null)
    //       重新确定 元素位置
    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
    else if (e instanceof TreeNode)
    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);// 非链节点, 是红黑树节点
    else { // preserve order (保持原有顺序)
    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
    Node<K,V> next;
    do {
    next = e.next;
    //
    将同一桶中的元素根据(e.hash & oldCap)是否为0进行分割,分成两个不同的链表,完成rehash(若结果为0,则说明扩容后,newCap新增的一个bit=1 对应的 hash值的  位置的值为0【因此,使用的是 oldCap,而不是 oldCap-1】;)
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
    if (loTail == null)
    loHead = e;
    else
    loTail.next = e;
    loTail = e;
    }
    else {
    if (hiTail == null)
    hiHead = e;
    else
    hiTail.next = e;
    hiTail = e;
    }
    } while ((e = next) != null);
    if (loTail != null) {
    loTail.next = null;
    newTab[j] = loHead;
    }
    if (hiTail != null) {
    hiTail.next = null;
    newTab[j + oldCap] = hiHead;
    }
    }
    }
    }
    }
    return newTab;
    }

    以下,对扩容方法resize进行补充描述:

    通过观测可以发现,我们使用的是2次幂的扩展(长度扩展为原来的2倍),所以,元素的位置要么是原位置,要么是原位置再移动2次幂的位置。其中 n代表 数组长度(容量)。见下图:

    因此,元素再重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的二进制表示,在高位会多1bit(如上图),因此新的index就会 = 原位置+orldCap,下为示例:

    因此,在扩容时,不需要像旧版本那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,是0的话索引不变,是1的话索引变成原索引+oldCap.(逻辑与运算)

    这样设计后,既能省去了重新计算hash值的时间,而且由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的.因此resize的过程,均匀的把之前冲突的节点分散到新的bucket(数组中的位置)了.

    且通过比较旧版本,可以发现不同:扩容后,链表元素位置并没有如旧版本一样发生链表中元素倒置的现象,仍然采用的旧的顺序.

                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;   
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;   
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
            if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                n = (tab = resize()).length;
            if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//红黑树
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st    //当链的长度大于等于7,则 这条 链 会被 转换为 红黑树链(其它链不会收到影响)
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break;
                        }
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            break;
                        p = e;
                    }
                }
                if (e != null) { // existing mapping for key
                    V oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                        e.value = value;
                    afterNodeAccess(e);
                    return oldValue;
                }
            }
            ++modCount;
            if (++size > threshold)
                resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }

    今天先到这里,后面继续....

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