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  • 网络通信

    网络通信协议

      连接和通信的规则

      最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互联协议),

      UDP(User Datagram Protocol)协议

    IP地址

      1‘必须为每台计算机指定一个标识号  2指定接受数据的计算机或者发送数据的计算机。

    IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示

    IPv6使用16个字节表示IP地址

    端口号 

    通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号

    它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用

    InetAddress

      该类用于封装一个IP地址,并提供了一系列与IP地址相关的方法

      

    package com.oracle.demo01;
    
    import java.net.InetAddress;
    import java.net.UnknownHostException;
    
    public class Demo01 {
    
    	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    		//获取本地主机InetAdderss对象
    		InetAddress inet=InetAddress.getLocalHost();
    		//获取主机名
    		String name=inet.getHostName();
    		//获取ip地址
    		String ip=inet.getHostAddress();
    		System.out.println(name+"...."+ip);
    	}
    
    }
    

      注意:127.0.0.1  是回送地址,指本地机,一般用来测试使用。回送地址(127.x.x.x)是本机回送地址(Loopback Address)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zqy6666/p/12321939.html
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