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  • 接口和抽象的区别

    接口和抽象的区别

      相同点:

       1.都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;
       2. 都不能直接实例化对象;
         3.都可以包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;
      区别:
       1.抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;
       2.一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)
       3.抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系
       4.接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系
      二者的选用:
      1. 优先选用接口,尽量少用抽象类;
       2.需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;
     
    接口在开发中的它好处
      1、接口的出现扩展了功能。
      2、接口其实就是暴漏出来的规则。
      3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。
     
    interface 缉毒{
    	public abstract void 缉毒();
    }
    //定义犬科的这个提醒的共性功能
    abstract class 犬科{
    public abstract void 吃饭();
    public abstract void 吼叫();
    }
    // 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,
    //由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
    class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{
    
    	public void 缉毒() {
    	}
    	void 吃饭() {
    	}
    	void 吼叫() {
    	}
    }
    class 缉毒猪 implements 缉毒{
    	public void 缉毒() {
    	}
    }
    

      

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